// setState 修改状态 如果是直接修改页面不会改变 使用 setState 修改数据 才会驱动视图的改变

// setState 的原理:修改玩状态之后会调用 render 函数

import ReactDom from "react-dom"

import { Component } from "react"

class App extends Component {
// 自增函数
addFn () {
console.log(123)
// 不要直接修改 state 的状态 是无效的
this.state.a = 12
console.log(this.state.a)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
state = {
count: 10,
a: 1,
}
render () {
return (<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
{
// bind 绑定当前的this 然后返回新的函数
// 或者使用箭头函数 因为箭头函数本身没有this 使用父级的this指向
}
<button onClick={this.addFn.bind(this)}>加一</button>
</div >)
}
}
// 把租价渲染到页面
ReactDom.render(<App />, document.querySelector("#root"))

直接修改state的值,页面并不会自动更新UI ;

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