wchar_t,char,string,wstring等的总结
一、LPSTR LPCSTR LPTSTR LPCTSTR等
LPSTR = CHAR * = char *
LPCSTR = const CHAR * = char * //c意为const
LPTSTR = LPWSTR = WCHAR * = wchar_t * //(Unicode编码)
= LPSTR = CHAR * = char * //(多字节编码) TCHAR = wchar_t //Unicode编码
= char //多字节编码
二、CString与char *
- 多字节环境:CString等价于const char *,因此,在const char *的参数下可以直接使用CString,但是不能用于char *。
例:
void show(const char * name)
{
AfxMessageBox(name);
}
......... CString name("luotian");
show(name); //可以通过
CString可以智能化
在多字节环境下无论怎么赋值都是ASCII编码,比如:CString a(L"luotian"),加上L修饰,CString依然将它进行ASCII编码。
在Unicode环境下,无论怎么赋值都是Unicode编码,比如:CString a("luotian"),不加L修饰依然可以通过。
CString与LPCTSTR
在函数参数需要LPTSTR,LPCTSTR等等时,CString变量可以直接使用.
//例如:在Unicode环境下:
CString a("Luotian");
MessageBox(a);
CString->LPTSTR
//强制类型转换
CString a("Luotian");
LPTSTR p = (LPTSTR)(LPCTSTR)a; //用CString的GetBuffer()方法
LPTSTR p = a.GetBuffer();
LPTSTR->CString
三、char * 与 wchar_t *的互换(重点)
ASCII->Unicode
LPSTR source ="Luotian";//源串
size_t len = strlen(source) + ;
size_t converted = ;
LPTSTR dest= (LPTSTR)malloc(len*sizeof(WCHAR)); mbstowcs_s(&converted,dest,len,source,_TRUNCATE);
- Unicode->ASCII
#define WChar2Char(lpWideCharStr,cbWideChar,lpMultiByteStr,cbMultiByte) \
WideCharToMultiByte(CP_ACP, , lpWideCharStr, cbWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, NULL, NULL)
WChar2Char(source,-,dest,cb字节数);
TCHAR dest[];
LPCWSTR source=L"Luotian";
WChar2Char(source, -, dest, );
四、string和wstring
string->const char *(LPCSTR)和wstring->const wchar_t * (等价于LPCTSTR)
//采用.c_str()方法;
string a("Luotian");
const char * p = a.c_str();
char * p->string
char * p = "luotian";
string a=p;
//string和CString的一个区别在于:函数参数需要LPTSTR时,CString可以直接用,而string不行。
wchar_t,char,string,wstring等的总结的更多相关文章
- wchar_t char string wstring 之间的转换
wchar_t char string wstring 之间的转换 转:http://blog.csdn.net/lbd2008/article/details/8333583 在处理中文时有时需要进 ...
- 深入理解c++中char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换 [转]
本篇文章是对c++中的char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下. #ifndef USE_H_ #define USE_H_ # ...
- 深入理解c++中char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换
本篇文章是对c++中的char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下-复制代码 代码如下: #ifndef USE_H_ ...
- wchar_t与char、wstring与string的相互转换
个人倾向于使用优秀的开源库做这个. 最近使用boost进行转换,代码极其简单: boost::filesystem::path src(wchar_t); char = src.string().c_ ...
- CString 转 char*; wstring 转 string
1. CString 转 char* ); CString name; name.Format(_T("bookUC%d.txt"),m_ID); std::wstring _n ...
- C++的中英文字符串表示(string,wstring)
在C++中字符串类的string的模板原型是basic_string template <class _Elem, class traits = char_traits<_Elem> ...
- C++的中英文字符串表示(string,wstring),使用wcout.imbue(std::locale("chs"));本地化解析编码
在C++中字符串类的string的模板原型是basic_string template <class _Elem, class traits = char_traits<_Elem> ...
- C++字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR
转至:http://www.360doc.com/content/12/0807/01/9290626_228750141.shtml 1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即 ch ...
- c++ 字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR(转)
1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数. UNICODE:wch ...
随机推荐
- javascript中的类型转换(进制转换|位运算)
1:parseInt(string) : 这个函数的功能是从string的开头开始解析,返回一个整数 parseInt("123hua"); //输出 123 parseInt(& ...
- 在threejs中对3D物体旋转的思考
今天在写threejs时,突然想到一个问题:一个3D物体需要旋转时,一般情况下简单的旋转我都是使用欧拉角,稍微复杂一些的情况我会把欧拉角转换成四元数进行旋转(欧拉角复杂旋转可能会产生的死锁问题),但是 ...
- mysql 安装后出现 10061错误
#服务器端 提示 The vervice already exists! The current server installed #mysqld 服务没有启动 解决办法 移除原来的mysql服务 ...
- poj 2828(线段树 逆向思考) 插队是不好的行为
http://poj.org/problem?id=2828 插队问题,n个人,下面n行每行a,b表示这个人插在第a个人的后面和这个人的编号为b,最后输出队伍的情况 涉及到节点的问题可以用到线段树,这 ...
- OSGI引入Spring DM实现对服务对象的管理
一.异同 熟悉Spring的应该也都了解它的IOC的功能,那么对于在OSGI开发环境下,在使用IOC功能时有什么不同呢?最重要的一点就是Spring上下文对象,每个Spring-Powered Bun ...
- cesium 中地图发生了平移,放缩,旋转等动作所要执行的动作
1.在canvas上得到鼠标点击的是那个键 <html><head><title>js判断鼠标左.中.右键哪个被点击-柯乐义</title><sc ...
- POJ1966 Cable TV Network
原题链接 割去点使得无向图不连通,和最小割相似. 我们可以将点转化成边,这样就能跑最小割了. 枚举每两个不能直接到达的点\(S,T\),使得删去一些点(除去这两个点)使得这两个点不连通(若两点能直接到 ...
- http协议(一)一些基础知识
当我们在浏览器的地址栏中输入网址,然后点击回车,接着,浏览器就会呈现出我们需要的web界面,那么,这个界面是怎么产生的? web的界面是根据我们输入的URL(网址.地址),浏览器从服务器端获取对应的文 ...
- [线段树]picture
PICTURE 题目描述 N(N<5000) 张矩形的海报,照片和其他同样形状的图片贴在墙上.它们的边都是垂直的或水平的.每个矩形可以部分或者全部覆盖其他矩形.所有的矩形组成的集合的轮廓称为周长 ...
- 20岁的设计师vs30岁的设计师
20岁的设计师vs30岁的设计师 如果你还是20来岁,要恭喜你,你还年轻, 一切才刚刚开始 还有时间去探索无尽的可能 还有时间去找到无限的前途 如果30岁的你还不够强大, 请记得时刻给予自己信心, ...