转: http://www.cnblogs.com/leehyuan/p/3389527.html

像素单位的变化:是用dip,而不是px,主要用于宽高的设置

在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种。

px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。

sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。

pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸

in(inches)——英寸

mm(millimeters)——毫米

字体大小单位的变化:字体大小的单位要使用sp而不是dip或者px


layout_xxxx和xxxx的区别:layout_xxxx相对父亲,xxxx为自己的孩子或者自己

颜色分为:3位【rgb】、6位【更多颜色】、8位【前两位为透明度,后6位为更多颜色】

静态布局,在资源文件夹res/layout内部,使用xml文件描述。

动态布局,使用java语法构建ViewGroup对象。

  • 每个View必须指定宽高,layout_width、layout_height
    • 宽高控制对象为:android.view.ViewGroup.LayoutParams
    • 宽高具备父宽和父高即,父容器有多高宽,自己就有多高宽。值为:fill_parent
      match_parent
      • 高宽具备覆盖原则,上面的会覆盖下面的。
  • 除了高宽还有附加了一个权重layout_weight,单位为小数或者整数
    • 权重layout_weight计算方案为所有相加然后除自己,就是自己的比例
    • 控制对象为:android.view.ViewGroup.LayoutParams
    • 如果按照比例设置方案,那么高或者宽需要调整为wrap_content
    • 例如:三个线布局,1线20%,2线60%,3线20%
    • 一线80dp,二线自动增长,三线80dp

android:id="@+id/b1"定义唯一标识


android:padding=""写在父容器里面,控制子容器边距
android:layout_margin=""写在子容器里面,控制自己与父容器的边距


  1. 线形布局【android.widget.LinearLayout】
    1. 横排列android:orientation="horizontal"
    2. 竖排列android:orientation="vertical"
  2. 帧布局【android.widget.FrameLayout】
    1. 从屏幕左上角开始,分层次,下面为最上层
    2. 子View可以使用android:layout_gravity来控制方位,
  3. 相对布局【android.widget.RelativeLayout】
    1. 大多数情况都是子View使用属性对位
    2. android:layout_centerInParent="true"相对父亲垂直水平居中
    3. android:layout_centerHorizontal="true"相对父亲水平居中
    4. android:layout_centerVertical="true"相对父亲垂直居中
    5. android:layout_above="@+id/b1"相对b1上方
    6. android:layout_below="@+id/b1"相对b1下方
    7. android:layout_toLeftOf="@+id/b1"相对b1左方
    8. android:layout_toRightOf="@+id/b1"相对b1右方
    9. android:layout_alignLeft="@+id/b1"相对b1左方对齐
    10. android:layout_alignTop="@+id/b1"相对b1上方对齐
    11. android:layout_alignRight="@+id/b1"相对b1右方对齐
    12. android:layout_alignBottom="@+id/b1"相对b1下方对齐
    13. android:layout_alignParentLeft="true"相对父亲左方对齐
    14. android:layout_alignParentRight="true"相对父亲右方对齐
    15. android:layout_alignParentTop="true"相对父亲垂上方对齐
    16. android:layout_alignParentBottom="true"相对父亲下方对齐
    17. 相对布局最好采取链表的感觉,一个一个的相对下去具有连续性。
    18. 例如
    19. b1相对父容器,b2相对b1,b3相对b2,b4相对b3
  4. 表格布局【android.widget.TableLayout】
    1. android:collapseColumns="0,1,2"隐藏1,2,3列
    2. android:shrinkColumns="0,1,2" 收缩1,2,3列
    3. android:stretchColumns="0,1,2"扩展1,2,3列
  5. 网格布局【android.widget.GridLayout】
    1. 父容器属性
      1. android:rowCount="3"总行数
      2. android:columnCount="4"总列数
    2. 子View的属性
      1. android:layout_gravity="fill"单元格对齐方式以及填充方式
      2. android:layout_columnSpan="2"列合并2个
      3. android:layout_rowSpan="2"行合并2个
      4. android:layout_column="2"指定第二列
      5. android:layout_row="2"指定第二行
      6. GridLayout的不提供支持空间(weight)分配的原则,空间分配界定。在一般情况下,可以配置一个GridLayout多余的空间分布在多个行或列之间的不相同的比例。
      7. Android4.0才支持GridLayout布局,如果需要以前的版本也支持,需要使用android-support-v7扩展包
  6. 绝对布局【android.widget.AbsoluteLayout】
    1. android:layout_x="198dp"坐标x轴
    2. android:layout_y="162dp"坐标y轴

转:布局【ViewGroup】的更多相关文章

  1. 高级UI晋升之布局ViewGroup(四)

    更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从LinearLayout.RelativeLayout.FrameLa ...

  2. Android 布局 ViewGroup

    布局 res/layout 命名规则(全部小写) activity_ fragment_ item_ 基础组件 com.android.widget包下 父类View view:屏幕上一块矩阵区域 能 ...

  3. Android布局概述

    布局 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI.您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素.Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML ...

  4. 第三部分:Android 应用程序接口指南---第二节:UI---第一章 用户界面和布局

    第1章 用户界面和布局 应用程序的用户界面就是用户能看到并可以与它交互的任何东西.Android提供多种预置的UI组件,如结构化布局对象和允许你为应用程序创建图形用户界面的UI控件.Android也会 ...

  5. android自定义控件一站式入门

    自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非 ...

  6. Android中Fragment的两种创建方式

    fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认 ...

  7. android view :事件

    在view绘制完成后,要想在和view交互一定就要使用事件了,这些事件包括触屏,按键,以及轨迹球,说起轨迹球,在黑莓的手机上常见,现在触屏出来之后基本上就没有这个东西了.这些事件从屏幕上产生出来,会进 ...

  8. layout优化实践

    昨天确定了启动时,inflate耗时太多,当时不知道怎么回事,去Trinea的博客一逛,发现原来是需要进行layout优化,跟着他们的步伐,做了下面的修改. 1.据说在lint前是一款layout工具 ...

  9. PopuWindow_1

    PopupWindow有点类似于Dialog,相同点在于都是弹出窗口,并且都可以对其进行自定义显示,并且里面的监听组件,进行相应的操作, 但它与Dialog又有很大的区别,PopupWindow只是弹 ...

  10. (转)Android之ListView原理学习与优化总结

    转自: http://jishu.zol.com.cn/12893.html 在整理前几篇文章的时候有朋友提出写一下ListView的性能优化方面的东西,这个问题也是小马在面试过程中被别人问到的….. ...

随机推荐

  1. Unity和Lua交互

    用lua就表示项目用到了热更新,通常每次热更新都会从服务器获取最新的lua脚本放到Android/ios设备的本地目录下,但是lua应该放到哪个目录下呢,这里就先说说lua里面的路径问题 1.不可以放 ...

  2. 4、shader透明测试(AlphaTest)

    主要用于花草树木 用3D的Plane来实现透明的例子: 给Plane先赋予一个带alpha通道的透明图片,但是此图片此时是看不出来是透明的,如下: 现在我们要做的就是显示透明的效果:现在就用到了alp ...

  3. 【app.js】配置及App函数说明

    app.js中的App函数用来注册一个小程序或设置全局变量. App函数: 语法:App(Object)     参数: Object json对象     说明: App函数必须在app.js中调用 ...

  4. SQL的鸡肋:“视图”

        不知道当年SQL定义者们设计视图时是出于什么样的考虑.实际效果是,视图夹在SQL指令和表之间,形成了一个三明治的结构.在这种结构下做检索,SQL指令每次都要通过视图转换,才能作用到表上.如果不 ...

  5. golang交叉编译笔记

    GOOS:目标平台的操作系统(darwin.freebsd.linux.windows) GOARCH:目标平台的体系架构(386.amd64.arm) Mac 下编译 Linux 和 Windows ...

  6. npm 版本问题

    STF之问题篇 https://yq.aliyun.com/articles/221602 装完成后输入stf doctor查看工具依赖是否正确,安装教程可以参考我之前写的,这里不再多说,直接说问题. ...

  7. Linux下的命令行

    一.文件传输(两种方式) 1. 使用CRT传输 1. 一定要修改编码为UTF-8类型 1. 按住alt + p 切换成传输文件的窗口,然后拖拽文件进来即可 2. 使用类似xftp这种软件传输 这种软件 ...

  8. Git的使用和部署

    Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). 什么是版本控制系统? 没有版本控制系统 有了版本控制系统 版本 文件名 用户 说明 日期 1 service.doc 张三 ...

  9. HDU 4571 Travel in time(最短路径+DP)(2013 ACM-ICPC长沙赛区全国邀请赛)

    Problem Description Bob gets tired of playing games, leaves Alice, and travels to Changsha alone. Yu ...

  10. HTML精确定位之位置参数乱炖一锅

    一.前言 公司项目,需要在一个图片的右上角放置一个类似“X”的东西(其实是需要显示一个数字,就像微信一样,在右上角显示几个消息),然后需要用到html的定位,看了几个网上的例子,恍惚间看到了一个off ...