CMenu MoviePopupMenu;//声明

MoviePopupMenu.CreatePopupMenu();//创建弹出菜单

根据对象类型增加弹出项

         if(nTemp == WB_OBJ_FLASH && nSelectedObj == )     //    FLASH对象
{
CString strPlay;
strPlay = ReadConfigText(_T("WhiteBoardMenuListText"), _T("movie_play"));
if (strPlay.IsEmpty())
{
strPlay = _T("播放");
}
CString strStop;
strStop = ReadConfigText(_T("WhiteBoardMenuListText"), _T("movie_Stop"));
if (strStop.IsEmpty())
{
strStop = _T("停止");
}
CString strPause;
strPause = ReadConfigText(_T("WhiteBoardMenuListText"), _T("movie_pause"));
if (strPause.IsEmpty())
{
strPause = _T("暂停");
}
CString strLoop;
strLoop = ReadConfigText(_T("WhiteBoardMenuListText"), _T("movie_loop"));
if (strLoop.IsEmpty())
{
strLoop = _T("循环播放");
}
if (((CWBFlash *)pObj)->m_bIsRunning)
{
if (((CWBFlash *)pObj)->m_bIsPause)
{
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PALY, strPlay);
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_GRAYED|MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE, strPause);
}
else
{
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_GRAYED|MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PALY, strPlay);
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE, strPause);
}
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_STOP,strStop);
}
else
{
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PALY, strPlay);
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_GRAYED|MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE, strPause);
MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_GRAYED|MF_STRING, ID_OBMENU_MOVIE_STOP, strStop);
}

MoviePopupMenu.AppendMenu(MF_SEPARATOR);//增加一条分割线

声明位图对象

CBitmap m_MoviePlayBmp; //播放
CBitmap m_MoviePauseBmp; //暂停
CBitmap m_MovieStopBmp; //停止
CBitmap m_MovieCircleBmp; //循环播放
CBitmap m_MediaCatchFrameBmp; //截图
CBitmap m_MediaSetmuteBmp; //有音
CBitmap m_MediaNoSetmuteBmp; //静音

         //菜单中加载图片
//视频 MoviePopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MOVIE_PALY, MF_BYCOMMAND, &m_MoviePlayBmp,NULL); // 播放
MoviePopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE, MF_BYCOMMAND, &m_MoviePauseBmp,NULL); // 暂停
MoviePopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MOVIE_STOP, MF_BYCOMMAND, &m_MovieStopBmp,NULL); // 停止
MoviePopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MOVIE_CIRCLE, MF_BYCOMMAND, &m_MovieCircleBmp,NULL); // 循环播放
PopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MEDIA_CATCHFRAME, MF_BYCOMMAND, &m_MediaCatchFrameBmp,NULL);//截图
PopupMenu.SetMenuItemBitmaps(ID_OBMENU_MEDIA_SETMUTE, MF_BYCOMMAND, &m_MediaSetmuteBmp,&m_MediaNoSetmuteBmp); //静音
 void  CWhiteBoardView::LoadPopupMenuBitmap()
{
//视频
m_MoviePlayBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MOVIE_PALY); // 视频播放
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MoviePlayBmp);
m_MoviePauseBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MOVIE_PAUSE); //视频暂停
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MoviePauseBmp);
m_MovieStopBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MOVIE_STOP); //视频停止
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MovieStopBmp);
m_MovieCircleBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MOVIE_CIRCLE); //视频循环播放
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MovieCircleBmp); m_MediaCatchFrameBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MEDIA_CATCHFRAME); //截图
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MediaCatchFrameBmp);
m_MediaSetmuteBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MEDIA_SETMUTE); //有音
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MediaSetmuteBmp);
m_MediaNoSetmuteBmp.LoadBitmap(IDB_OBMENU_MEDIA_NOSETMUTE); //静音
TranslateBitmapSizeToFitXP(&m_MediaNoSetmuteBmp);
}

上面是载入菜单项对应的自定义位图资源声明

#define IDB_OBMENU_MOVIE_PALY 3407
#define IDB_OBMENU_MOVIE_PAUSE 3408
#define IDB_OBMENU_MOVIE_STOP 3409
#define IDB_OBMENU_MOVIE_CIRCLE 3410

//下面是菜单项的资源声明

#define ID_OBMENU_MOVIE_PALY 8822
#define ID_OBMENU_MOVIE_STOP 8823
#define ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE 8824
#define ID_OBMENU_MOVIE_CIRCLE 8825

BOOL CWhiteBoardView::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UINT nItemID = LOWORD(wParam);

switch (nItemID)
{

    case ID_OBMENU_MOVIE_PALY: //视频播放
{
CWBObject *pObj = g_pWBPage->FindByLayerIndex(m_dwMenuLayerIndex);
if (pObj == NULL)
{
break;
}
WB_OBJ_TYPE ntemptype = (WB_OBJ_TYPE)pObj->GetType();
if ( ntemptype== WB_OBJ_FLASH) //如果对象是flash
{
((CWBFlash *)pObj)->Start();
}
if (ntemptype == WB_OBJ_MEDIA)
{
if (((CWBMedia*)pObj)->IsActiveCreated())
{
((CWBMedia*)pObj)->MediaPlay();
}
else
{
((CWBMedia*)pObj)->SetMediaPlayState(Media_playing);
}
}
Invalidate();
//发送同步信息
XMemIni xmlObj;
pObj->SetXmlValue(xmlObj);
if (ntemptype == WB_OBJ_MEDIA || ntemptype == WB_OBJ_FLASH)
{
xmlObj.Set(KEY_MEDIA_OPERATION, WB_MOVIE_START);
}
g_pWhiteBoardView->ChangeObj(xmlObj);
}
break;
case ID_OBMENU_MOVIE_STOP: //视频停止
{
CWBObject *pObj = g_pWBPage->FindByLayerIndex(m_dwMenuLayerIndex);
if (pObj == NULL)
{
break;
}
WB_OBJ_TYPE ntemptype = (WB_OBJ_TYPE)pObj->GetType();
if (ntemptype == WB_OBJ_FLASH) //如果对象是flash
{
((CWBFlash *)pObj)->Stop();
}
if (ntemptype == WB_OBJ_MEDIA)
{
if (((CWBMedia*)pObj)->IsActiveCreated())
{
((CWBMedia*)pObj)->MediaStop();
}
else
{
((CWBMedia*)pObj)->SetMediaPlayState(Media_stop);
}
}
Invalidate();
//发送同步信息
XMemIni xmlObj;
pObj->SetXmlValue(xmlObj);
if (ntemptype == WB_OBJ_MEDIA || ntemptype == WB_OBJ_FLASH)
{
xmlObj.Set(KEY_MEDIA_OPERATION, WB_MOVIE_STOP);
}
g_pWhiteBoardView->ChangeObj(xmlObj);
}
break;
case ID_OBMENU_MOVIE_PAUSE: //视频暂停
.
.
.

}

}

.rc文件

IDB_BITMAP_EMPTY_MENU_ITEM BITMAP                  "res\\image\\EmptyMenuItem.bmp"

IDB_OBMENU_MOVIE_PALY BITMAP "res\\image\\Menu\\IDB_OBMENU_MOVIE_PALY.bmp"
IDB_OBMENU_MOVIE_PAUSE BITMAP "res\\image\\Menu\\IDB_OBMENU_MOVIE_PAUSE.bmp"
IDB_OBMENU_MOVIE_STOP BITMAP "res\\image\\Menu\\IDB_OBMENU_MOVIE_STOP.bmp"
IDB_OBMENU_MOVIE_CIRCLE BITMAP "res\\image\\Menu\\IDB_OBMENU_MOVIE_CIRCLE.bmp"

PopupMenu弹出菜单的更多相关文章

  1. Swing-JPopupMenu弹出菜单用法-入门

    弹出菜单是GUI程序中非常常见的一种控件.它通常由鼠标右击事件触发,比如在windows系统桌面上右击时,会弹出一个包含“刷新”.“属性”等菜单的弹出菜单.Swing中的弹出菜单是JPopupMenu ...

  2. 用PopupWindow实现弹出菜单(弹出的菜单采用自定义布局)

         用PopupWindow实现弹出菜单是一个比较好的方式.当然我们还有一个类PopupMenu也能实现弹出菜单,但那个太过于局限了,所以不是很推荐. 这个实例的效果是这样的:点击按钮后,一个菜 ...

  3. 【Android】5.6 弹出菜单(PopUp Menus)

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-07 一.简介 功能描述:用户单击按钮弹出菜单.当用户选择一个菜单项,会触发MenuItemClick事件并让弹出的菜单消失:如果 ...

  4. Android的Toolbar(含溢出菜单设置[弹出菜单的使用])的使用PopMenu的样式

    http://blog.csdn.net/yingtian648/article/details/52432438(转载) 1.在Toolbar.xml中设置弹出菜单的风格(app:popupThem ...

  5. 向上弹出菜单jQuery插件

    插件名:柯乐义英文名:Keleyijs文件名称:jquery.keleyi.js插件功能:该插件可以让你轻易地在页面上构建一个向上弹出的二级菜单. 示例查看:http://keleyi.com/kel ...

  6. html5手机端遮罩弹出菜单代码

    效果体验:http://hovertree.com/texiao/html5/17/ 效果图: 代码如下: <!doctype html> <html lang="zh&q ...

  7. DIV+CSS制作二级横向弹出菜单,略简单

    没有使用JavaScript控制二级菜单的显示,结果如上图所示. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char ...

  8. vc++ 如何添加右键弹出菜单

    一.创建新工程 二.编辑菜单资源 1.添加菜单 按"Ctrl+R",双击"Menu"图标 2.于菜单编辑器内编辑菜单 四.添加代码(红色部分) void CCM ...

  9. 创建 iPhone/iOS8 弹出菜单(窗口)

    基本步骤 添加视图:主视图与弹出视图 关联视图 配置弹出视图 编码实现:弹出菜单样式及控制器委托 override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSe ...

随机推荐

  1. 海量数据mysql优化步骤

    第一优化你的sql和索引: 第二加缓存,memcached,redis: 第三以上都做了后,还是慢,就做主从复制或主主复制,读写分离,可以在应用层做,效率高,也可以用三方工具,第三方工具推荐360的a ...

  2. VC++中动态链接库的显示加载和隐式加载的区别

    两种方法对于你的程序调用动态库时没有任何区别,只是你在编程时,步骤是不一样的.显式调用麻烦了点,但可以没有相应的lib库:隐式调用,使用起来比较 简单,有函数的声明(头文件.h)就可以了,但必须有li ...

  3. inux内存映射和共享内存理解和区别

    可以看到内存映射中需要的一个参数是int fd(文件的标识符),可见函数是通过fd将文件内容映射到一个内存空间, 我需要创建另一个映射来得到文件内容并统计或修改,这时我创建这另一个映射用的仍是mmap ...

  4. 使用C#创建windows 服务

    创建项目选择Windows Service 创建好项目之后,在生成的Service1.cs的设计页面右键选择Add Installer,会生成一个ProjectInstaller.cs.这个文件中有两 ...

  5. Hibernate-HQL&QBC基础使用(分页)

    @Test public void testHql() { Configuration configuration = new Configuration().configure(); Session ...

  6. 解决ssh连接超时时间(ssh timeout)的设置方法

    本文介绍下,linux中ssh连接超时时间的设置方法,以避免总是被强行退出.有需要的朋友,参考下吧.有关修改ssh连接超时时间的方法,网上介绍的很多了.比如下面这个:可以减少ssh连接超时等待的时间: ...

  7. 用jQuery屏蔽掉按回车键时提交表单

    <script type="text/javascript"> $(function() { $("input").keypress(functio ...

  8. MapReduce调度与执行原理系列文章

    转自:http://blog.csdn.net/jaytalent?viewmode=contents MapReduce调度与执行原理系列文章 一.MapReduce调度与执行原理之作业提交 二.M ...

  9. USB2.0学习笔记连载(二):USB基础知识简介

    USB接口分为USB A型.USB B型.USBmini型.USBmicro型.USB3.0其中每种都有相应的插座和插头. 图1 图2 上图是USBA型接口,图1为插座,图2为插头.插座指向下行方向, ...

  10. SQL-字符串连接聚合函数

    原文:http://blog.csdn.net/java85140031/article/details/6820699 问题: userId  role_name         role_id 1 ...