在学习android中图形图像处理技术这部分内容时,对绘制圆弧函数canvas.drawArc()的用法、参数含义及画图原理很是不理解,在网上搜索了一些,加上自己的理解,在此做个小总结,作为学习过程中的一个小脚印:

  一. 代码及相应的运行结果

    1.填充圆弧但不含圆心(注意:代码变动部分加粗红色给出,下同

      (1)代码

          /***********配置画笔*************/
Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
paint.setColor(0xFFA4C739); //设置画笔的颜色为绿色
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画笔类型为填充
/***********绘制圆弧*************/
RectF rectf_head=new RectF(, , , );//确定外切矩形范围
rectf_head.offset(, );//使rectf_head所确定的矩形向右偏移100像素,向下偏移20像素
canvas.drawArc(rectf_head, -, -, false, paint);//绘制圆弧,不含圆心

      (2) 运行结果

    2.填充圆弧并且含圆心

      (1)代码

        /***********配置画笔*************/
Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
paint.setColor(0xFFA4C739); //设置画笔的颜色为绿色
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画笔类型为填充
/***********绘制圆弧*************/
RectF rectf_head=new RectF(, , , );//确定外切矩形范围
rectf_head.offset(, );//使rectf_head所确定的矩形向右偏移100像素,向下偏移20像素
canvas.drawArc(rectf_head, -, -, true, paint);//绘制圆弧,含圆心

      (2)运行效果

  

    3.不填充圆弧含圆心

      (1)代码

        /***********配置画笔*************/
Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
paint.setColor(0xFFA4C739); //设置画笔的颜色为绿色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔类型为STROKE(个人感觉是描边的意思)
/***********绘制圆弧*************/
RectF rectf_head=new RectF(, , , );//确定外切矩形范围
rectf_head.offset(, );//使rectf_head所确定的矩形向右偏移100像素,向下偏移20像素
canvas.drawArc(rectf_head, -, -, true, paint);//绘制圆弧,含圆心

      (2)运行效果

    4.不填充圆弧不含圆心

      (1)代码

        /***********配置画笔*************/
Paint paint=new Paint(); //采用默认设置创建一个画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
paint.setColor(0xFFA4C739); //设置画笔的颜色为绿色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔类型为STROKE类型(个人感觉是描边的意思)
/***********绘制圆弧*************/
RectF rectf_head=new RectF(, , , );//确定外切矩形范围
rectf_head.offset(, );//使rectf_head所确定的矩形向右偏移100像素,向下偏移20像素
canvas.drawArc(rectf_head, -, -, false, paint);//绘制圆弧,不含圆心

      (2)运行效果

 

 

    5. 总结

      由上面的例子可以看出,是否包含圆心是有函数drawArc()第四个参数决定的(true:包含;false:不包含)。圆弧是否为填充由画笔的类型决定的

paint.setStyle()的参数决定的(Paint.Style.STROKE:描边(个人的翻译,未必准确);Paint.Style.FILL:填充;Paint.Style.FILL_AND_STROKE:既填充又描边)。

  二.绘制圆弧函数详细分析--drawArc()

    1.官方API:   

  public void drawArc(RectF oval,  float startAngle,  float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
Draw the specified arc, which will be scaled to fit inside the specified oval. If the sweep angle is >= 360, then the oval is drawn completely. Note that this differs slightly from SkPath::arcTo, which treats the sweep angle mod 360. 
参数:(英文)
oval - The bounds of oval used to define the shape and size of the arc
startAngle - Starting angle (in degrees) where the arc begins
sweepAngle - Sweep angle (in degrees) measured clockwise
useCenter - If true, include the center of the oval in the arc, and close it if it is being stroked. This will draw a wedge
paint - The paint used to draw the arc 
   参数:(中文)
  oval -     用于确定圆弧形状与尺寸的椭圆边界(即椭圆外切矩形)
  startAngle -    开始角度(以时钟3点的方向为0°,逆时针为正方向
  sweepAngle -    扫过角度(以时钟3点的方向为0°,逆时针为正方向
  useCenter -     是否包含圆心
  paint -           绘制圆弧的画笔
  2.绘制圆弧的原理
  • RectF(float left, float top, float right, float bottom)得到一个矩形,此虚拟矩形内切绘制一个椭圆(如果长和宽相等,则为圆)。

  • 以矩形的中心为圆心,以时钟3点的方向为0°,逆时针为正方向,从0°正方向旋转startAngle 度,和椭圆相交得到一条直线和一个交点。
  • 从这条直线开始,正方向旋转sweepAngle度,得到另一条直线和交点,这样就得到了一个两交点之间的 圆弧。
  

  

android中画弧函数canvas.drawArc()之理解的更多相关文章

  1. android中画文字的换行 办法(对于遇到canvas.drawText(String s )无法实现换行问题的解决)

    在使用canvas.drawText()绘制文字的时候,发现,如果需要绘制的文字较长,需要换行,通过在文字中加上“\n"或者”\r\n"都无法实现换行,如果非要使用canvas.d ...

  2. 在android中画圆形图片的几种办法

    在开发中常常会有一些需求,比方显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其它的一些形状. 可是往往我们手上的图片或者从server获取到的图片都是方形的.这时候就须要我们自己进行处理, ...

  3. Android中SensorManager.getRotationMatrix函数原理解释

    SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角). ...

  4. Android中调用C++函数的一个简单Demo

    这里我不想多解释什么,对于什么JNI和NDK的相关内容大家自己去百度或谷歌.我对Android的学习也只是个新手.废话少说直接进入正题. 一.在Eclipse中创建一个Android Applicat ...

  5. Android中使用SurfaceView和Canvas来绘制动画

    事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画.仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类. Canvas(中文叫做&quo ...

  6. Latex中画出函数文件的调用关系拓扑图

    流程图,思维导图,拓扑图通常能把我们遇到的一些复杂的关系结构用图形的方式展现出来.在Latex中要想画这样的拓扑图,有一个很好用的绘图工具包 pgf/tikz . 1.pgf/tikz的安装:pgf/ ...

  7. Android中Matrix的pre post set方法理解(转载来源:Linux社区 作者:zjmdp)

    虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下: Matrix主要用于对平面进行缩放,平移,旋转以及倾斜操作,为简化 ...

  8. c++中指针作为函数参数的详细理解

    在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着 ...

  9. iOS的 context 和Android 中的 canvas

    ios 想要绘图,要用到CGContextRef类.最基本的用法是在- (void)drawRect:(CGRect)rect 函数中绘制. Android 中要用到Canvas类.最基本的用法是在  ...

随机推荐

  1. swift - 歌曲列表动画

    // //  ViewController.swift //  songAnimation // //  Created by su on 15/12/10. //  Copyright © 2015 ...

  2. 使用 log4j 打印日志

    开发阶段:发现程序的问题,排错 产品阶段:记录程序运行的状况 Maven中配置依赖 通过配置文件输出日志的格式,输送的位置等 一.入门实例 1.新建一个JAva工程,导入包log4j-1.2.17.j ...

  3. FIREDAC(DELPHI10 or 10.1)提交数据给ORACLE数据库的一个不是BUG的BUG

    发现FIREDAC(DELPHI10 or 10.1)提交数据给ORACLE数据库的一个不是BUG的BUG,提交的表名大小写是敏感的. 只要有一个表名字母的大小写不匹配,ORACLE就会认为是一个不认 ...

  4. network_node:host解决Docker容器化部署微服务出现的Dobbo通信问题

    在Docker中,有时候出现 ports:   - 20880:20880 Dobbo通信出现问题. 此时应该改成 network_node:host 注释 ports!

  5. redis分布式集群3种架构方案

    集群方案: 1. 主从高可用(该方案就是单实例形式,只是为了保证数据的安全,对于用户数据少,业务的前期可以采用,目前我司缓存架构就是采用该方案) 2. 客户端分片(典型代表:Jedis.自主写分片算法 ...

  6. J-Link eclipse Plug-ins install

    Quicklinks If you know what this is all about and you just need the update site details: name: GNU A ...

  7. [转]RTH试用手记之“额外功能”

    年初,罗德与施瓦茨公司(Rohde & Schwarz)推出了第一款的手持示波器,从指标上看,该示波器打破了传统手持器功能简单.指标水平低.结构粗糙的印象,取而代之达到了主流台式数字示波器的性 ...

  8. postgresql 修改配置生效方法

    对于配置服务器,,太多时候我们在Linux中做的操作是,配置*.conf文件,然后重启服务.而很多服务都具有reload功能,而但是具体到某个配置,有时候直接说出需不需要重启服务而使得配置生效,这并不 ...

  9. 正则表达式REGEXP

    正则表达式:REGular EXPression, REGEXP 元字符: .: 匹配任意单个字符 []: 匹配指定范围内的任意单个字符 [^]:匹配指定范围外的任意单个字符 字符集合:[:digit ...

  10. 用canvas画布画一个画板

    前段时间,在对H5的回顾中突然对canvas有了感觉,闲来无事便对其进行了一些捯饬.这不,上周我还做了一个好玩的画板呢,废话不多说,直接上代码(PS:翠花,上代码~): HTML部分: <!DO ...