const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种。

const int *a;
int const *a;

这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的。

int * const a;

a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写。

int const * const a;

a是一个指向const int型的const指针,因此*aa都不允许改写。

指向非const变量的指针或者非const变量的地址可以传给指向const变量的指针,编译器可以做隐式类型转换,例如:

char c = 'a';
const char *pc = &c;

但是,指向const变量的指针或者const变量的地址不可以传给指向非const变量的指针,以免透过后者意外改写了前者所指向的内存单元,例如对下面的代码编译器会报警告:

const char c = 'a';
char *pc = &c;

即使不用const限定符也能写出功能正确的程序,但良好的编程习惯应该尽可能多地使用const,因为:

  1. const给读代码的人传达非常有用的信息。比如一个函数的参数是const char *,你在调用这个函数时就可以放心地传给它char *const char *指针,而不必担心指针所指的内存单元被改写。

  2. 尽可能多地使用const限定符,把不该变的都声明成只读,这样可以依靠编译器检查程序中的Bug,防止意外改写数据。

  3. const对编译器优化是一个有用的提示,编译器也许会把const变量优化成常量。

const char **p;表示**p所代表的单元值不可改写;例 **p = ‘a’;就会报错;

char *const *p;表示*p所代表的单元值不可改写;例

     int a;
a = **p;
*p = &a;

此时第三行就会报错;

char **const p;表示p的指向不能改变;例

     int a = ;
int *b = &a;
p = &b;

此时第三行会报错;

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