渐变透明度动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="3000"
android:fillBefore="true">
</alpha>

旋转动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-650"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
</rotate>

缩放动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="1.0"//动画起始时,控件在X轴方向上相对自身的缩放比例,1.0代表自身没有变化,0.5代表缩小一倍,2.0代表放大一倍
android:toXScale="0.4" //动画结束时,控件在X轴方向上相对自身的缩放比例,数值代表含义同上
android:fromYScale="1.2"//动画起始时,控件在Y轴方向上相对自身的缩放比例,1.0代表自身没有变化,0.5代表缩小一倍,2.0代表放大一倍
android:toYScale="0.6"//动画结束时,控件在Y轴方向上相对自身的缩放比例,1.0代表自身没有变化,0.5代表缩小一倍,2.0代表放大一倍
android:pivotX="50%" //缩放起始点X轴的坐标,可以是数值,百分数,百分数p,表示在当前视图的左上角,数值即原点处加上数值作为缩放起始点的X轴坐标,50%则表示当前控件的左上角加上自己的宽度的50%作为缩放起始点X轴坐标,如果是50%P则是父控件宽度的50%
android:pivotY="50%"//缩放起始点Y轴的坐标,含义同上
android:duration="700"//动画持续时间
android:fillBefore="true"//动画结束时,还原到初始化状态
android:repeatCount="1"//动画重复次数
android:repeatMode="reverse"//重复模式,reverse倒序回放,restart 代表重放
/>

平移动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="-80"
android:duration="2000">
</translate>

动画集

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"/> <scale
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"//缩放中心点X轴的坐标
android:pivotY="50%"/>//缩放中心点X轴的坐标 <rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="720"
android:pivotX="50%" //旋转中心点X轴的坐标
android:pivotY="50%"/>////旋转中心点Y轴的坐标 </set>

代码中使用:

         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
/**
* 缩放动画
*/
Animation scaleAnim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.scaleanim);
/**
* 透明度动画
*/
Animation alphaAnim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.alphaanim);
/**
* 旋转动画
*/
Animation rotateAnim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.rotateanim);
/**
* 平移动画
*/
Animation tanslateAnim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.translateanim);
/**
* 动画集合
*/
Animation setAnim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.setanim);
tv.startAnimation(setAnim);

利用XMl标签定义动画的更多相关文章

  1. android动画具体解释六 XML中定义动画

    动画View 属性动画系统同意动画View对象并提供非常多比view动画系统更高级的功能.view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,由于View本身没 ...

  2. 在strings.xml中定义html标签

    在项目的开发过程中,需要用到把html内容放到strings.xml文件中,然后再读取到TextView中.原本以为像普通文本一样直接SetText就行了,结果行不通,大大超出我的预料.经过网上搜索, ...

  3. XML概念定义以及如何定义xml文件编写约束条件java解析xml DTD XML Schema JAXP java xml解析 dom4j 解析 xpath dom sax

    本文主要涉及:xml概念描述,xml的约束文件,dtd,xsd文件的定义使用,如何在xml中引用xsd文件,如何使用java解析xml,解析xml方式dom sax,dom4j解析xml文件 XML来 ...

  4. Android笔记(六十六) android中的动画——XML文件定义属性动画

    除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在 ...

  5. dubbo-config-spring自定义xml标签扩展

    要实现自定义自定义标签扩展,需要有如下步骤(在spring中定义了两个接口NamespaceHandler.BeanDefinitionParser,用来实现扩展) 1.设计配置属性和JavaBean ...

  6. Android GradientDrawable(shape标签定义) 静态使用和动态使用(圆角,渐变实现)

    Android GradientDrawable使用优势: 1. 快速实现一些基本图形(线,矩形,圆,椭圆,圆环) 2. 快速实现一些圆角,渐变,阴影等效果 3. 代替图片设置为View的背景 4. ...

  7. [Java] 解决spring的xml标签内不能自由增加说明的难题,方便调试、部署时进行批量屏蔽

    作者:zyl910 以往我们想在spring的xml配置文件中增加说明文本时,只能使用xml注释(<!-- 注释 -->).这对于"调试.部署时想批量屏蔽部分bean" ...

  8. Android中xml设置Animation动画效果详解

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  9. 利用strut2标签自动生成form前端验证代码

    利用strut2标签自动生成form前端验证代码,使用到的技术有1.struts2标签,如<s:form> <s:textfieled>2.struts2读取*Validati ...

随机推荐

  1. DNS服务——域名解析容错

    介绍 DNS服务至关重要,你我每天访问网站不可能是记忆IP地址.因此DNS服务器的可靠性至关重要.下面介绍DNS服务器容错机制,看图 为了防止DNS服务器故障不再提供服务,引入辅助DNS服务器.辅助D ...

  2. 静态链接 VS 动态链接

    什么是链接? 链接其实就是连接的意思,将所有相关的东西连接起来. 简单理解静态连接和动态链接: 静态链接:编译时完成链接 动态链接:程序运行起来后,根据需求再去链接,这就是动态链接 静态链接 什么是静 ...

  3. Visual Studio(Year)编辑器调试在IIS发布的Web程序出现错误的解决

    如下图所示:

  4. 助教培训第四次作业——熟练掌握GitHub及Git的使用方法

    助教培训第四次作业——熟练掌握GitHub及Git的使用方法 1.Git 命令的理解和使用 常用的Git命令可以查看官方文档,官方文档的网址:https://git-scm.com/docs .虽然是 ...

  5. python 查询每周最后一个工作日

    背景: 做定时任务时,一般都是写死每周五XXXXX,但有时遇到节假日的情况,周五可能不是本周最后一个工作日 代码如下: import urllib2,datetime,json nowTime = d ...

  6. 如何在C中定义多行宏定义?

    请参阅下面的示例,其中我将交换两个变量的值. do-while(0)结构很不错 #include <stdio.h> #define swap(x,y,T) do { \ T temp = ...

  7. Windows 创建Raid

    Windows 常见raid有0.1和5,以下操作在虚拟机下模拟,学会这招在自己电脑做个raid也未尝不可啊~ 一.RAID 0 创建: 添加两块硬盘,联机并初始化(2T以下选MBR,以上选GPT) ...

  8. Laravel Model updating&updated 事件使用注意事项

    1 触发条件 1.1 updating 1.1.1 如果字段无变化,不会触发此事件. 1.1.2 除非更改至少一个字段的值 2 事件逻辑不会覆盖 2.1 Trait 中定义事件如下 /** * The ...

  9. Neo4j 在Linux下的安装登录

    第一步:安装JDK https://blog.csdn.net/qq_33951308/article/details/82933535 第二步:下载并安装neo4j 下载地址   或者直接用wget ...

  10. 二十五 存储技术与应用 iSCSI技术应用 、 udev配置 NFS网络文件系统 、 Multipath多路径 、 NFS网络文件系统 、 udev配置

    1.配置iSCSI服务 服务器上要额外配置一块硬盘 服务端(proxy)安装target,并将新加的硬盘配置为iSCSI 的共享磁盘 在客户端(client)上安装initiator,挂载服务器iSC ...