threading 线程

基于tcp协议:请求建立连接,然后开启进程

基于udp协议:直接开启新进程

基于tcp协议

import socketserver  # 导入socketserver模块
# socketsever 把并发进程的方法封装
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): # 定义一个类,继承父类BaseRequestHandler
# 父类里有request和client_address 属性
def handle(self):
#通信循环
while True:
# print(self.client_address)
# print(self.request) #self.request=conn try:
data=self.request.recv(1024) # self.request = conn
if len(data) == 0:break
self.request.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break if __name__ == '__main__':
# s=socketserver.ThreadingTCPServer(请求处理类 服务端地址) s=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyHandler,bind_and_activate=True)
print(s) # <socketserver.ThreadingTCPServer object at 0x000002164C8D4898> s.serve_forever() # 代表连接循环 # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)和
# 调用Myhandler类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环

基于socketsever服务端

import socket

phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口 while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client33333' # msg=''
if len(msg) == 0:continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
data=phone.recv(1024)
print(data) phone.close()

基于socketserver客户端

基于udp协议

import socketserver

class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
#通信循环
print(self.client_address)
print(self.request) # 元组形式,第一个是客户端发来的请求,第二个是套接字对象 data=self.request[0]
print('客户消息',data)
self.request[1].sendto(data.upper(),self.client_address) # 套接字对象(数据,客户端地址) # (b'client444444', <socket.socket fd=424, family=AddressFamily.AF_INET,
# type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
# 客户消息 b'client444444'
# ('127.0.0.1', 54288) if __name__ == '__main__':
s=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyHandler)
s.serve_forever()

基于socketserver服务端

import socket

client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报协议-》udp

while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg='client444444' client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data) client.close()

基于socketserver客户端

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