UI是实现用户交互的重要途径之一,而Android中一个重要的UI元素就是SystemUI,本文分析基于Android 5.1,分析SystemUI的启动及运行过程。

  • SystemUI源代码所在路径为:

    frameworks/base/packages/SystemUI
  • 查看AndroidManifest.xml,整理软件实现思路。

    • 包名为com.android.systemui

      package="com.android.systemui"
    • 分配的userID为android.uid.systemui

      android:sharedUserId="android.uid.systemui"
    • 标明此应用为系统核心App

      coreApp="true"
    • 接下来是一系列的权限声明,包括Networking and telephonyPhysical hardwareActivityManagerWindowManagerDreamManagerAlarm clocksKeyguardRecentsWifi DisplayScreen Capturing等方面的权限。

    • 接下来看 <application></application>中的内容:

      • 此应用不会轻易被kill,并且会自动启动

        android:persistent="true"
      • 用户数据不可清除

        android:allowClearUserData="false"
      • 启用硬件加速

        android:hardwareAccelerated="true"
      • 设置系统进程

        android:process="com.android.systemui"
      • 其他属性为常规属性,很多app都会有,在此不再赘述。

      • 接下来是分析SystemUI的重点,看下都涉及到了哪些activity,service和receiver。

        1. activity:

          • .usb.UsbStorageActivity
          • com.android.internal.app.ExternalMediaFormatActivity
          • .recent.RecentsActivity
          • .recents.RecentsActivity
          • .usb.UsbConfirmActivity
          • .usb.UsbPermissionActivity
          • .usb.UsbResolverActivity
          • .usb.UsbAccessoryUriActivity
          • .usb.UsbDebuggingActivity
          • .net.NetworkOverLimitActivity
          • .media.MediaProjectionPermissionActivity
          • .DessertCase
          • .egg.LLandActivity
          • .Somnambulator
          • .settings.BrightnessDialog
        2. service:

          • SystemUIService
          • .screenshot.TakeScreenshotService
          • .LoadAverageService
          • .ImageWallpaper
          • .DessertCaseDream
          • .keyguard.KeyguardService
          • .doze.DozeService
        3. receiver:

          • .BootReceiver
          • .qs.tiles.HotspotTile$APChangedReceiver
          • .recent.RecentsPreloadReceiver
          • .recents.RecentsUserEventProxyReceiver
      • 众多activity中并没有LAUNCHER,也就是说SystemUI是没有启动界面的。

  • SystemUI的启动

    既然SystemUI没有启动界面,也无需人为启动,那么SystemUI是怎么启动起来的呢?接下来就将对这个问题进行说明。

    • 在service中有一个SystemUIService,这就是入口。那么这个SystemUIService又是怎么启动的呢?要找到答案,就要考虑到这是一个系统app,自然会在系统完成初始化以后启动,那么利用Source Insight在frameworks/base中看看有没有。

    从结果来看,在SystemService貌似有什么线索。打开SystemService.java(frameworks/base/services/java/com/android/server/),以下代码就展现在眼前了。

    static final void startSystemUi(Context context) {
    Intent intent = new Intent();
    intent.setComponent(new ComponentName("com.android.systemui",
    "com.android.systemui.SystemUIService"));
    //Slog.d(TAG, "Starting service: " + intent);
    context.startServiceAsUser(intent, UserHandle.OWNER);
    }

    在代码中可以看到SystemUIService被启动了起来,那么哪里调用了这个方法呢?在此类中继续查找,又发现如下代码:

    mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    Slog.i(TAG, "Making services ready");
    mSystemServiceManager.startBootPhase(SystemService.PHASE_ACTIVITY_MANAGER_READY); try {
    mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
    } catch (Throwable e) {
    reportWtf("observing native crashes", e);
    } Slog.i(TAG, "WebViewFactory preparation");
    WebViewFactory.prepareWebViewInSystemServer(); try {
    startSystemUi(context);
    } catch (Throwable e) {
    reportWtf("starting System UI", e);
    }
    ...
    }
    }

    由代码可知,ActivityManagerService调用了systemReady()方法,也就是系统就绪就会调用run()方法。那么会在何时执行到此处呢?再往上探索,发现上述代码位于startOtherServices()方法中,那么还是那个问题,何时调用startOtherServices()方法。再往上探索,发现startOtherServices()位于一个run()方法中

    private void run() {
    ···
    // Start services.
    try {
    startBootstrapServices();
    startCoreServices();
    startOtherServices();
    } catch (Throwable ex) {
    Slog.e("System", "******************************************");
    Slog.e("System", "************ Failure starting system services", ex);
    throw ex;
    }
    ···
    }

    再往上追一追,最终找到了这个类的开始:

    public static void main(String[] args) {
    new SystemServer().run();
    }

    嗯,这是···,很熟悉嘛。

    至于SystemService则是由Zygote启动的,在此就不多追溯了。

    至此,SystemServer已经启动,那么在SystemServer里面又做了什么事情呢?

  • SystemUIService的初始化

    在SystemUIService中,主要代码就一个onCreate()方法,来看看他做了啥:

    @Override
    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    ((SystemUIApplication) getApplication()).startServicesIfNeeded();
    }

    转型为SystemUIApplication并且调用startServicesIfNeeded()方法。那么接下来去看看startServicesIfNeeded()方法做了些什么。

    public void startServicesIfNeeded() {
    if (mServicesStarted) {
    return;
    } if (!mBootCompleted) {
    // check to see if maybe it was already completed long before we began
    // see ActivityManagerService.finishBooting()
    if ("1".equals(SystemProperties.get("sys.boot_completed"))) {
    mBootCompleted = true;
    if (DEBUG) Log.v(TAG, "BOOT_COMPLETED was already sent");
    }
    } Log.v(TAG, "Starting SystemUI services.");
    final int N = SERVICES.length;
    for (int i=0; i<N; i++) {
    Class<?> cl = SERVICES[i];
    if (DEBUG) Log.d(TAG, "loading: " + cl);
    try {
    mServices[i] = (SystemUI)cl.newInstance();
    } catch (IllegalAccessException ex) {
    throw new RuntimeException(ex);
    } catch (InstantiationException ex) {
    throw new RuntimeException(ex);
    }
    mServices[i].mContext = this;
    mServices[i].mComponents = mComponents;
    if (DEBUG) Log.d(TAG, "running: " + mServices[i]);
    mServices[i].start(); if (mBootCompleted) {
    mServices[i].onBootCompleted();
    }
    }
    mServicesStarted = true;
    }

    根据代码中涉及到的mServices,追溯其来源:

    private final SystemUI[] mServices = new SystemUI[SERVICES.length];

    再往上,得到SERVICES的由来:

    private final Class<?>[] SERVICES = new Class[] {
    com.android.systemui.keyguard.KeyguardViewMediator.class,
    com.android.systemui.recent.Recents.class,
    com.android.systemui.volume.VolumeUI.class,
    com.android.systemui.statusbar.SystemBars.class,
    com.android.systemui.usb.StorageNotification.class,
    com.android.systemui.power.PowerUI.class,
    com.android.systemui.media.RingtonePlayer.class
    };

    在这里定义了很多System Panel,这里叫做SERVICES,并非真正的services,运行在SystemUIService中的子服务。此时再来回头看onCreate()方法:

    @Override
    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // Set the application theme that is inherited by all services. Note that setting the
    // application theme in the manifest does only work for activities. Keep this in sync with
    // the theme set there.
    setTheme(R.style.systemui_theme); IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED);
    filter.setPriority(IntentFilter.SYSTEM_HIGH_PRIORITY);
    registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    if (mBootCompleted) return; if (DEBUG) Log.v(TAG, "BOOT_COMPLETED received");
    unregisterReceiver(this);
    mBootCompleted = true;
    if (mServicesStarted) {
    final int N = mServices.length;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
    mServices[i].onBootCompleted();
    }
    }
    }
    }, filter);
    }

    在onCreate()方法中,注册了广播接收器,用于接收开机完成的广播,并将开机完成的状态传递给每个SERVICE。

    经过以上代码的追溯,可知:

    mServices[i] = (SystemUI)cl.newInstance();//实例化子服务,并将其存储于mService[i]中。

    mServices[i].mContext = this; //设置mService[i]的Context

    mServices[i].mComponents = mComponents;//设置mService[i]的Components

    mServices[i].start();//运行mService[i]

至此,SystemUIService的启动就已完成,伴随着SystemUIService的完成,SystemUI的核心service也就启动了,SystemUIService的使命也就完成了,接下来的事情就交由各个子服务去完成了。

以上属于个人体验心得总结,若有不足之处,还望不吝赐教,欢迎批评指正,共同进步

Android核心程序之SystemUI - (一)开篇的更多相关文章

  1. Android核心分析之二十Android应用程序框架之无边界设计意图

    Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fu ...

  2. Qt on Android 核心编程

    Qt on Android 核心编程(最好看的Qt编程书!CSDN博主foruok倾力奉献!) 安晓辉 著   ISBN 978-7-121-24457-5 2015年1月出版 定价:65.00元 4 ...

  3. 使用jQuery Mobile + PhoneGap 开发Android应用程序(转)

    使用jQuery Mobile + PhoneGap 开发Android应用程序(转) 一.简介 jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本.jQuery Mobile 不仅给 ...

  4. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  5. Android核心分析之二十二Android应用框架之Activity

    3 Activity设计框架 3.1 外特性空间的Activity    我们先来看看,android应用开发人员接触的外特性空间中的Activity,对于AMS来讲,这个Activity就是客服端的 ...

  6. Android核心分析之二十一Android应用框架之AndroidApplication

    Android Application Android提供给开发程序员的概念空间中Application只是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征.在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程 ...

  7. 一、Android应用程序的基本原理(Fundamentals [,fʌndə'mentlz])

    Android 应用程序以java作为编程语言.Android SDK工具把代码连同数据.资源文件一起编译成一个以.apk为后缀(suffix)的android 程序存档(archive)文件包.在一 ...

  8. Android平台程序崩溃的类型及原因列举

    Android平台程序崩溃大家都应该遇到过,force close和ANR应该是大家遇到较多的. 这里把Android平台程序崩溃的各种类型做一个简述和原因列举. 1.ANR(可见ANR): 发生场景 ...

  9. Android应用程序线程消息循环模型分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是 ...

随机推荐

  1. 最短路--SPFA及其优化

    SPFA Shortest Path Faster Algorithm 最短路径最快算法 算法思想 SPFA 算法是 Bellman-Ford算法 的队列优化算法的别称,通常用于求含负权边的单源最短路 ...

  2. Neo4j数据进行备份、还原

    一.neo4j备份方式 neo4j数据库的备份还原分为两种: offline 和 online. Offline backup - dump Dump a database into a single ...

  3. Linux FC/iSCSI存储设备管理系列(一):Linux系统设备驱动入门

    Linux FC/iSCSI存储设备管理系列(一):Linux系统设备驱动入门 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 - https://community.emc.com/go/chines ...

  4. 【概率论】5-2:伯努利和二项分布(The Bernoulli and Binomial Distributions)

    title: [概率论]5-2:伯努利和二项分布(The Bernoulli and Binomial Distributions) categories: - Mathematic - Probab ...

  5. Ansible管理上千台主机时需要的速度优化

    1 开启ssh长连接 OpenSSH 5.6版本后SSH支持了Multiplexing 设置参数 ssh_args = -C -o ControlMaster=auto -o ControlPersi ...

  6. php curl 传递数据

    <?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); /** * curl 传递数据 */ class curl { ...

  7. UOJ#467. 【ZJOI2019】线段树 线段树,概率期望

    原文链接www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/ZJOI2019Day1T2.html 前言 在LOJ交了一下我的代码,发现它比选手机快将近 4 倍. 题解 对于线段树上每一个节 ...

  8. 小程序开发--API之登录授权逻辑

    小程序登录授权获取逻辑 原生的小程序提供许多开放接口供使用者开发,快速建立小程序内的用户体系. 下面将小程序校验.登录.授权.获取用户信息诸多接口串联起来,以便更直观的认识到这些接口是如何在实际应用中 ...

  9. Tkinter 之pack布局

    一参数说明 参数 作用 anchor 控制组件在 pack 分配的空间中的位置"n", "ne", "e", "se", ...

  10. BZOJ1211树的计数

    裸的prufer结论. 给个小链接prufer序列 ,里面有一个性质4就是本题答案,严谨证明可以上网找一找,如果从多组组合角度理解也可以. 剩下的就是特判,n==1时,du==0,1个,du!=0,废 ...