第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4)
队名:天码行空
组长博客连接
作业博客连接
团队燃尽图(共享):
GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享):
组员情况:
组员1:卢欢(组长)
- 过去两天完成了哪些任务:改bug,优化操作
- 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
- 接下来的计划:优化一些操作
- 还剩下哪些任务:测试可能存在的问题
- 燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:手机端操作的代码难写
有哪些收获和疑问:不断的改进,现在比较顺畅了
组员2:周华
- 过去两天完成了哪些任务:设计关卡
- 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
- 接下来的计划:继续设计游戏关卡
- 还剩下哪些任务:编辑关卡
- 燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:需要奇思妙想让玩家惊讶
有哪些收获和疑问:循序渐进设计关卡
组员3:张火标
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:如何设计更有趣的关卡
有哪些收获:设计游戏地图很有意思
组员4:钟璐英
- 过去两天完成了哪些任务:改bug,优化操作
- 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
- 接下来的计划:优化一些操作
- 还剩下哪些任务:测试可能存在的问题
- 燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:手机端操作的代码难写
有哪些收获和疑问:不断的改进,现在比较顺畅了
组员5:古力亚尔·艾山
- 过去两天完成了哪些任务:设计关卡,改bug
- 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
- 接下来的计划:继续设计游戏关卡
- 还剩下哪些任务:编辑关卡
- 燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:设计游戏关卡量比较大
有哪些收获和疑问:设计关卡有趣好玩
组员6:张聪
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图
组员7:严喜
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
- 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
- 接下来的计划:继续设计关卡
- 还剩下哪些任务:设计更多的关卡
- 燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:脑洞不够大
- 有哪些收获和疑问:脑洞大开组员8:池九锡
过去两天完成了哪些任务:完善怪物的模型动画,角色和地图的交互动画。
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:地图方块贴图
还剩下哪些任务:优化游戏元素交互
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:maya的使用
有哪些收获和疑问:提高了审美能力
组员9:杨忠燎
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
- 遇到了哪些困难:需要良好的设计思路
有哪些收获和疑问:收尾阶段,关卡设计
组员10:汪佳祥
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡量比较大
有哪些收获和疑问:见识到各种关卡
组员11:陈天恒
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图
组内最新成果展示
会议合照
会议耗时记录
第N次会议 | 耗时(分钟) |
---|---|
1 | 15 |
2 | 25 |
3 | 25 |
4 | 20 |
5 | 25 |
6 | 20 |
7 | 20 |
个人部分
- 个人PSP
PSP | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 25 | 25 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 10 | 5 |
Development | 开发 | 20 | 20 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 80 |
Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 10 |
Design Review | 设计复审 | 5 | 5 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
Design | 具体设计 | 100 | 95 |
Coding | 具体编码 | 30 | 30 |
Code Review | 代码复审 | 5 | 10 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 80 | 70 |
Reporting | 报告 | 0 | 0 |
Test Repor | 测试报告 | 0 | 0 |
Size Measurement | 计算工作量 | 0 | 0 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 5 | 15 |
合计 | 330 | 325 |
- 个人学习进度条
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 10 | 10 | 加强了团队意识,学习开发工具使用 |
2 | 50 | 50 | 8 | 18 | 深入学习开发工具,并且熟悉美工 |
3 | 100 | 100 | 6 | 24 | 进行编辑器设计 |
4 | 100 | 190 | 6 | 30 | 学习到了设计编辑器 |
5 | 500 | 690 | 10 | 40 | 学习到了设计动画 |
6 | 300 | 990 | 10 | 50 | 学习到了游戏策划 |
7 | 200 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了怪物AI设计 |
8 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了图鉴制作 |
9 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了服务器搭建 |
10 | 300 | 1690 | 12 | 74 | 学习到了关卡编辑器的设计 |
11 | 200 | 1890 | 12 | 86 | 学习到了详细设计关卡 |
13 | 10 | 1900 | 10 | 96 | 设计了许多有趣的关卡 |
第05组 Beta冲刺(4/4)的更多相关文章
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta版本演示
第05组 Beta版本演示 小组信息 组名:天码行空 组长博客:地址 组内成员: 组员 学号 卢欢(组长) 031702513 陈天恒 031702527 古力亚尔·艾山 031702511 张聪 0 ...
- 第05组 Alpha冲刺(4/4)
第05组 Alpha冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了 ...
随机推荐
- SpringCloud Feign 参数问题
今天遇到使用Feign调用微服务,传递参数时遇到几个问题 1.无参数 以GET方式请求 服务提供者 @RequestMapping("/hello") public String ...
- Zookeeper 运维实践手册
Zookeeper是一个高可用的分布式数据管理与协调框架,该框架能很好地保证分布式环境中数据一致性.一般用来实现服务发现(类似DNS),配置管理,分布式锁,leader选举等. 一.生产环境中Zook ...
- WPF 精修篇 调用Win32Api
原文:WPF 精修篇 调用Win32Api 栗子是 调用WIn32API 让窗口最前 后台代码 [DllImport("user32.dll")] private static e ...
- Oracle基础语法 一
表空间操作 1.创建一个表空间 create tablespace emp(空间名) datafile 'emp.dbf' size 10M autoextend on ; →表空间名字 / 物 ...
- C# vb .NET读取识别条形码线性条码gs1128
gs1-128,ean-128是比较常见的条形码编码规则类型的一种.如何在C#,vb等.NET平台语言里实现快速准确读取该类型条形码呢?答案是使用SharpBarcode! SharpBarcode是 ...
- docker部署angular和asp.net core组成的前后端分离项目
最近使用docker对项目进行了改进,把步骤记录一下,顺便说明一下项目的结构. 项目是前后端分离的项目,后端使用asp.net core 2.2,采用ddd+cqrs架构的分层思想,前端使用的是ang ...
- C# Socket服务器及多客户端连接示例
服务端代码[控制台示例] static List<Socket> Sockets = new List<Socket>(); static void Main(string[] ...
- P3028 汽水机(差分)
题目 P3028 [USACO10OCT]汽水机Soda Machine 解析 差分,看到\(a[i]\leq 1e9\),离散化一下,在\(l\)处\(+1\),\(r+1\)处\(-1\),这样就 ...
- springMVC对RESTful的支持
1:后台controller方法编写 @RequestMapping("/itemsLook/{id}") public ItemsCustom itemsLook(@PathVa ...
- 为a标签添加鼠标样式和背景颜色
发现对a标签设置行高,高度,宽度都只能使样式应用到文字上,而不是自己想要的带空白的整个区域,这个时候,可以使用padding样式为其设置内边距,来增大面积,从而使其样式能充满空白,更加好看. .btn ...