今天没事又尝试了下3.0正式版关于Android平台的移植,把新建的项目移植了下。过程仅用了十分钟左右,什么概念?!

好吧,事实上我想说,这个版本号真的移植非常轻松啊,只是还没加上其它东西,只是就眼下来说,真的非常方便。心理算是平衡些了,由于写代码总是想着要把CC去掉。。。

话不多说,来看看怎么移植到Android平台吧。体会下什么叫方便。

首先须要Android的NDK,SDK,Eclipse啥啥的就不提了。这些有过移植经验的就不多说了,关于NDK,最好去官网下载最新的版本号。

假设有自己新建的类文件。记得在“\TestGame\proj.android\jni”文件夹下“Android.mk”中加入下,这里我新建的一个项目,没有做不论什么改动,所以就不用加入了。

打开cmd,进入到android解决方式的文件夹下。即“\cocos2d-x-3.0\projects\TestGame\proj.android”,你会看到这个文件夹下有个“build_native.py”文件。ok,我们就是须要它了。和曾经用cygwin编译的非常像,

输入build_native.py。回车,就開始编译了,非常轻松。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdzMzNzE5ODMwMg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

看到如上的图,就说明编译成功了。生成了.so文件。

回到\cocos2d-x-3.0\projects\TestGame\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java\src文件夹下,将org文件夹复制粘贴到android项目下的src文件下(路径\TestGame\proj.android\src),这个每次移植都是必须做的。不多解释了。

最后打开Eclipse,导入项目,执行就可以。

假设遇到这种错误

[2014-04-26 12:31:48 - Dex Loader] Unable to execute dex: java.nio.BufferOverflowException. Check the Eclipse log for stack trace.

[2014-04-26 12:31:48 - TestGame] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: java.nio.BufferOverflowException. Check the Eclipse log for stack trace.

把“Android Dependencies”移除掉就可以。

再次run as下,就能够在模拟器中看到这样非常怀旧的画面了。

事实上我们到时能够打开一下“build_native.py”文件看看,里面写了一下python脚本。比方这段就是复制资源。所以我们不须要拷贝Resources文件夹下的资源了。

def copy_resources(app_android_root):

    # remove app_android_root/assets if it exists
assets_dir = os.path.join(app_android_root, "assets")
if os.path.isdir(assets_dir):
shutil.rmtree(assets_dir) # copy resources
os.mkdir(assets_dir)
resources_dir = os.path.join(app_android_root, "../Resources")
if os.path.isdir(resources_dir):
copy_files(resources_dir, assets_dir)

假设出现找不到NDK。SDK,配置一下路径就好了。

Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【2】 Android平台移植的更多相关文章

  1. Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【1】 环境搭建和新建项目

    Cocos2d-x v3.0在前天最终公布正式版了,等了大半年最终出来了.一直没去碰之前的3.0各种beta,rc版本号,就想等正式版出来再尝试. 昨天也參加了触控科技在成都举办的沙龙活动.看到作者王 ...

  2. Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【3】 Label文本标签

    Cocos2d-x在新版本号中增加了新的Label API.和以往不同的是,2.x的版本号是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而如今是模仿着精灵的创建方式.一个类创建不同形式的文本,只是核心内容还 ...

  3. React Suite v3.0 正式版发布

    React Suite v3.0 正式版发布 相信很多人会好奇,React Suite 是什么? React Suite 是 HYPERS 前端团队和 UX 团队开源的一套基于 React 的 UI ...

  4. Cocos2d-x v3.0 正式版 如何创建一个项目,TestCpp执行

    欢迎增加 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24456579 首先到 ...

  5. Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包

    Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包 文 / Tim Sneath,Google Dart & Flutter 产品组产品经理 Flutter 是 Google ...

  6. Flutter 1.0 正式版: Google 的跨平台 UI 工具包

    今天我们非常高兴的宣布,Flutter 的 1.0 版本正式发布!Flutter 是 Google 为您打造的 UI 工具包,帮助您通过一套代码同时在 iOS 和 Android 上构建媲美原生体验的 ...

  7. 【6年开源路】海王星给你好看!FineUI v4.0正式版暨《FineUI3to4一键升级工具》发布!

    去年10-28号,我发布了一篇文章<海王星给你好看!FineUI v4.0公测版发布暨<你找BUG我送书>活动开始>,标志着FineUI开始向4.0版本迈进.经过4个月3个公测 ...

  8. (Mac OS平台)升级.NetCore1.0正式版小记

    昨天终于发布了.NetCore1.0正式版.昨晚回去就顺手把手里的一个.NetCore项目升级了一下.还是遇到了一些问题,这里记录下吧. 1.Restore问题 这个问题一直都有,一直放那没去解决.主 ...

  9. .NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验

    .NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验 .NET Standard 2.0 is final Broad platform support. .NET Standa ...

随机推荐

  1. git 分支处理

    git 创建常用(多)分支(如:Master 主分支.Develop 分.Feature 功能分支.Release 预发布分支.Hotfix(或者Fixbug) 分支)步骤1.mkdir 项目名    ...

  2. Zynq7000系列之芯片引脚功能综述

    很多人做了很久的FPGA,知道怎么去给信号分配引脚,却对这些引脚的功能及其资源限制知之甚少:在第一章里对Zynq7000系列的系统框架进行了分析和论述,对Zynq7000系列的基本资源和概念有了大致的 ...

  3. 让浏览器不再显示 https 页面中的 http 请求警报<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="upgrade-insecure-requests">

    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="upgrade-insecure-requests" ...

  4. 04C语言输入输出

    C语言输入输出 输入字符getchar() #include <stdio.h> int main(){ putchar(getchar()); putchar(getchar()); ; ...

  5. Java中XML数据

    Java中XML数据 XML解析——Java中XML的四种解析方式 XML是一种通用的数据交换格式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便.XML在不同的语言环境中解 ...

  6. datetimebox赋值或取值

    datetimebox赋值或取值 $('#j_dateStart').datebox('setValue', ""); //赋予空值 $("#j_dateStart&qu ...

  7. 解决docker容器启动时候无法映射端口的问题

    当我们停止防火墙后,docker容器启动映射端口可能无法映射端口,这个时候需要重建docker0网桥. 详细的错误是这样的: docker: Error response from daemon: d ...

  8. 网络编程 - join及守护线程

    一.Join实例(join理解为等待)import threading,timedef run(n): time.sleep(3) print ("task",n)start = ...

  9. 洛谷——P1349 广义斐波那契数列(矩阵加速)

    P1349 广义斐波那契数列 题目描述 广义的斐波那契数列是指形如$an=p\times a_{n-1}+q\times a_{n-2}$?的数列.今给定数列的两系数$p$和$q$,以及数列的最前两项 ...

  10. MyBatis 的基本要素—核心配置文件

    MyBatis 核心配置文件( mybatis-config.xml),该文件配置了 MyBatis 的一些全局信息,包含数据库连接信息和 MyBatis 运行时所需的各种特性,以及设置和影响 MyB ...