#pragma mark - 字体、颜色相关

#define kFONT_SIZE(f)            [UIFont systemFontOfSize:(f)]
#define kFONT_BOLD_SIZE(f) [UIFont boldSystemFontOfSize:(f)]
#define kFONT_ITALIC_SIZE(f) [UIFont italicSystemFontOfSize:(f)]
#define kRGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.f green:(g)/255.f blue:(b)/255.f alpha:1.f]
#define kRGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.f green:(g)/255.f blue:(b)/255.f alpha:(a)]
#define kRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0]
#define kColorWithHex(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]
///============================================================================= #pragma mark - 图片加载
// 加载图片
#define kGetImage(imageName) [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",imageName]]
// 读取本地图片 (文件名,后缀名)
#define kGetBundleImage(__FILENAME__,__EXTENSION__) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:__FILENAME__ ofType:__EXTENSION__]]
///============================================================================= #pragma mark - 控制台打印
#ifdef DEBUG
#define kLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif
///============================================================================= #pragma mark - 判断数据是否为空
// 字符串是否为空
#define kISNullString(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )
// 数组是否为空
#define kISNullArray(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0 ||[array isEqual:[NSNull null]])
// 字典是否为空
#define kISNullDict(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0 || [dic isEqual:[NSNull null]])
// 是否是空对象
#define kISNullObject(_object) (_object == nil \
|| [_object isKindOfClass:[NSNull class]] \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(length)] && [(NSData *)_object length] == 0) \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(count)] && [(NSArray *)_object count] == 0))
///============================================================================= #pragma mark - Application相关
// APP对象 (单例对象)
#define kApplication [UIApplication sharedApplication]
// APP对象
#define kAppDelegate (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]
// 主窗口 (keyWindow)
#define kKeyWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow
// NSUserDefaults实例化
#define kUserDefaults [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 通知中心 (单例对象)
#define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]
//获取temp
#define kPathTemp NSTemporaryDirectory()
//获取沙盒 Document
#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
//获取沙盒 Cache
#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
///============================================================================= #pragma mark - 屏幕坐标、尺寸相关
// 判断是否iPhone X
#define kIS_iPhoneX UIApplication.sharedApplication.statusBarFrame.size.height > 20 : YES : NO
// 屏幕高度
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
// 屏幕宽度
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
// 状态栏高度
#define kStatusBarHeight UIApplication.sharedApplication.statusBarFrame.size.height
// 顶部导航栏高度
#define kNavigationBarHeight 44.f
// 状态栏高度 + 顶部导航栏高度
#define kSafeAreaTopHeight UIApplication.sharedApplication.statusBarFrame.size.height + 44
// 底部安全距离
#define kSafeAreaBottomHeight (IS_iPhoneX ? 34.f : 0.f)
// Tabbar高度
#define kTabbarHeight 49.f // 控件尺寸比例
#define kScreenWidthRate ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width/375.f)
// 实际宽尺寸
#define kSuitWidthSize(size) kScreenWidthRate * (size)
// 控件尺寸比例
#define kScreenHeightRate ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height/667.f)
// 实际高尺寸
#define kSuitHeightSize(size) kScreenHeightRate * (size)
///============================================================================= #pragma mark - 强弱引用
#define kWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type;
#define kStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;

ios 日常开发常用宏定义的更多相关文章

  1. Object-C开发常用宏定义

    Object-C开发中宏会将经常用到的系统常量进行封装,方便使用: 1.获取通知中心 #define EYNotificationCenter(name, object, userInfo) [[NS ...

  2. ios开发--常用宏定义(部分转)

    1.release时,屏蔽log #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif #if d ...

  3. IOS开发常用宏定义

    //release屏蔽NSLog//放在.pch文件里#ifdef DEBUG #else#define NSLog(...) {};#endif //G.C.D#define BACK(block) ...

  4. 开发常用宏 - iOS

    以下是一些开发中会经常用到的宏,简单的进行了整理,为了今后可以更加方便的使用,从而提升开发的效率,不为此搭进去更多时间. 也希望有大家可以补充,从而使其更加强加! /** * 开发常用宏相关 */ # ...

  5. iOS - 常用宏定义和PCH文件知识点整理

    (一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //=============== ...

  6. iOS项目开发常用功能静态库

    YHDeveloperTools iOS项目开发常用功能静态库 查看源码 功能方法: 1.字符检查 [NSString checkStringWithType:Email andTargetStrin ...

  7. iOS 日常工作之常用宏定义大全

    转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了 ...

  8. iOS日常工作之常用宏定义大全

    前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可 ...

  9. iOS开发中的常用宏定义

    在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog( ...

随机推荐

  1. 数据分析入门——numpy

    一.什么是numpy Numpy提供了一个在Python中做科学计算的基础库,重在数值计算,主要用于处理多维数组(矩阵)的库.用来存储和处理大型矩阵,比Python自身的嵌套列表结构要高效的多.本身是 ...

  2. PAT 甲级 1070 Mooncake (25 分)(结构体排序,贪心,简单)

    1070 Mooncake (25 分)   Mooncake is a Chinese bakery product traditionally eaten during the Mid-Autum ...

  3. 【mysql】添加删除权限

    https://www.cnblogs.com/wuxunyan/p/9095016.html

  4. jqweui Popup 使用说明

    使用步骤说明: 今天遇到一个问题,无论怎么点击一个图标都不会弹出对应的遮罩层,但是把示列代码拷贝过来又可以正常显示:结果是由于在复制的时候把 # 号弄掉了 错误操作展示: <a href=&qu ...

  5. nodejs实现一个文件存储服务

    nodejs实现一个文件存储服务 模拟文件上传下载功能: PUT 上传一个文件,URL表示在服务器上待上传文件的路径. GET 下载一个文件,URL表示在服务器上待下载文件的路径.

  6. Django 高级视图

    一.Django限制请求method 常用的请求method: GET请求:GET请求一般用来向服务器索取数据,但不会向服务器提交数据,不会对服务器的状态进行更改.比如向服务器获取某篇文章的详情. P ...

  7. MySQL(四)InnoDB中一棵B+树能存多少行数据

    一.InnoDB一棵B+树可以存放多少行数据?(约2千万) 我们都知道计算机在存储数据的时候,有最小存储单元,这就好比我们今天进行现金的流通最小单位是一毛.在计算机中磁盘存储数据最小单元是扇区,一个扇 ...

  8. C++用于类型转换的4个操作符

    Dynamic_cast,   const_cast,  static_cast,  reinterpret_cast. (1)reinterpret_cast 用于基本的类型转换.如 in *ip; ...

  9. java学习笔记(6)-多线程(1)

    标签(空格分隔): 笔记 一.基本概念 1.1 程序.进程.线程 程序(program):是为完成特定任务.用某种语言编写的一组指令的集合.即指一段静态的代码,静态对象. 进程(process):是程 ...

  10. 《ucore lab4》实验报告

    资源 ucore在线实验指导书 我的ucore实验代码 练习1:分配并初始化一个进程控制块 题目 alloc_proc函数(位于kern/process/proc.c中) 负责分配并返回一个新的str ...