²  贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是通过一组多边折线的各顶点来定义。在各顶点中,曲线经过第一点和最后一点,其余各点则定义曲线的导数、阶次和形状。第一条和最后一条则表示曲线起点和终点的切线方向。

²  B样条曲线

针对贝塞尔曲线存在的一些缺点,数学家们提出了B样条方法,在保留贝塞尔全部优点的同时,克服可贝塞尔方法的弱点。

1)      二次B样条曲线

2)      三次B样条曲线

QT中的QPainter提供了绘制贝塞尔曲线的相关API:

void QPainterPath::quadTo(const QPointF &c, const QPointF &endPoint)

void QPainterPath::cubicTo(const QPointF &c1, const QPointF &c2, const QPointF &endPoint)

void QPainter::drawPath(const QPainterPath &path)

Widget.h 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
 
/////////////////////////////////////////////////////////////
/// @file   Widget.h
/// @brief  绘制B样条曲线Widget类
///
/// 通过鼠标点击来绘制B样条曲线
/// @author Michael Joessy
/// @date   2019-07-02
/////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QVector>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

protected:
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
    void drawSpline();
    qreal N(int k, int i, qreal u);
    qreal N1(int i, qreal u);
    qreal N2(int i, qreal u);
    qreal N3(int i, qreal u);

private:
    QVector<QPointF>    m_ctrlPoints;       // 控制点
    QVector<QPointF>    m_curvePoints;      // 曲线上的点
};

#endif // WIDGET_H

Widget.pp 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
 
#include "Widget.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <cmath>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
}

Widget::~Widget()
{

}

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 单击鼠标左键获取控制点
    if (event->buttons() == Qt::LeftButton){
        m_ctrlPoints.push_back(event->pos());
    }
    // 单击鼠标右键清空控制点
    else if (event->buttons() == Qt::RightButton) {
        m_ctrlPoints.clear();
    }
    update();
}

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{

}

void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{

}

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{

}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    drawSpline();
}

void Widget::drawSpline()
{
    QPainter painter(this);
    ;       // 阶数
    m_curvePoints.clear();
    ){
        QPointF pt();
        ; i < m_ctrlPoints.size(); ++i){
            QPointF pts = m_ctrlPoints[i];
            pts *= N(currentK, i, u);
            pt += pts;
        }
        m_curvePoints.push_back(pt);
    }

// draw control points
));
    ctrlPen1.setWidth();
    painter.setPen(ctrlPen1);
    ; i < m_ctrlPoints.size(); ++i){
        painter.drawPoint(m_ctrlPoints[i]);
    }
    // draw control lines
));
    ctrlPen2.setWidth();
    ctrlPen2.setStyle(Qt::DashDotDotLine);
    painter.setPen(ctrlPen2);
    ; ++i){
        painter.drawLine(m_ctrlPoints[i], m_ctrlPoints[i + ]);
    }
    // draw spline curve
));
    curvePen.setWidth();
    painter.setPen(curvePen);
    ; ++i){
        painter.drawLine(m_curvePoints[i], m_curvePoints[i + ]);
    }
}

qreal Widget::N(int k, int i, qreal u)
{
    switch (k) {
    :
        return N1(i, u);
    :
        return  N2(i, u);
    :
        return  N3(i, u);
    default:
        break;
    }
}

qreal Widget::N1(int i, qreal u)
{
    qreal t = u - i;
    ){
        return t;
    }
    ){
         - t;
    }
    ;
}

qreal Widget::N2(int i, qreal u)
{
    qreal t = u - i;
    ){
         * t * t;
    }
    ){
        ;
    }
    ){
        );
    }
    ;
}

qreal Widget::N3(int i, qreal u)
{
    qreal t = u - i;
    qreal a = ;
    ){
        return a * t * t * t;
    }
    ){
        );
    }
    ){
        );
    }
    ){
        );
    }
    ;
}

上述算法有点简单,https://github.com/vkorchagin/animated-b-spline提供了比较好的算法例子,值得参考。

给定B样条曲线的控制点。 这些点在屏幕上移动,从而使样条动画。
B样条通过de Boor算法转换为合成Bezier曲线。 贝塞尔曲线用de Casteljau算法进行插值。
特征:
添加和删除控制点。
通过de Casteljau算法更改插值质量。
切换抗锯齿。
不断变化的动画速度。
切换可见点和线。

QT绘制B样条曲线的更多相关文章

  1. QT绘制饼图

    QT版本:QT5.6.1 QT绘制饼图,出问题的代码如下 void DrawPieDialog::paintEvent(QPaintEvent *event) { float startAngle=0 ...

  2. Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介

    Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于Q ...

  3. Qt绘制异形窗体

    异形窗体即不规则窗体,一般采用png图片,一般绘制异形窗体分两步: 1.设置遮罩区 2.绘制图片   使用png图片的透明部分作为遮罩区,然后绘制图片,这样我们就看到一个只绘制了非透明部分的图形,废话 ...

  4. Qt 学习之路 :Qt 绘制系统简介

    Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的 ...

  5. qt绘制设备

    # -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' from PyQt4.QtGui import  * from Py ...

  6. QT绘制系统简介

    #3个类:QPainter,QPainterDevice 和 QPaintEngine 三个类 #qpainter用于执行绘制操作 #QPainterDevice是一个二维空间抽象,允许qpainte ...

  7. QT 绘制按钮 paintEvent enterEvent leaseEvent mouseEvent

    案例2:绘制按钮 main.cpp #include<QApplication> #include “demoWidget.h” int  main(int  args , int arg ...

  8. Qt绘制文本一

    QPainterPath,使用 drawText且设置字体,再使用painter.drawText方式 效果图: void WgtText::paintEvent(QPaintEvent *event ...

  9. Qt绘制简单的风向玫瑰图代码

    1.绘制简单的风向玫瑰图代码2.主要使用QPainter3.在子widget上绘制需要使用widget监视事件 eventfilter update();//更新界面 //镜头12 QPainter ...

随机推荐

  1. 怎么安装python3

    解压  这个压缩包 2.把解压后的python文件夹所在的路径配置到环境变量 3.鼠标移动到计算机上---右键---属性----高级系统设置---环境变量,打开如下界面    4.在系统变量里选择pa ...

  2. HTTPS各版本安全策略HTTPS1_1_TLS1_0、HTTPS2_TLS1_0、HTTPS2_TLS1_2

    来自阿里云 https://help.aliyun.com/document_detail/115169.html HTTPS安全策略 更新时间:2019-04-26 14:49:12      分组 ...

  3. pyenv python 多版本管理工具

    pyenv fork 自rbenv 以及ruby-build ,然后修改为转为python 使用 venv 以及virtualenv 解决了版本选择的问题,pyenv 同时为我们解决 了python ...

  4. 【day04】PHP

    一. 运算符 1.按功能分  (1)算术运算符  (2)字符运算符  (3)赋值运算符  (4)比较运算符  (5)逻辑运算符  (6)错误抑制符  (7)执行运算符 2.逻辑运算符 : ! & ...

  5. Linux路由器及交换机工作原理

    IP包头中TTL字段的含义是什么?它用来做什么? TTL(time to live):该字段用于表示IP数据包的生命周期, 作用:限制一个数据在网络中无限循环的转发下去. 简述arp缓存表的建立过程: ...

  6. BBS_02day

    目录 BBS_02day: 展示个人所有文章: 点赞,点彩功能: 评论功能: BBS_02day: 展示个人所有文章: def article_detail(request,username,arti ...

  7. [LeetCode] 116. Populating Next Right Pointers in Each Node 每个节点的右向指针

    You are given a perfect binary tree where all leaves are on the same level, and every parent has two ...

  8. 分布式共识算法 (三) Raft算法

    系列目录 分布式共识算法 (一) 背景 分布式共识算法 (二) Paxos算法 分布式共识算法 (三) Raft算法 分布式共识算法 (四) BTF算法 一.引子 1.1 介绍 Raft 是一种为了管 ...

  9. JAVA开发者大会-Spring Cloud网关分享

    新书购买:单本75折包邮

  10. Java连载17-赋值类运算符&字符串的连接运算符

    一.赋值运算符 1.赋值类运算符包括两种: (1)基本赋值运算符:= (2)扩展的赋值运算符: +=     -=    *=    /=    &= 赋值类的运算符优先级:先执行等号右边的表 ...