IOS开发之----两种保存用户名和密码实现记住密码库
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于 NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在 重装App后,keychain里的数据还能使用。从ios 3。0开始,跨程序分享keychain变得可行。
如何需要在应用里使用使用keyChain,我们需要导入Security.framework ,keychain的操作接口声明在头文件SecItem.h里。直接使用SecItem.h里方法操作keychain,需要写的代码较为复杂,为减轻咱们程序员的开发,我们可以使用一些已经封装好了的工具类,下面我会简单介绍下我用过的两个工具类:KeychainItemWrapper和SFHFKeychainUtils。
KeychainItemWrapper (下载)
KeychainItemWrapper是apple官方例子“GenericKeychain”里一个访问keychain常用操作的封装类,在官网上下载了GenericKeychain项目后,只需要把“KeychainItemWrapper.h”和“KeychainItemWrapper.m”拷贝到我们项目,并导入Security.framework 。KeychainItemWrapper的用法:
- KeychainItemWrapper *wrapper = [[KeychainItemWrapper alloc] initWithIdentifier:@"Account Number"
- accessGroup:@"YOUR_APP_ID_HERE.com.yourcompany.AppIdentifier"];
- //保存帐号
- [wrapper setObject:@"<帐号>" forKey:(id)kSecAttrAccount];
- //保存密码
- [wrapper setObject:@"<帐号密码>" forKey:(id)kSecValueData];
- //从keychain里取出帐号密码
- NSString *password = [wrapper objectForKey:(id)kSecValueData];
- //清空设置
- [wrapper resetKeychainItem];
另外需要引入Security.framework 和KeychainItemWrapper头文件
其中方法“- (void)setObject:(id)inObject forKey:(id)key;”里参数“forKey”的值应该是Security.framework 里头文件“SecItem.h”里定义好的key,用其他字符串做key程序会崩溃!
SFHFKeychainUtils(下载)
SFHFKeychainUtils是另一个封装了KeyChain简单操作的第三方类库,使用上比KeychainItemWrapper要简单点,SFHFKeychainUtils只提供了获取、保存和删除三个方法:
- #import
- @interface SFHFKeychainUtils : NSObject {
- }
- + (NSString *) getPasswordForUsername: (NSString *) username andServiceName: (NSString *) serviceName error: (NSError **) error;
- + (BOOL) storeUsername: (NSString *) username andPassword: (NSString *) password forServiceName: (NSString *) serviceName updateExisting: (BOOL) updateExisting error: (NSError **) error;
- + (BOOL) deleteItemForUsername: (NSString *) username andServiceName: (NSString *) serviceName error: (NSError **) error;
- @end
使用方法:
- #define ServiceName @"com.mycompany.yourAppServiceName"
- NSError *error;
- NSString *userName = @"<用户名>";
- NSString *password = @"<用户密码>";
- BOOL saved = [SFHFKeychainUtils storeUsername:userName
- andPassword:password
- forServiceName:ServiceName
- updateExisting:YES
- error:&error ];
- if (!saved) {
- NSLog(@"保存密码时出错:%@", error);
- }
- error = nil;
- NSString *thePassword = [SFHFKeychainUtils getPasswordForUsername:userName
- andServiceName:ServiceName
- error:&error];
- if(error){
- NSLog(@"从Keychain里获取密码出错:%@", error);
- }
SSKeyChains对苹果安全框架API进行了简单封装,支持对存储在钥匙串中密码、 账户进行访问,包括读取、删除和设置。
https://github.com/soffes/sskeychain
http://netmera.com/netmera-resources/doc/ios/v_1.5.1/Classes/SSKeychain.html#overview
IOS开发之----两种保存用户名和密码实现记住密码库的更多相关文章
- IOS开发-几种截屏方法
IOS开发-几种截屏方法 1. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomSc ...
- iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView b ...
- iOS中的两种主要架构及其优缺点浅析
凡是程序的开发者,应该对程序的架构都不陌生.一个程序的架构的好坏对这个程序有着非常重要的作用.今天我们来看一下iOS开发中用要的两种主流的程序架构.这个过程中我们主要以例子的形式展开. 我们来看第一种 ...
- UWP开发中两种网络图片缓存方法
通常情况下,我们的程序需要从服务器读取图片,但如果需要不止一次读取某一张图片的话,就需要做本地缓存了,这样既为用户省一点流量,又能显得你的APP很快. 假如你已经知道了某一张图片的地址,那么第一件事就 ...
- 新手介绍简单一下iOS开发中几种界面传值
首先在处理iOS-UI中,也许在很多地方需要用到两种甚至多种不同界面之间的传值,相比这也是很多iOS入门成员头疼问题,同样作为新手的我在接触这类传值时候也一脸懵然,经过一段时间的研究,对于简单的传值有 ...
- iOS学习——UITableViewCell两种重用方法的区别
今天在开发过程中用到了UITableView,在对cell进行设置的时候,我发现对UITableViewCell的重用设置的方法有如下两种,刚开始我也不太清楚这两种之间有什么区别.直到我在使用方法二进 ...
- iOS - UITableView中有两种重用Cell的方法
UITableView中有两种重用Cell的方法: - (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier; - (id)dequ ...
- 【mybatis基础】mybatis开发dao两种方法
mybatis是一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀的持久层的框架,是apache下的顶级项目.mybatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及对结果集的检索封装.mybat ...
- 说一说Web开发中两种常用的分层架构及其对应的代码模型
昨天妹子让我帮她解决个问题,本以为可以轻松搞定,但是打开他们项目的一瞬间,我头皮发麻.本身功能不多的一个小项目,解决方案里竟然有几十个类库.仅仅搞明白各个类库的作用,代码层次之间的引用关系就花了一个多 ...
随机推荐
- PHP如何利用sleep实现 输出->等待->输出
sleep()函数一般用在暂停上,但是一个PHP一旦有了sleep,其他的输出(print,echo)就都要等待sleep()函数的完成,这是因为缓冲区,这里有详细解释 在这里不赘述,而如果要实现先输 ...
- 修改const变量
看下面的一段代码 ; int * j=(int*)(&i); // 运行正确,j确为i的地址,但 int *j=&i; 编译错误 *j=; //确实改变了i的值 printf(&quo ...
- git 强制回到以前版本
git reset dfd3e36a641340a0b86f811df869c4375fabeff2 --hard
- python中os和sys模块
os模块负责程序与操作系统的交互,提供了访问操作系统底层的接口;sys模块负责程序与python解释器的交互,提供了一系列的函数和变量,用于操控python的运行时环境. os 常用方法 os.rem ...
- P1988 最大数
最大数 08年江苏的一道省选题. 题目描述: 用两种操作维护一个数列: 1. 查询:查询当前数列中末尾L个数中的最大的数,并输出这个数的值. 2. 插入:将n加上t,其中t是最近一次查询操作的答案(如 ...
- python中json.dump() 和 json.dumps() 有那些区别?
JSON字符串用json.dumps, json.loads JSON文件名用json.dump, json.load 以下内容摘自:<Python Cookbook> json 模块提供 ...
- GUI——AWT框架和容器,创建简单窗体
GUI概述:GUI(Graphical User Interface)—图形化用户界面.用户和程序之间可以通过GUI能方便友好地进行交互,在Java语言中,JFC(Java Foundation Cl ...
- HDU——2064汉诺塔III
汉诺塔III Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- CTSC 1999 家园 【网络流24题】星际转移
直接把每一个点,每一天拆成一个点. 然后每个点到下一天连$inf$的边. 然后把飞船的路径用容量为飞船容量的边连接. 然后跑网络流判断是否满流. #include <queue> #inc ...
- Eclipse + Apache Axis2 发布RESTful WebService(一)基础知识
1.什么是WebService 学习 WebService 第一步:体系结构.三元素SOAP/WSDL/UDDI 2.什么是Axis2 Axis2是Apache一套崭新的WebService引擎(框架 ...