1.列表的添加

    需求:向一个有两列的Table中添加一条数据

    思路:新建一个inputDialog,通过按钮打开Qt自带的inputDialog,传递回输入的数据,再添加到列表中

    界面:

        

    代码:

    inputDialog.h  

#ifndef INPUTDIALOG_H
#define INPUTDIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui {
class InputDialog;
} class InputDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT public:
explicit InputDialog(QWidget *parent = );
~InputDialog();
signals:
void sendDataList(QList<QString> *inputDataList);
private slots:
void on_buttonBox_accepted(); private:
Ui::InputDialog *ui;
}; #endif // INPUTDIALOG_H

  inputDialog.cpp

#include "inputdialog.h"
#include "ui_inputdialog.h"
InputDialog::InputDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::InputDialog)
{
ui->setupUi(this);
} InputDialog::~InputDialog()
{
delete ui;
} void InputDialog::on_buttonBox_accepted()
{
QList<QString> *inputDataList=new QList<QString>();
inputDataList->append(ui->KeyEdit->text());
inputDataList->append(ui->ValueEdit->text());
emit sendDataList(inputDataList);
}

  通过点击inputDialog上的确定按钮,将key和value的值组装成一个List,通过信号函数sendDataList()发射,等待被接收。

  接下来是主界面上接收,通过点击界面上的add按钮,弹出对话框:

 //初始化inputDialog
inputDialog=new InputDialog();
inputDialog->setModal(true); //总在最前
connect(inputDialog,SIGNAL(sendDataList(QList<QString>*)),this,SLOT(ReceiveData(QList<QString>*)));

  连接inputDialog发射的信号和主窗体的槽函数。

 inputDialog->show();
inputDialog->exec();
if(inputDialog->Accepted==QDialog::Accepted){
DataUtil *dataUtil=new DataUtil();
dataUtil->AddEditedRow(ui->HardConTable,inputDataList->at(),inputDataList->at());
}

  如果点击ok,调用添加行的函数。

bool DataUtil::AddEditedRow(QTableWidget *table,QString key,QString value){
if(table==NULL||key==""||value=="") return false; for(int i=;i<table->rowCount();i++){
if(key==table->item(i,)->text()) return true;
} table->insertRow(table->rowCount());
QTableWidgetItem *newItem=new QTableWidgetItem();
newItem->setText(key);
table->setItem(table->rowCount()-,,newItem); QTableWidgetItem *newItem1=new QTableWidgetItem();
newItem1->setText(value);
table->setItem(table->rowCount()-,,newItem1);
return true;
}

被添加行总是接在最后一行。

=========================分割线========================================================================================

2.列表的整行删除操作

  需求:通过点击界面上的remove按钮,(表有两列)则移除选中行,支持多行选择删除。

  思路历程:一开始想的是,通过QTableWidget的 selectedItems()方法返回一个List,再遍历整个列表中的内容,相同则删除。但是发现不行,因为在添加的时候每个单元格是一个item,那选择一行,selectItems()返回的是两个,而我只需要一行的数据,准确的说只需要一行的第一列的数据,通过对比第一列的数据是否相同就可以决定是否删除。(刚才反应过来了,如果遍历selectedlist的时候,每次跳一个读取就是选中行的第一列)昨天脑子不太好用)

if(table->columnCount()==){ //两列
QList<QList<QString>*> *libsList=new QList<QList<QString>*>();
QList<QList<QString>*> *SelectedLibs=new QList<QList<QString>*>(); for(int i=;i<table->rowCount();i++){
QList<QString> *libL=new QList<QString>(); libL->append(table->item(i,)->text());
libL->append(table->item(i,)->text());
libsList->append(libL);
}
for(int index=;index<table->selectedItems().count();index+=){ //加2
QList<QString> *SelectedL=new QList<QString>();
SelectedL->append(table->selectedItems().at(index)->text()); //该行第一列
SelectedL->append(table->selectedItems().at(index+)->text());//该行第二列
SelectedLibs->append(SelectedL);
}
this->removeListItems(SelectedLibs,libsList); //逐行删除libsList中与SelectedLibs相同的行(只比较第一列的值)
showListTable(table,libsList); //将修改过的libsList重新显示在列表中
return true;
}else{
return false;
}

下面是调用的两个函数:

bool DataUtil::removeListItems(QList<QList<QString> *> *SelectedLibs,QList<QList<QString> *> *AllLibsList){
if(SelectedLibs==NULL||AllLibsList==NULL) return false;
for(int i=;i<SelectedLibs->count();i++){
for(int j=;j<AllLibsList->count();j++){
if(SelectedLibs->at(i)->at()==AllLibsList->at(j)->at()){
AllLibsList->removeAt(j);
}
}
}
return true;
}
bool DataUtil::showListTable(QTableWidget *table,QList<QList<QString>* >  *LibsList){
//清空
table->setRowCount(); for( int i=;i<LibsList->count();i++){
this->AddEditedRow(table,LibsList->at(i)->at(),LibsList->at(i)->at());
}
return true;
}

ok,到此完毕。

  

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