ios开发--常用宏定义(部分转)
1、release时,屏蔽log
- #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1
- #else
- #define NSLog(...) {};
- #endif
#if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else
#define NSLog(...) {};
#endif
2、在主线程或在后台执行block
- #define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
- #define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
3、设备相关
- #define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
- #define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
- #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
- #define CurrentSystemVersion ([[UIDevice currentDevice] systemVersion])
- #define CurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) #define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define CurrentSystemVersion ([[UIDevice currentDevice] systemVersion]) #define CurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
4、区分模拟器和真机
- #if TARGET_OS_IPHONE
- //iPhone Device
- #endif
- #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
- //iPhone Simulator
- #endif
#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif
5、根据是否使用ARC做不同操作
- #if __has_feature(objc_arc)
- //compiling with ARC
- #else
- // compiling without ARC
- #endif
ios开发--常用宏定义(部分转)的更多相关文章
- IOS开发常用宏定义
//release屏蔽NSLog//放在.pch文件里#ifdef DEBUG #else#define NSLog(...) {};#endif //G.C.D#define BACK(block) ...
- iOS开发——常用宏的定义
有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码.我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数.定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 下面例举了一些常用的宏定义和大家分享: 1. 判断设备的操 ...
- iOS开发笔记--宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在 ...
- iOS开发之--宏定义与const的区别及使用方法
宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译 ...
- iOS 开发常用宏
来源:iOS_小松哥 链接:http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd 大家都是知道使用宏不仅方便,而且可以提高开发效率.下面总结了iOS开发过程中的一些常用宏,会持续 ...
- iOS之常用宏定义
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------- ...
- Object-C开发常用宏定义
Object-C开发中宏会将经常用到的系统常量进行封装,方便使用: 1.获取通知中心 #define EYNotificationCenter(name, object, userInfo) [[NS ...
- ios 日常开发常用宏定义
#pragma mark - 字体.颜色相关 #define kFONT_SIZE(f) [UIFont systemFontOfSize:(f)] #define kFONT_BOLD_SIZE ...
- 李洪强iOS开发之宏定义方法来初始化一个单例对象
单例的使用: .m 为了方便实用,只要将以下代码定义在header文件或者.pch文件即可: // .h #define singleton_interface(class) + (instancet ...
随机推荐
- 学习练习 java编写西游记人物类
package com.hanqi; public class XiYouJiRenWu { double height; String weapon; String name; void prine ...
- 更改Pch配置
在Build Settings 里搜索prefix 在第一个AppleLLVM.7.0 有一个 PrefixHeader 属性 在属性里添加 $(SRCROOT)/加上pch文件名字 然后编 ...
- SVN 记录冲突、忽略
之前对SVN不熟悉,一碰到冲突就怕得要死,不知道应该怎么处理.今天必须要正视这个问题,研究一下. 一.冲突 SVN非常智能,它不像VSS那样,一个人在改的时候必须以独占的方式签出文件,导致其他人不能够 ...
- IE CSS HACK
IE 属性值 HACK .test { background:blue; /*所有浏览器*/ background:yellow\9; /*所有IE浏览器*/ background:green\0; ...
- React模板
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- WPF拖动DataGrid中的数据到ListBox
1.效果图: 2.XAML <Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow" xmlns="http://schemas.m ...
- NC V6 安装目录各文件夹作用描述
ant:存放Apache Ant,用来执行EJB的构建. bin: 存放nc部署和系统监控等命令.configsys.log部署日志(包含NC中间件.WAS中间件等部署信息)以及NC_Client文件 ...
- Android数据库(sqlite)加密方案
最近因为一些项目的安全性需要将数据库加密,一开始想到的就是先将数据库通过AES加密,然后运行时再解密,另一种是将数据库里的内容加密. 很快这两种方案都是不理想的,第一种加密方式形同虚设,第二种,如果加 ...
- C puzzles详解
题目:http://www.gowrikumar.com/c/ 参考:http://wangcong.org/blog/archives/291 http://www.cppblog.com/smag ...
- CentOS学习笔记--基本命令--文件与目录管理
Linux基本命令--文件与目录管理 本节节选自鸟哥的 Linux 私房菜 -- 基础学习篇目录 第七章.Linux 文件与目录管理 ls(文件与目录的检视) ls命令就是list的缩写,ls可以 ...