MAC-下安装php-redis扩展
下载完成得到phpredis-master.zip
移动到/usr/local/目录中
sudo cp phpredis-master /usr/local/
进入/usr/local/目录
cd /usr/local
解压phpredis-master.zip
tar -zxvf phpredis-master.zip
得到phpredis-master文件夹,将文件夹改名为phpredis
sudo mv phpredis-master phpredis
进入phpredis文件夹
cd phpredis
执行phpize
sudo phpize
若未安装autoconf,则会报错
Cannot find autoconf.
需要先安装autoconf
brew install autoconf
若未安装brew,则另外百度安装brew的方法
安装完autoconf之后,再执行phpize,接着执行下面的代码
./configure --with-php-config=/usr/bin/php-config
执行make
sudo make
执行make install
sudo make install
由于OS 10点几开始本身关闭了对lib文件夹的操作权限,所以这句话会报错,自行百度mac获取bin权限的方法,然后将lib下的php文件夹赋予权限
再执行make install成功
然后打开php的配置文件,默认在/etc/php.ini,增加下列代码
extension=redis.so
重启apahce后
php -m|grep redis
查看phpredis扩展是否开启。
macOS 10.14软件编译时找不到头文件的解决方法
昨天(也就是2018-09-25)新版本的macOS Mojave 10.14正式开放下载,我如此时尚,自然是要第一时间下载安装的(这句话好熟悉的样子)。
今天开发时发现有些PHP扩展无法使用,提示版本不兼容需要重新编译。
这个自然是难不倒我的,于是:下载扩展源码包、解压后进入文件夹、执行phpize报错了。。。。
1 |
$ phpize |
缺少PHP的header头文件,再一看/usr/include文件夹根本不存在,想必是Xcode command line tools没有安装完全(我macOS 10.13版本装过的)?熟练的敲出如下命令:
1 |
$ xcode-select --install |
静等了一会安装完成,一看/usr/include文件夹还是不存在,难道升级系统后System Integrity Protection自动打开导致文件写不进?接着执行:
1 |
$ csrutil status |
SIP处于禁用状态,没有问题。
再安装一遍Xcode command line tools试试:
1 |
$ xcode-select --install |
不给装了,这可如何是好。。
于是各种吃力爬英文网站,最后终于让我找到了,只需执行下列命令安装header头文件SDK即可:
1 |
$ cd /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/ |
安装完成再一看/usr/include文件夹和里面的都文件都回来了。
接下里一切都简单多了,再次(编译过PHP扩展的一看就懂):
1 |
$ phpize |
以上就是解决问题的大概过程,然后一一顺利解决掉所有不兼容的PHP扩展,很开心。
顺便记录一下如何将自己的mac变成一台开发机器:
1 |
# csrutil disable # 需要在恢复模式下运行命令,具体请自行搜索。 |
MAC-下安装php-redis扩展的更多相关文章
- mac下安装php zookeeper扩展
安装步骤 php-zookeeper依赖libzookeeper,所以需要先安装libzookeeper 安装libzookeeper cd /usr/local/src/ wget http://m ...
- 在windows下安装php redis扩展
我在本地是phpstudy集成环境,但是没有redis扩展,需要自己安装 1.先看清楚自己的php配置,在安装对应的 php_redis.dll 和 php_igbinary.dll php_redi ...
- Mac 下安装Jenkins
Mac 下安装Jenkins 开始 Jenkins是一个基于Java开发的一种持续集成工具,用于建工持续重复的工作,功能包括: 持续的软件版本发布/测试项目 监控外部调用执行的工作. 近期打算搭建自动 ...
- Mac下安装HBase及详解
Mac下安装HBase及详解 1. 千篇一律的HBase简介 HBase是Hadoop的数据库, 而Hive数据库的管理工具, HBase具有分布式, 可扩展及面向列存储的特点(基于谷歌BigTabl ...
- mac 下安装mongodb
转载自https://segmentfault.com/a/1190000002547229 概念 MongoDB 是一个跨平台的,面向文档的数据库,提供高性能,高可用性和可扩展性方便. MongoD ...
- MAC下安装与配置MySQL
MAC下安装与配置MySQL MAC下安装与配置MySQL 一 下载MySQL 访问MySQL的官网http://www.mysql.com/downloads/ 然后在页面中会看到“MySQL ...
- Mac下安装UPnP Inspector
由于工作中需要用到UPnP Inspector这个工具,而这个工具在windows下安装非常简单,在Mac下安装却很麻烦,在此记录安装流程. 这个工具依赖于两个其他的库:Coherence(一个DLN ...
- Mac下安装Wireshark,双击闪退
Mac OS X上使用Wireshark抓包(http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/38590561) Mac下安装Wireshark /Appli ...
- Mac下安装zshell
Mac 下安装zshell 什么是shell 大多数命令行用户接触最多的是Bash,因为Bash是各个版本操作系统(Linux&Mac)的默认shell. 查看当前使用的shell $ ech ...
- 【高可用HA】Apache (1) —— Mac下安装Apache Httpd到自定义路径(非/etc/apache2)
Mac下安装Apache Httpd httpd版本: httpd-2.4.17 参考来源: Tomcat Clustering - A Step By Step Guide Apache HTTP ...
随机推荐
- ASR测试方法---字错率(WER)、句错率(SER)统计
一.基础概念 1.1.语音识别(ASR) 语音识别(speech recognition)技术,也被称为自动语音识别(英语:Automatic Speech Recognition, ASR), 狭隘 ...
- Spring源码解析 - springMVC核心代码
一.首先来讲解下springMVC的底层工作流程 1.首先我们重点放在前端控制器(DispatcherServlet) 其类图: 因为从流程图看,用户的请求最先到达就是DispatcherServle ...
- 各种web编辑器
wangEditor,这是一个很轻量.简洁编辑器 UEditor:百度前端的开源项目,功能强大,基于 jQuery,但已经没有再维护,而且限定了后端代码,修改起来比较费劲 bootstrap-wysi ...
- STM32写选项字节(option bytes)的正确姿势
STM32 的 Flash information block 部分,包含有特殊的选项字节,可以用于系统配置等信息, 其中还有两个有效字节(实际四个字节,两个是校验字节)的用户自定义数据字节. 在尝试 ...
- 9种Java单例模式详解(推荐)
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象. 懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外 ...
- 2018 牛客网暑期ACM多校训练营(第一场) E Removal (DP)
Removal 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/139/E来源:牛客网 题目描述 Bobo has a sequence of integers s1, ...
- java面试知识记录
1.数据库 (1)数据库优化 面试求职:数据库常见面试题(数据库优化思路) 数据库优化方案整理 (2)数据库的事务 MySQL——事务(Transaction)详解 MySQL 事务 2.设 ...
- 性能分析之TCP全连接队列占满问题分析及优化过程(转载)
前言 在对一个挡板系统进行测试时,遇到一个由于TCP全连接队列被占满而影响系统性能的问题,这里记录下如何进行分析及解决的. 理解下TCP建立连接过程与队列 从图中明显可以看出建立 TCP 连接的时候, ...
- mysql 密码重置或忘记密码相关命令
方法1: 用SET PASSWORD命令 首先登录MySQL. 格式:mysql> set password for 用户名@localhost = password('新密码'); 例子:my ...
- Unity 截图选择框,中间全透明,边缘半透明
效果:点击白色框可拖拽选择区域 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; u ...