SimpleReflection

  取法线的x、y作为reflection-map的uv。

Shader "Custom/SimpleReflection"
{
Properties
{
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "White" {}
_ReflectionMap ("ReflectionMap", 2D) = "White" {}
} SubShader
{
Lod
Tags { "Queue" = "Transparent"}
Pass
{
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
CGPROGRAM #pragma vertex Vert
#pragma fragment Frag
#include "UnityCG.cginc" sampler2D _MainTex;
sampler2D _ReflectionMap; struct V2F
{
fixed4 pos:SV_POSITION;
fixed2 uv:TEXCOORD0;
fixed2 uv2:TEXCOORD1;
}; V2F Vert(appdata_full v)
{
V2F output;
output.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
output.uv = v.texcoord;
output.uv2 = mul(UNITY_MATRIX_IT_MV, float4(v.normal, )).xy/+0.5;
return output;
} half4 Frag(V2F i):COLOR
{
return tex2D(_MainTex,i.uv) + tex2D(_ReflectionMap,i.uv2);
} ENDCG
}
} FallBack "VertexLit"
}

SimpleReflection的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以 ...

  2. C#图解教程 第二十四章 反射和特性

    反射和特性 元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性 Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特 ...

  3. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  4. Azylee.Utils 工具组

    https://github.com/yuzhengyang/Fork Fork 是平时做 C# 软件的时候,整合各种轮子的一个工具项目,包括并不仅限于:各种常用数据处理方法,文件读写 加密 搜索,系 ...

随机推荐

  1. java基础第7天

    Javabean的特点 私人成员变量 公共的成员方法 利用get/set成员方法对私人变量进行取值/赋值 构造方法(构造器) 构造方法(也叫构造器)是一种特殊的方法,定义的位置是在类中,成员方法外,和 ...

  2. openResty缓存前移(到达nginx端)

    一.openResty的理解 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高 ...

  3. css3动画的原理 及 各种效果制作

    1. 制作小球弹动效果 在这篇文章中,我们将会去探究一下浏览器是如何去处理CSS Animations和CSS Transitions的,   c 以便使你在写一些动画效果之前就可以对该动画在浏览器中 ...

  4. 从U-Boot显示Logo到Android

    /******************************************************************************* * 从U-Boot显示Logo到And ...

  5. Mysql 时间日期函数运用与总结

    Mysql 中的时间与日期常常会用到,但是每次都得找,这里结合工作日常总结一下. |--获取当前时间[正常时间] 1. MySQL 获得当前时间函数:current_timestamp, curren ...

  6. HDU 4764:Stone(巴什博弈)

    Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. Java---SSH(MVC)面试

    Java---SSH(MVC) 1.        谈谈你mvc的理解 MVC是Model—View—Controler的简称.即模型—视图—控制器.MVC是一种设计模式,它强制性的把应用程序的输入. ...

  8. 6-17 Shortest Path [2](25 分)

    Write a program to find the weighted shortest distances from any vertex to a given source vertex in ...

  9. VS2013编译64位OpenSSL(附32位)

    安装ActivePerl 这个没什么好说的,直接运行msi即可. 编译OpenSSL 1.使用Visual Studio Tool中的“VS2013 x64 本机工具命令提示”来打开控制台:也可以打开 ...

  10. erlang的一些系统限制修改

    atom个数限制 +t xxx 进程数限制 +P xxxx ets表个数限制 +e xxx ports个数限制 +Q xxxx 查看限制 string:tokens(binary_to_list(er ...