作者引言

很高兴啊,我们来到了IceRPC之多路复用传输>快乐的RPC,基础引导,打好基础,才能让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。

icerpc 和多路复用传输

了解 icerpc 协议和多路复用传输

icerpc 协议

当创建到服务器地址 icerpc://hello.zeroc.com 的客户端连接时,指示 IceRPC 建立使用 icerpc 协议的连接。

icerpc 是一种应用层协议,通过多路复用连接传输 RPC(请求和响应)。

在讨论 icerpc 协议时,我们总是用小写拼写 icerpc。这避免了与 IceRPC 框架的混淆

多路复用传输

路复用传输页面,描述了在连接内提供独立流的现代传输的抽象。比如,典型的多路复用传输是QUIC

icerpc 连接在由多路复用传输,创建的多路复用连接,上运行。

---
title: icerpc over quic
---
classDiagram
class IceRpcConnection
class MultiplexedConnection {
<<abstraction>>
}
class QuicConnection
IceRpcConnection o-- MultiplexedConnection
MultiplexedConnection <|-- QuicConnection

icerpc 协议通过为每个请求 + 响应对创建专用双向流,通过多路复用连接发送请求和响应。它为每个单向请求创建单向流,因为单向请求没有响应。

---
title: RPCs mapped to streams by icerpc
---
flowchart LR
subgraph Client [icerpc client connection]
end
subgraph Server [icerpc server connection]
end
subgraph stream0 [stream]
s0["> request >\n < response <"]
end
subgraph stream1 [stream]
s1["< request <\n > response >"]
end
subgraph stream2 [stream]
s2["> one-way request >"]
end
subgraph stream3 [stream]
s3["> request >\n < response <"]
end
subgraph stream4 [stream]
s4["< one-way request <"]
end
Client --- s0
Client --- s1
Client --- s2
Client --- s3
Client --- s4
s0 --- Server
s1 --- Server
s2 --- Server
s3 --- Server
s4 --- Server

由于每个流都是独立的,因此不存在队头阻塞。 可以通过同一连接发送大小请求和响应的组合:大请求和响应不会阻止,或延迟小请求和响应。

IceRPC 的首选协议

icerpc 自然是 IceRPC 的首选协议。

icerpc 提供了 IceRPC API 和功能的最直接实现。 特别是,IceRPC 的请求字段、响应字段和状态码按原样由 icerpc 传输。它还支持有效负载连续性。

icerpc 通过双工连接

目前只有一种标准复用传输: QUIC。 由于 QUIC 是新的且不普遍可用,因此可能需要将 icerpc 与传统的双工传输(例如 TCP)一起使用。

解决方案是 IceRPC 的 Slic 传输层。Slic 在双工传输抽象上实现复用传输抽象。

---
title: icerpc over tcp
---
classDiagram
class IceRpcConnection
class MultiplexedConnection {
<<abstraction>>
}
class SlicConnection
class DuplexConnection {
<<abstraction>>
}
class TcpConnection
IceRpcConnection o-- MultiplexedConnection
MultiplexedConnection <|-- SlicConnection
SlicConnection o-- DuplexConnection
DuplexConnection <|-- TcpConnection

C# 中,默认的多路复用传输是 TCP 上的 Slic,称为 tcp。以下语句都创建等效的 icerpc 连接。

// Create a client connection with the default multiplexed client transport, Slic over TCP.
using await var clientConnection = new ClientConnection("icerpc://hello.zeroc.com"); // Make sure we use Slic over TCP (correct but redundant).
using await var clientConnection = new ClientConnection("icerpc://hello.zeroc.com?transport=tcp"); // Create a new multiplexed client transport with default options.
var clientTransport = new SlicClientTransport(new TcpClientTransport());
using await var clientConnection = new ClientConnection(
"icerpc://hello.zeroc.com",
multiplexedClientTransport: clientTransport);

收尾

最近写的都是基础相关的概念,大家看看就行,还以官方为主。

作者结语

  • 一直做,不停做,才能提升速度
  • 翻译的不好,请手下留情,谢谢
  • 如果对我有点小兴趣,如可加我哦,一起探讨人生,探讨道的世界
  • 觉得还不错的话,点个

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