salesforce开发中,我们会对object进行很多的操作,比如对object设置字段的必填性唯一性等,设置validation rule实现一下相关的字段的逻辑校验,设置workflow实现某个字段的更改或者发送邮件等,设置trigger实现before和after的数据相关逻辑处理,设置sharing setting实现数据share,设置master detail的rollup summary字段等。当这些操作铺天盖地的上来时,你还搞得清楚当新增/修改一条记录以后到底怎么运行的吗?有了下面的图以后(从国外博客盗的图,忘记了链接,不好意思),相信可以以后对于这些操作的处理顺序变得游刃有余。

1.当数据进行新增/修改操作时,从DB中获取原始数据;

2.从request中加载新数据的value;

3.如果请求来自标准的UI,UI上面可以自动check相关的pagelayout上的必填性校验等,相关字段必填性配置可以放在page layout做限制;

4.如果请求来自自定义的VF页面或者apex进行匿名块操作,则先忽略相关pagelayout上的必填性校验,执行before trigger内容;

5.运行系统的校验,比如字段级别的必填性,validation rule;

6.当通过validation rule以后,执行save操作,此时数据保存到DB,不过事务上还没有commit,在after trigger及以后如果此obj有addError类似操作,会导致数据的rollback,简单demo:

 trigger GoodsTrigger on Goods__c (after insert) {
if(trigger.isAfter) {
if(trigger.isInsert) {
List<Goods__c> goodsList = trigger.new;
for(Goods__c goods : goodsList) {
goods.addError('测试错误提示信息');
}
}
}
}

理论上after trigger以前数据已经保存到DB上了,但是因为after操作对object进行了addError操作,导致事务回滚,添加失败。

7.执行after trigger操作;

8.通过sharing rule分配相关数据共享操作;

9.执行workflow rules,workflow rules可以执行field update,如果进行了field update以后会重新执行before trigger,workflow rules可以设置field update只是进行一次还是每次更改都会进入workflow rules,这里根据需求好好选择,避免和trigger作用发生死循环;

10.如果有rollup summary字段,更新rollup summary;

11.提交事务,此时才真正事务commit,7-10期间 如果有addError类似操作便会使数据rollback;

12.如果有email send操作,发送邮件。

总结:了解数据处理的顺序无论对初学者还是有经验的人来说都是必要的,因为有的时候,因为执行顺序的问题可能导致意想不到的错误发生。千里之行,始于足下,打好基础方能放眼未来。如果篇中有描述错误的地方欢迎指出,有问题欢迎留言。

salesforce 零基础学习(六十九)当新增/修改一条记录以后发生了什么(适合初学者)的更多相关文章

  1. salesforce 零基础学习(十九)Permission sets 讲解及设置

    Permission sets以及Profile是常见的设置访问权限的方式. Profile规则为'who see what'.通过Profile可以将一类的用户设置相同的访问权限.对于有着相同Pro ...

  2. salesforce 零基础学习(十八)WorkFlow介绍及用法

    说起workflow大家肯定都不陌生,这里简单介绍一下salesforce中什么情况下使用workflow. 当你分配许多任务,定期发送电子邮件,记录修改时,可以通过自动配置workflow来完成以上 ...

  3. salesforce零基础学习(九十九)Salesforce Data Skew(数据倾斜)

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/blogs/engineering/2013/04/managing-lookup-skew-to-avoid-recor ...

  4. salesforce 零基础学习(十六)Validation Rules & Date/time

    上一篇介绍的内容为Formula,其中的Date/time部分未指出,此篇主要介绍Date/time部分以及Validation rules. 本篇参考PDF: Date/time:https://r ...

  5. salesforce零基础学习(九十九)Git 在salesforce项目中的应用(vs code篇)

    本篇参考: https://code.visualstudio.com/docs/editor/versioncontrol https://git-scm.com/doc https://git-s ...

  6. salesforce零基础学习(八十九)使用 input type=file 以及RemoteAction方式上传附件

    在classic环境中,salesforce提供了<apex:inputFile>标签用来实现附件的上传以及内容获取.salesforce 零基础学习(二十四)解析csv格式内容中有类似的 ...

  7. salesforce 零基础学习(六十八)http callout test class写法

    此篇可以参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.apexcode.meta/apexcode/apex_classes_restfu ...

  8. salesforce零基础学习(八十)使用autoComplete 输入内容自动联想结果以及去重实现

    项目中,我们有时候会需要实现自动联想功能,比如我们想输入用户或者联系人名称,去联想出系统中有的相关的用户和联系人,当点击以后获取相关的邮箱或者其他信息等等.这种情况下可以使用jquery ui中的au ...

  9. salesforce零基础学习(八十二)审批邮件获取最终审批人和审批意见

    项目中,审批操作无处不在.配置审批流时,我们有时候会用到queue,related user设置当前步骤的审批人,审批人可以一个或者多个.当审批人有多个时,邮件中获取当前记录的审批人和审批意见就不能随 ...

随机推荐

  1. 开发过程中常用到的git命令

    将git上项目下载到本地 1.将项目下载到本地 git clone (git项目地址) 2.进入项目文件夹中(cd 某文件夹) 切换到要使用的分支 git checkout develop 3.抓取远 ...

  2. Activemq 宕机解决方案

    关于消息服务的集群,大概分为Consumer集群(消费者集群)和Broker集群(消息服务器集群)两种.ActiveMQ提供了一种叫做失效转移(也叫故障转移,FailOver)的策略.失效转移提供了在 ...

  3. ES6新属性笔记

    一.destructuring--解构赋值 1.数组解构赋值 (1)完全解构 let [a,b,c] = [1,2,3];//普通 console.log(a+":"+b+&quo ...

  4. 改变 Panel 跟 groupbox边框样式

    更改panel和groupbox的边框颜色因为在控件的属性中没有设置边框颜色的属性只有一个设置边框样式,遂在网络中搜寻出一下方法: panel的边框颜色在paint中重新对颜色进行定义 private ...

  5. 搭建hibernate环境

    Hibernate概述什么是框架1 写程序,使用框架之后,帮我们实现一部分功能,使用框架好处,少写一部分代码实现功能 什么是hibernate框架(重点)1 hibernate框架应用在javaee三 ...

  6. APP H5 混合自动化使用说明 [基于 Appium+Python 系列]

    背景 前几天接到H5开发人员那边的业务开发需求单,说想将H5接入到自动化系列中,特此记录分享一下. 环境前置准备 手机与电脑USB连接,开启USB调试模式,通过adb devices可查看到此设备. ...

  7. 求取水仙花数 && 将整数分解成质因数

    [程序3] 题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身.例如: 153是一个"水仙花数", ...

  8. css中设置div垂直水平居中的方法

    设置要水平垂直居中的div的position为absolute,left:50%;margin-left为负的这个元素宽度的一半,同理,top:50%;margin-top为负的这个元素的高度的一半. ...

  9. 小故事理解TCP/IP连接时的三次握手

    在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接,示意图如下: 下面通过一个小故事简单理解一下这三次握手的具体含义: 一天,快递员小客(客户端)准备去小服(服务器)家去送快递(准备与服务 ...

  10. Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用

    一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对 ...