c++ word类型
word就是16位的数据
随着机器的发展,C++语言本身并没有规定short的位数,不一定是十六位的(随着计算机的发展,可能改变)。
但word将永远是16位的--机器发展后只需要修改,typedef WORD newtype,就可以让其保持16位。
在windef.h中定义了类似的:
typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
。。。。。。。。。。
“微软保证:如果你在我的平台上使用DWORD,你永远定义的是一个32位的数据”---
你如果真想需要一个特定位数的数据,不要使用int,short之类(它的位数是没有规定的,与具体的实现有关,如以前的dos下的int就是16位的),你可以使用DWORD ,WORD之类,这样即使发生了什么改变,只要重新typedef一下,就可以保证你以前的代码申请到的数据位数是不变的--------你真的需要特定位数的数据吗???,当然。
----------微软就是这么想的
相关的函数:
#define MAKEWORD(a, b) ((WORD)(((BYTE)(a)) | ((WORD)((BYTE)(b))) << 8))
#define MAKELONG(a, b) ((LONG)(((WORD)(a)) | ((DWORD)((WORD)(b))) << 16))
#define LOWORD(l) ((WORD)(l))
#define HIWORD(l) ((WORD)(((DWORD)(l) >> 16) & 0xFFFF))
#define LOBYTE(w) ((BYTE)(w))
#define HIBYTE(w) ((BYTE)(((WORD)(w) >> 8) & 0xFF))
LOBYTE,取WORD类型数值的低字节,WORD是(typedef unsigned short WORD;)16位,正好是丙个BYTE,所以有了低BYTE和高BYTE
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