运算符是编程中用得最多的,其包含一元,二元和三元 三种运算符。swift也和其他编程语言一样基本就那些,以下总结一下,也有它特有的运算符。比方区间运算符

1、一元运算符

=   赋值运算符,用得最多的啦,其不带不论什么返回值

+ 加法(数字相加,也可用于字符拼接var ss = "a"+"b")

-   减法

*   乘法

/  除法

%求余(负号忽略,浮点数也能够求余)

> 大于

<  小于

2、二元运算符

++ 自增(就是i = i + i的缩写,能够前置++i,能够后置i++,是一样的,前置时:自增再返回。后置时:返回再自增)

--    自减(等于i = i - i)

+=   i += a 就是i = i + a 的简写

-=   同上

==  等于

!=   不等于

>=  大于等于

<= 小于等于

3、三元运算符(三目运算符)

===  恒等   推断两个对象是否引用同一个对象实例

!==  不恒等

?:     问题?问题为真的答案:问题为假的答案   比如 var a=0;print("\(a>0?

1:2)")输出2

a...b  全闭区间 包含a和b

a..<b   半闭区间   包含a  不包含b

4、逻辑运算符  。  &&    ||   非 与  或  (与和或第一个条件满足将不计算第二个。此为短路计算)

新的运算符:

1、空合运算符 能够理解为三目运算符的简写

a ??

b (a != nil ?

a! :b),意思就是 a为空则返回b 不为空则返回a。

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