springBoot自带的json用着不太习惯,已习惯了fastJSON,下面介绍下fastjson的配置

1. pom引入

    <dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.15</version>
</dependency>

2.配置时间格式及编码,反正中文乱码

package com.xiao.config;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.converter.HttpMessageConverter;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter; import com.alibaba.fastjson.serializer.SerializerFeature;
import com.alibaba.fastjson.support.config.FastJsonConfig;
import com.alibaba.fastjson.support.spring.FastJsonHttpMessageConverter; @Configuration
public class FastJSONConfig extends WebMvcConfigurerAdapter {
@Override
public void configureMessageConverters(List<HttpMessageConverter<?>> converters) {
FastJsonHttpMessageConverter fastConverter = new FastJsonHttpMessageConverter();
FastJsonConfig fastJsonConfig = new FastJsonConfig();
fastJsonConfig.setSerializerFeatures(SerializerFeature.PrettyFormat);
fastJsonConfig.setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// 处理中文乱码问题
List<MediaType> fastMediaTypes = new ArrayList<>();
fastMediaTypes.add(MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8);
fastConverter.setSupportedMediaTypes(fastMediaTypes);
fastConverter.setFastJsonConfig(fastJsonConfig);
converters.add(fastConverter);
}
}

3.代码测试

@RequestMapping(value = "/json/test")
public Result jsonTest(@Valid User user) {
System.out.println(JSON.toJSONString(user));
return new Result(user);
}

4.结果

springBoot系列教程05:fastjson的集成、配置及使用的更多相关文章

  1. SpringBoot系列之Spring Data Jpa集成教程

    SpringBoot系列之Spring Data Jpa集成教程 Spring Data Jpa是属于Spring Data的一个子项目,Spring data项目是一款集成了很多数据操作的项目,其下 ...

  2. SpringBoot系列教程web篇之404、500异常页面配置

    接着前面几篇web处理请求的博文,本文将说明,当出现异常的场景下,如404请求url不存在,,403无权,500服务器异常时,我们可以如何处理 原文友链: SpringBoot系列教程web篇之404 ...

  3. SpringBoot系列教程web篇之过滤器Filter使用指南

    web三大组件之一Filter,可以说是很多小伙伴学习java web时最早接触的知识点了,然而学得早不代表就用得多.基本上,如果不是让你从0到1写一个web应用(或者说即便从0到1写一个web应用) ...

  4. SpringBoot系列教程web篇之自定义异常处理HandlerExceptionResolver

    关于Web应用的全局异常处理,上一篇介绍了ControllerAdvice结合@ExceptionHandler的方式来实现web应用的全局异常管理: 本篇博文则带来另外一种并不常见的使用方式,通过实 ...

  5. SpringBoot系列教程web篇之全局异常处理

    当我们的后端应用出现异常时,通常会将异常状况包装之后再返回给调用方或者前端,在实际的项目中,不可能对每一个地方都做好异常处理,再优雅的代码也可能抛出异常,那么在 Spring 项目中,可以怎样优雅的处 ...

  6. SpringBoot系列教程web篇之重定向

    原文地址: SpringBoot系列教程web篇之重定向 前面介绍了spring web篇数据返回的几种常用姿势,当我们在相应一个http请求时,除了直接返回数据之外,还有另一种常见的case -&g ...

  7. Java工程师之SpringBoot系列教程前言&目录

    前言 与时俱进是每一个程序员都应该有的意识,当一个Java程序员在当代步遍布的时候,你就行该想到我能多学点什么.可观的是后端的框架是稳定的,它们能够维持更久的时间在应用中,而不用担心技术的更新换代.但 ...

  8. SpringBoot系列教程起步

    本篇学习目标 Spring Boot是什么? 构建Spring Boot应用程序 三分钟开发SpringBoot应用程序 本章源码下载 Spring Boot是什么? spring Boot是由Piv ...

  9. SpringBoot系列教程JPA之新增记录使用姿势

    SpringBoot系列教程JPA之新增记录使用姿势 上一篇文章介绍了如何快速的搭建一个JPA的项目环境,并给出了一个简单的演示demo,接下来我们开始业务教程,也就是我们常说的CURD,接下来进入第 ...

随机推荐

  1. web更改AD用户密码

    web更改AD用户密码 #web更改AD密码 #网站配置 绑定域名ad.test.cn 功能,更改AD用户密码 #参考http://bbs.51cto.com/thread-1379675-1.htm ...

  2. MySql基础入门-mysql体系结构

    mysql体系结构:     由:连接池组件.管理服务和工具组件.sql接口组件.查询分析器组件.优化器组件.                缓冲组件.插件式存储引擎.物理文件组成.     mysq ...

  3. mysql数据库误删除操作说明

    在日常运维工作中,对于mysql数据库的备份是至关重要的!数据库对于网站的重要性使得我们对mysql数据的管理不容有失!然后,是人总难免会犯错误,说不定哪天大脑短路了来个误操作把数据库给删除了,怎么办 ...

  4. Python初识--基础

    碎碎念 最初想写一些机器学习算法的实现类的文章,但发现自己工作经验不足,即使写出来,也只是一些应用场景十分狭隘的小实验: 了解到身边有些朋友和同学也想了解学习一下脚本语言Python(毕竟是后起之秀) ...

  5. C++反汇编第五讲,认识多重继承,菱形继承的内存结构,以及反汇编中的表现形式.

    C++反汇编第五讲,认识多重继承,菱形继承的内存结构,以及反汇编中的表现形式. 目录: 1.多重继承在内存中的表现形式 多重继承在汇编中的表现形式 2.菱形继承 普通的菱形继承 虚继承 汇编中的表现形 ...

  6. 移动 云MAS 发短信 .net HTTP 请求

    本人开发移动云MAS .net Http 请求  代码如下 using Newtonsoft.Json.Linq; using System; using System.Collections.Gen ...

  7. 关于前端框架BootStrap和JQueryUI(以及相应的优秀模板)

    近期两个月因为须要升级公司产品的界面.所以不得不去学习了下原本并不熟悉的前端框架. 这里也是推荐两款BootStrap和JQueryUI. bootstrap使用起始非常easy,首先.须要得到所须要 ...

  8. Codeforces Round #313 (Div. 2) C

    题目链接 题意:  有一个六边形,给你6条边的长度(顺时针给出).每条边都是整数,问你它能够被切割成几个单位长度的正三角形  (题目保证给出的数据能够被切割) 思路: 六边形能够被切割成两种情况: ① ...

  9. NBUT 1217 Dinner

    [1217] Dinner 时间限制: 1000 ms 内存限制: 32768 K 问题描写叙述 Little A is one member of ACM team. He had just won ...

  10. 为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据

    欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和"吃鸡"游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法. ...