canvas合成和裁剪

  1. 属性

    globalCompositeOperation=type       设置覆盖类型
    source-over 源覆盖在目标上
    source-in 源覆盖在目标上的公共部分(只取源图形的部分)
    source-out 源覆盖在目标上以外的部分
    source-atop 源覆盖在目标上的公共部分与目标的交集
    destination-over 目标覆盖在源上
    destination-in
    destination-out
    destination-atop
    lighter 目标和源公共部分颜色值相加,结果是颜色更亮
    copy 只显示源
    xor 去除源和目标的公共部分
    multiply 目标和源公共部分颜色值相乘,结果是颜色更暗
    screen 比lighter的效果更light
    overlay multiply和screen的混合作用
    darken 保留目标和源像素最暗的部分
    lighten 保留目标和源像素最亮的部分
    color-dodge
    color-burn
    hard-light
    soft-light
    difference
    exclusion
    hue
    saturation
    color
    luminosity ctx.clip(); 裁剪一块儿区域
  2. 合成使用示例

    ctx.fillStyle='blue';
    ctx.fillRect(150,150,200,200) // 源图形
    ctx.globalCompositeOperation="source-over";
    ctx.fillStyle='orange';
    ctx.fillRect(100,100,200,200); // 目标图形
  3. 裁剪使用示例

    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath();
    ctx.arc(200, 200, 60, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.stroke();
    ctx.clip(); ctx.fillStyle="green";
    ctx.fillRect(150,150,50,50);

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