Boost ASIO库是一个基于C++语言的开源网络编程库,该库提供了成熟、高效、跨平台的网络API接口,并同时支持同步与异步两种模式,ASIO库提供了多重I/O对象、异步定时器、可执行队列、信号操作和协程等支持,使得开发者可以轻松地编写可扩展的高性能网络应用程序,同时保持代码简洁、易于维护。

在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能,如下封装实现了GetDNSAddress该函数传入一个域名,并输出该域名所对应的IP地址列表,并返回给std::vector容器内,其实现原理如下所示;

#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/asio.hpp> using namespace std;
using namespace boost;
using namespace boost::asio; // 传入域名解析IP地址
std::vector<std::string> GetDNSAddress(std::string hostname)
{
std::vector<std::string> address_list;
boost::asio::io_service ioservice;
boost::asio::io_service my_io_service;
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(my_io_service);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(hostname, "https");
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iter = resolver.resolve(query);
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator end; while (iter != end)
{
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *iter++;
address_list.push_back(endpoint.address().to_string());
}
return address_list;
}

这段代码的调用很容易,只需要传入特定域名即可,如下所示代码中,我们获取www.baidu.com域名下所有的IP地址列表,并依次循环输出ref_address_list中的所有列表信息。

int main(int argc, char *argv[])
{
// 从字符串产生IP
ip::address addr;
addr = addr.from_string("192.168.1.1"); if (addr.is_v4())
{
std::string addr_string = addr.to_string();
std::cout << "IP地址: " << addr_string << std::endl;
} // 根据域名获取所有DNS地址
std::vector < std::string > ref_address_list;
ref_address_list = GetDNSAddress("www.baidu.com");
for (int x = 0; x < ref_address_list.size(); x++)
{
std::cout << ref_address_list[x] << std::endl;
} std::system("pause");
return 0;
}

读者可自行编译并运行上述代码片段,当运行后会看到特定域名下所包含的所有IP信息,如下图所示;

同步TCP模式

在同步模式下,程序发起I/O操作时,调用相应的同步I/O函数将操作添加到io_service中,该请求被添加到io_service的请求队列中等待处理。然后,io_service就会不断地从队列中取出请求,并将请求传递给操作系统进行处理,直到该请求被处理完成。程序在此期间会一直处于阻塞等待的状态,直到操作完成或者因为某种原因导致操作失败。

I/O操作在操作系统完成后,操作系统会通知io_serviceio_service接收到通知后会再次进入循环,将操作结果发送回程序进行处理。程序会在此等待操作结果,并在io_service返回结果时继续执行其余代码。

同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息,使用ip::tcp::socket创建一个套接字,通过acceptor.accept(socket)则可用于同步等待一个套接字的链接,当有新套接字连入后,我们可以使用socket.write_some函数向客户端发送一段消息。

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; int main(int argc, char* argv[])
{
io_service io;
ip::tcp::acceptor acceptor(io, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 6666)); while (1)
{
// 创建 socket 对象
ip::tcp::socket socket(io); // 等待客户端连接
acceptor.accept(socket); // 显示客户端IP
std::cout << "本机地址: " << socket.local_endpoint().address() << std::endl;
std::cout << "客户端地址: " << socket.remote_endpoint().address() << std::endl; // 向客户端发送 hello lyshark
boost::system::error_code error;
socket.write_some(buffer("hello lyshark"), error); // 如果出错,输出错误提示
if (error)
{
std::cout << boost::system::system_error(error).what() << std::endl;
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}

对于客户端而言我们可以使用tcp::endpoint创建一个链接端点,当初始化结构后就可以使用socket.connect函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。

#include <iostream>
#include <boost/array.hpp>
#include <boost/asio.hpp> using namespace std;
using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
// 定义Socket对象
boost::asio::io_service io;
tcp::socket socket(io); // 尝试连接服务器
tcp::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666);
socket.connect(end_point); while (1)
{
boost::array<char, 1024> buffer = { 0 };
boost::system::error_code error; // 接受数据并存入buffer
size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer), error); // 判断是否出错
if (error == boost::asio::error::eof)
break;
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); std::cout << "接收到数据: " << buffer.data() << std::endl;
}
}
catch (std::exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
system("pause");
return 0;
}

读者可自行编译并运行上述服务端与客户端程序,当运行后即可看到如下图所示的输出效果;

同步UDP模式

TCP和UDP是两种常见的Internet协议,TCP是一种可靠的、面向连接的协议,UDP则是不可靠的、无连接的协议。 TCP适合传输数据量大、对数据传输准确性要求高的应用,而UDP适合传输数据量小、传输速度快、对传输可靠性要求低的应用。

ASIO库在实现UDP传输时其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字时应使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的UDP传输服务端实现。

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio;
using namespace boost::system; int main(int argc, char* argv[])
{
io_service io;
ip::udp::socket sock(io, ip::udp::endpoint(ip::udp::v4(), 6666)); while (1)
{
char buf[1];
ip::udp::endpoint ep; error_code ec; // 接收参数
sock.receive_from(buffer(buf), ep, 0, ec); if (ec && ec != error::message_size)
{
throw system_error(ec);
} std::cout << "发送到: " << ep.address() << std::endl;
sock.send_to(buffer("hello lyshark"), ep);
} system("pause");
return 0;
}

接着是客户端的实现,对于UDP客户端通常采用sock.open()函数打开套接字,在打开后可调用sock.send_to向服务端发送数据,同时使用sock.receive_from接收数据包,如下是客户端代码实现。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio;
using namespace boost::system; int main(int argc, char* argv[])
{
io_service io; ip::udp::endpoint send_ep(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666);
ip::udp::socket sock(io);
sock.open(ip::udp::v4()); char buf[1]; // 发送数据
sock.send_to(buffer(buf), send_ep); std::vector<char> v(100, 0);
ip::udp::endpoint recv_ep; // 接收数据
sock.receive_from(buffer(v), recv_ep);
std::cout << "数据来自于: " << recv_ep.address() << std::endl;
std::cout << "数据: " << &v[0] << std::endl; system("pause");
return 0;
}

读者可自行编译并运行上述代码片段,则可输出如下图所示的效果;

19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术的更多相关文章

  1. 基于Socket网络编程

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Sock ...

  2. C#网络编程技术微软Socket实战项目演练(三)

    一.课程介绍 本次分享课程属于<C#高级编程实战技能开发宝典课程系列>中的第三部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集.整理 ...

  3. 第62节:探索Java中的网络编程技术

    前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层 ...

  4. C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练

    一.SuperSocket课程介绍 1.1.本期<C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练>课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例: ● 基于 ...

  5. C#网络编程技术FastSocket实战项目演练

    一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而 ...

  6. AutoSharedLibrary -- 基于模板元编程技术的跨平台C++动态链接载入库

    基于模板元编程技术的跨平台C++动态链接载入库.通过模板技术,使用者仅需通过简单的宏,就可以使编译器在编译期自己主动生成载入动态链接库导出符号的代码,无不论什么额外的执行时开销. extern &qu ...

  7. 网络编程技术-----6、I/O复用实现并发服务器

    网络编程技术-----6.I/O复用实现并发服务器 一.实验要求 服务器:     服务器等待接收客户的连接请求,一旦连接成功则显示客户地址,接着接收客户端的名称并显示:然后接收来自该客户的字符串,对 ...

  8. boost Asio网络编程简介

    :first-child { margin-top: 0px; } .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h1, .markdown-previ ...

  9. boost asio 网络编程案例简单改写

    boost教程:http://zh.highscore.de/cpp/boost/ 改写7.4网络编程案例,服务器支持连接多个客户端 服务端: #include <iostream> #i ...

  10. Java高级特性 第8节 网络编程技术

    一.网络概述 1.网络的概念和分类 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设 ...

随机推荐

  1. BBS项目(四):临时评论渲染 文章子评论功能 后台管理页面搭建 添加文章页面搭建

    目录 临时评论样式渲染 文章子评论业务逻辑 后台管理页面搭建 后台管理页面模板创建 添加文章页面搭建 富文本编辑器 添加文章初步实现 添加文章功能优化 beautifulsoup模块基本使用 临时评论 ...

  2. coredump文件生成,以及GDB工具使用

    一.core dump文件生成 Core文件其实就是内存的映像,当程序崩溃时,存储内存的相应信息,主用用于对程序进行调试.当程序崩溃时便会产生core文件,其实准确的应该说是core dump 文件, ...

  3. 安装Amos结构方程模型分析软件的方法

      本文介绍IBM SPSS Amos软件的安装方法.   Amos是IBM公司旗下一款强大的结构方程建模软件.其捆绑在高级版的SPSS Statistics软件中,但其它版本的SPSS Statis ...

  4. 虚拟现实 VR 碰撞 3D 可视化,图扑打造一体化管控平台

    前言 工信部<虚拟现实产业发展白皮书 5.0 >中明确提出:"通过财政资金促进虚拟现实技术产业化,支持面向工业.文化.教育等重点行业的虚拟现实技术应用". 虚拟现实 V ...

  5. 最全!即学即会 Serverless Devs 基础入门(下)

    作者 | 刘宇(阿里云 Serverless 产品经理) 在上篇<最全!即学即会 Serverless Devs 基础入门>中,我们阐述了工具链的重要性,并对安装方式 & 密钥配置 ...

  6. nginx安装 没有网络且缺少基础包的环境下

    一.安装 [root@oracle ~]# cd /etc/yum.repos.d/ [root@oracle yum.repos.d]# rm -rf * [root@oracle yum.repo ...

  7. vue学习笔记 三、文件和目录结构

    系列导航 vue学习笔记 一.环境搭建 vue学习笔记 二.环境搭建+项目创建 vue学习笔记 三.文件和目录结构 vue学习笔记 四.定义组件(组件基本结构) vue学习笔记 五.创建子组件实例 v ...

  8. git或gitee 提交代码到远程仓库

    本文为博主原创,未经允许不得转载: 1. 选中远程仓库,并fork 指定的项目到自己的私仓: fork 之后,打开我的仓库便能看到刚刚fork 的项目. 2. clone 项目代码到自己电脑的本地仓库 ...

  9. Chrome/Edge 设置黑色主题

    Chrome chrome://flags/#enable-force-dark Edge edge://flags/#enable-force-dark

  10. K8s集群CoreDNS监控告警最佳实践

    本文分享自华为云社区<K8s集群CoreDNS监控告警最佳实践>,作者:可以交个朋友. 一 背景 coreDNS作为K8s集群中的关键组成部分.主要负责k8s集群中的服务发现,域名解析等功 ...