前面在做 http server 的时候,需要做一个回调的接口,要求能够绑定类的函数以及普通的函数到这个回调里,对于这种应用要求,选择 boost 的 bind 和 function 是最合适不过了,但现在情况有些不同,我不准备在现在做的这个东西里加入 boost, 本着以造轮子为乐的精神,现在只能捋起袖子自己来搞一个。

大概原型

使用的时候一直没有太留意它们的实现,现在要做起来,发现也不是想像中那么轻而易举。这个东西做到最后要实现的效果就是设计一个泛型的 function holder,这个 holder 既能包装类的函数,又要能包装一般的函数,换言之就是能像下面一样来使用。

#include <iostream>

using namespace std;

class cs
{
public: int proc(double d) { cout << "mem func proc:" << d << endl; return (int)d;}
}; int Proc(double d)
{
cout << "normal proc:" << d << endl;
return (int)d;
} int main()
{
function fun = &Proc;
fun(2.3); cs c;
fun = bind(&cs::proc, &c);
fun(3.3); return ;
}

简单实现

一开始你可能会想,a piece of cake! 直接封装一个 function 就行了。

template<class ret_type, class arg_type>
class function1: public copyable
{
public:
typedef ret_type (* NORM_PROC) (arg_type); function1(NORM_PROC proc = ): fun_(proc){} ret_type operator() (arg_type arg) { fun_->operator()(arg); } private: NORM_PROC fun_;
};

好,这个类可以封装一般的函数了,那类的函数呢?one more!

template<class CS, class ret_type, class arg_type>
class function2: public copyable
{
public:
typedef ret_type (CS::* MEM_PROC)(arg_type);
function2(CS* obj, MEM_PROC proc): obj_(obj), proc_(proc) {} ret_type operator() (arg_type arg) { return (obj_->*proc_)(arg); } private:
CS* obj_;
     MEM_PROC proc_;
};

很快我们就发现有问题了,function1 和 function2 是两不同的模板类,bind() 的时候没法处理:bind() 返回的应该要是一个统一的类型。怎么办呢?我们可能想到要抽取出一个基类来,思路是对的!但还有些细节要处理。比如:bind() 返回的是什么类型呢?function1,function2 的基类吗?这好像做不到,不能直接返回 object,所以下面的做法是错的。

template<class ret_type, class arg_type>
class function_base: public copyable
{
public:
virtual ~function_base(){}
virtual ret_type operator() (arg_type arg) = ;
}; template<class CS, class ret_type, class arg_type>
class function2: public function_base<ret_type, arg_type>
{
public:
     typedef ret_type (CS::* MEM_PROC)(arg_type);
function2(CS* obj, MEM_PROC proc): obj_(obj), proc_(proc) {} ret_type operator() (arg_type arg) { return (obj_->*proc_)(arg); } private:
CS* obj_;
     MEM_PROC proc_;
}; template<class CS, class ret_type, class arg_type>
function_base<ret_type, arg_type> bind(ret_type (CS::* proc)(arg_type), CS* pc)
{
function2<CS, ret_type, arg_type> func_holder(pc, proc);
return func_holder; // object slicing
}

那直接返回指针不就完了!返回指针可行,但不好用,而且容易内存泄漏。解决的办法是对返回的指针再包一层,嗯,RAII。但等等,好像如果再包一层,就已经能直接隔开底下的 function holder 与具体的调用了啊!Perfect!

template<class ret_type, class arg_type>
class function_base: public copyable
{
public:
virtual ~function_base() {}
virtual ret_type operator() (arg_type arg) = ;
}; template<class ret_type, class arg_type>
class function1: public function_base<ret_type, arg_type>
{
 public:
       
typedef ret_type (* NORM_PROC) (arg_type);
       
function1(NORM_PROC proc = ): fun_(proc){} ret_type operator() (arg_type arg) { fun_->operator()(arg); }
       
private:
       
NORM_PROC fun_;

}; template<class CS, class ret_type, class arg_type>
class function2: public function_base<ret_type, arg_type>
{
public:
     typedef ret_type (CS::* MEM_PROC)(arg_type);
function2(CS* obj, MEM_PROC proc): obj_(obj), proc_(proc) {} ret_type operator() (arg_type arg) { return (obj_->*proc_)(arg); } private:
CS* obj_;
     MEM_PROC proc_;
};

template<class ret_type, class arg_type>
class functioin: public copyable
{
public: function(function_base<ret_type, arg_type>* pf): _obj(pf) {}
ret_type operator()(arg_type arg){obj_->operator()(arg);} private:
function_base<ret_type, arg_type>* obj_;
};
template<class CS, class ret_type, class arg_type>
function<ret_type, arg_type> bind(ret_type (CS::* proc)(arg_type), CS* pc)
{
return new function2<CS, ret_type, arg_type>(pc, proc);
}

经过这样一包装,function 类好像已经能够用来 bind 类的成员函数了, 也没那么难嘛!但是,代码很差劲:

1) 没有处理内存释放。

2) 没有处理 copy costructor,assignment operator()。

3) 普通函数还是不能直接赋值给 function 类。

再改一下 function 类:

template<class ret_type, class arg_type>
class function
{
public:
typedef ret_type (* NORM_PROC) (arg_type); function(function_base<ret_type, arg_type>* fun): fun_(fun), ref_(new int()) {} function(NORM_PROC proc = ): fun_(new function1<ret_type, arg_type>(proc)), ref_(new int()) {} ret_type operator() (arg_type arg) { fun_->operator()(arg); } ~function()
{
Release();
} void Release()
{
*ref_ -= ;
if (*ref_ == )
{
delete ref_;
delete fun_;
}
} function(const function& fun)
{
fun_ = fun.fun_;
ref_ = fun.ref_;
*ref_ += ;
} void operator=(const function& fun)
{
Release();
fun_ = fun.fun_;
ref_ = fun.ref_;
*ref_ += ;
} private: int* ref_;
function_base<ret_type, arg_type>* fun_;
};

这样一来,终于能够正常使用了,可以看到,为了使得 function 类能被 copy/assign,这里面使用引用计数来控制内存的释放问题,上面的实现比较简单,也不是线程安全的,只是满足了基本的使用需求,具体的代码参看这里。代码写得较快,暂且就这样了,不知道 boost 是怎样实现的?得找个时间研究研究。

boost bind及function的简单实现的更多相关文章

  1. boost bind function用法说明

    目录(?)[+] 1 bind/function 引 (1)头文件 bind函数#include <boost/bind.hpp> function使用头文件#include <bo ...

  2. 基于boost的bind与function的一个简单示例消息处理框架

    前两年开始接触boost,boost库真是博大精深:今天简单介绍一下boost中之前用到的的bind与function,感觉挺实用的,分享给大家,我对boost用的也不多,让大家见笑了. 上次文发了一 ...

  3. boost::bind 和 boost::function 基本用法

    这是一篇介绍bind和function用法的文章,起因是近来读陈硕的文章,提到用bind和function替代继承,于是就熟悉了下bind和function的用法,都是一些网上都有的知识,记录一下,期 ...

  4. [置顶] 编程模仿boost::function和boost::bind

    boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦 ...

  5. boost::bind的简单实现

    前言 在上一篇blog中简单的实现了boost::function,支持带有2个参数的函数/函数指针,函数对象,函数适配器/bind类,以及带有1个参数的成员函数指针. 本文接着来介绍如何实现一个简单 ...

  6. boost::function的简单实现

    前言 boost::function和boost:bind是一对强大的利器.相信用过的童鞋多少有些体会. 虽然平时在用boost::function,但是用的时候心中总会一些不安,因为不知道它是怎么实 ...

  7. boost::bind 不能处理函数重载 (error: no matching function for call to 'bind')

    前言 最近任务多.工期紧,没有时间更新博客,就水一期吧.虽然是水,也不能太失水准,刚好最近工作中遇到一个 boost::bind 的问题,花费了半天时间来定位解决,就说说它吧. 问题背景 项目中使用了 ...

  8. 以boost::function和boost:bind取代虚函数

    转自:http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不 ...

  9. 关于boost::function与boost::bind函数的使用心得

    最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数. Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代 ...

随机推荐

  1. oracle银行卡卡号计算函数

    create or replace function GetCardNoBySerialNo(v_sysacc varchar2,v_position number) return varchar2 ...

  2. 几种开源的TCP/IP协议栈分析

    1:BSD TCP/IP协议栈,BSD栈历史上是其他商业栈的起点,大多数专业TCP/IP栈(VxWorks内嵌的TCP/IP栈)是BSD栈派生的.这是因为 BSD栈在BSD许可协议下提供了这些专业栈的 ...

  3. 在python中while

    一.While循环 1.while循环格式 while 条件 : while循环体 当条件为Ture时,执行循环体,直到条件是假,停止循环. count = 1 # count 计数 一般用于计数 w ...

  4. 【转】python 修改os环境变量

    举一个很简单的例子,如果你发现一个包或者模块,明明是有的,但是会发生这样的错误: >>> from algorithm import *Traceback (most recent ...

  5. 转--O2O刷单“黑市”折射下的泡沫#神作#

    “XX打车和XX用车这样的公司,太不真诚.从前补贴的是现金,现在补贴的都是各种券,还有各种使用上的规则,为什么要设置这么多的限制?反正都要花一样的钱,为什么不能痛快点?让用户体验好一点?” 说这个话的 ...

  6. 机器学习笔试--LeetCode

    #########简单######### 共25道: 1. 两数之和 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 示例 ...

  7. 2018.12.23 bzoj4516: [Sdoi2016]生成魔咒(后缀自动机)

    传送门 samsamsam入门题. 题意简述:给出一个串让你依次插入字符,求每次插入字符之后不同子串的数量. 显然每次的变化量只跟新出现的nnn个后缀有关系,那么显然就是maxlenp−maxlenl ...

  8. Tomcat架构解析(三)-----Engine、host、context解析以及web应用加载

    上一篇博文介绍了Server的创建,在Server创建完之后,就进入到Engine的创建过程,如下: 一.Engine的创建   1.创建Engine实例 当前次栈顶元素为Service对象,通过Se ...

  9. windows、linux下通过ftp上传文件小脚本

    一.windows @echo off #open ip 将要上传文件的IP地址echo open IP>ftp.up #用户名echo ninic>>ftp.up #密码echo ...

  10. java socket之多人聊天室Demo

    一.功能介绍 该功能实现了一个类似QQ的最简单多人聊天室,如下图所示. 二.目录结构 三.服务端 1)SocketServer类,该类是服务端的主类,主要负责创建聊天窗口,创建监听客户端的线程: pa ...