今天在Review一个老项目的时候,看到一段奇怪的代码。

if (dto.Payment == null) continue;

var entity = entries.FirstOrDefault(e => e.LedgerEntryID == dto.LedgerEntryID);

dto.Payment = entity?.Payment;

 

其中dto.Payment是一个PaymentDTO类的实例,entity?.Payment是一个Payment类的实例,PaymentDTO类和Payment类没有子父关系,所以不存在子类和父类之间的隐式转换。

奇怪的是Visual Studio的编译器没有提示任何编译错误。

打开PaymentDTO类的定义之后,发现了以下方法签名。

    public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)

从方法签名上看,这就是重写PaymentDTO类型的操作符,但并不是我以前常用的+,-,*,/, ==等。

查询MSDN之后,才了解到implicit和explicit是一对转换操作符。

Implicit和Explicit

Implicit

Implicit关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。它可以实现2个不同类的隐式转换 ,提高代码的可读性。但是需要注意使用隐式转换操作符之后,在编译时会跳过异常检查,所以隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,否则在运行时会出现一些意想不到的问题。

例如当前PaymentDTO和Payment的定义如下

    public class Payment

    {

         public decimal Amount { get; set; }

    }

    public class PaymentDTO

    {

         public string AmountString { get; set; }

    }

如果需要将Payment隐式转换成PaymentDTO, 仅需声明PaymentDTO的隐式转换运算符

        public class PaymentDTO

        {

            public string AmountString { get; set; }

            public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)

            {

                return new PaymentDTO

                {

                    AmountString = payment.Amount.ToString("C2")

                };

            }

        }

调用时只需要直接赋值就可以

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                PaymentDTO dto = new Payment { Amount =  };

                Console.WriteLine(dto.AmountString);

                Console.Read();

            }

        }

Explicit

Explicit关键字声明必须通过转换来调用的用户定义的类型转换运算符。不同于隐式转换,显式转换运算符必须通过转换的方式来调用,如果缺少了显式的转换,在编译时就会产生错误。

例如现在我们将前面PaymentDTO类中定义的转换操作符从Implicit变为Explicit

        public class PaymentDTO

        {

            public string AmountString { get; set; }

            public static explicit operator PaymentDTO(Payment payment)

            {

                return new PaymentDTO

                {

                    AmountString = payment.Amount.ToString("C2")

                };

            }

        }

这时候由于Main方法中没有显式转换,所以编译器出错,提示Cannot implicitly convert type 'ExplicitImplicit.Payment' to 'ExplicitImplicit.PaymentDTO'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)

如果想要编译器通过编译, 只需要做一个显示转换即可

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                PaymentDTO dto = (PaymentDTO)new Payment { Amount =  };

                Console.WriteLine(dto.AmountString);

                Console.Read();

            }

        }

总结

  • Implicit提高了代码的可读性,但程序员需要自己保证转换不引发异常且不丢失信息
  • Explicit可阻止编译器静默调用可能产生意外后果的转换操作。
  • 前者更易于使用,后者能向阅读代码的每个人清楚地指示您要转换类型

C#中的Explicit和Implicit的更多相关文章

  1. C#中的explicit和implicit了解一下吧

    今天在研究公司项目框架的时候看到了下面的用法,public static implicit operator JsonData(int data);.貌似很久没用过这种隐式转换的写法了,因此重新温习一 ...

  2. 【RS】CoupledCF: Learning Explicit and Implicit User-item Couplings in Recommendation for Deep Collaborative Filtering-CoupledCF:在推荐系统深度协作过滤中学习显式和隐式的用户物品耦合

    [论文标题]CoupledCF: Learning Explicit and Implicit User-item Couplings in Recommendation for Deep Colla ...

  3. C#中转换运算符explicit、implicit、operator、volatile研究

    C#中的这个几个关键字:explicit.implicit与operator,估计好多人的用不上,什么情况,这是什么?字面解释:explicit:清楚明白的;易于理解的;(说话)清晰的,明确的;直言的 ...

  4. operator、explicit与implicit

    说这个之前先说下什么叫隐式转换和显示转换 1.所谓隐式转换,就是系统默认的转换,其本质是小存储容量数据类型自动转换为大存储容量数据类型. 例如:float f = 1.0: double d=f:这样 ...

  5. explicit和implicit

    explicit是C++中的一个关键字,只用于修饰只有一个参数的构造函数: class A{ explicit A(const T obj); }; 该关键字告诉编译器该类只能显式的转换,不能隐式(i ...

  6. C++中的explicit

    首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数 ...

  7. C++中的explicit关键字的用法

    一.explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. 二.explicit使用注意事项: ...

  8. C++中关键字explicit的作用

    C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA ...

  9. explicit 和 implicit 的用法

    explicit 和 implicit 属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换 explicti 表示显式转换,如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A) ...

随机推荐

  1. Pendant

    Pendant Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  2. position:sticky 定位 position:fixed

    它的表现类似position:relative和position:fixed的合体,当目标区域在屏幕中可见时,它的行为就像position:relative; 而当页面滚动超出目标区域时,它的表现就像 ...

  3. Visual formatting model 可视化格式模型

    在可视化格式模型里,每个元素都是由一个或者多个盒子组成,这些盒子的布局由下面规则控制: box dimensions and type.(块元素和行内元素) positioning scheme (n ...

  4. Python文件夹备份

    Python文件夹备份 import os,shutil def file_copy(path1,path2): f2 = [filename1 for filename1 in os.listdir ...

  5. oracle数据库热备中的备份和恢复及例子

    手工热备(开库状态) 备份控制文件: alter database backup controlfile to '/u01/oradata/prod/con.bak1'; 备份数据文件(这里用到pl/ ...

  6. 利用C#实现分布式数据库查询

    随着传统的数据库.计算机网络和数字通信技术的飞速发展,以数据分布存储和分布处理为主要特征的分布式数据库系统的研究和开发越来越受到人们的关注.但由于其开发较为复杂,在一定程度上制约了它的发展.基于此,本 ...

  7. 腾讯课堂web零基础

    utf是国际编码 gb2312 国人发明的 gbk 补充集 想看网站源代码可以按F12 <meta name ='keywords' content='设置关键字'> <meta n ...

  8. C++语言中的类型(二)

    --分门别类是简化事物最有效的方式. C++语言的强大能力的体现在对程序员自定义数据类型的支持.C++语言主要的一个设计目标就是让程序员自定义的数据类型像内置类型一样好用. 一.自定义数据类型 数据类 ...

  9. 一步一步带你实现virtual dom(二) -- Props和事件

    很高兴我们可以继续分享编写虚拟DOM的知识.这次我们要讲解的是产品级的内容,其中包括:设置和DOM一致性.以及事件的处理. 使用Babel 在继续之前,我们需要弥补前一篇文章中没有详细讲解的内容.假设 ...

  10. VueJS引入css或者less文件的一些坑

    我们在做Vue+webpack的时,难免会引入各种公共css样式文件,那么我们改如何引入呢?引入时会有那些坑呢? 首先,引入公共样式时,我们在“main.js”里使用AMD的方式引入,即 requir ...