通过一段时间对angular指令的使用,理解了angular指令的意义,下面逐一介绍一下。

ng-app:定义一个angualr模块,表示angular作用的范围,如下代码:

ng-app在html标签上使用时,表示angular作用于整个html页面,而在body上使用时表示作用于整个body

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en" ng-app="app"> <!-- 定义在html中的 ng-app -->
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<script src="angular.js"></script>
</body>
</html> <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body ng-app="app"> <!-- 定义在body中的 ng-app -->
<script src="angular.js"></script>
</body>
</html>

ng-controller: 定义angular控制器,控制器是view与model之间数据传递的纽带

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body ng-app="app">
<div ng-controller="myCtr">
</div>
<script src="angular.js"></script>
</body>
</html>

数据绑定有三种格式:

表达式形式{{}}、ng-bind='XXX'、ng-model='XXX'

表达式{{}}多用于绑定的数据较多时使用,指令形式为后两种,ng-model用于表单数据绑定,指令绑定数据不会出现闪屏问题(网速慢时,出现{{}}问题)

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body ng-app="app">
<div ng-controller="myCtr">
{{msg}} <!-- 表达式的形式 -->
<p ng-bind="msg"></p> <!-- ng-bind指令的形式 -->
<input type="text" ng-model="msg"> <!-- ng-model指令形式,用于表单数据绑定 -->
</div>
<script src="angular.js"></script>
<script>
var app = angular.module('app', []);
app.controller('myCtr',['$scope', function($scope){ }
</script>
</body>
</html>

为了解决上述表达式{{}}绑定数据时的闪屏问题,我们引入ng-cloak指令,其用法如下:

由于网速过慢,angular还未能很快加载进来,所以页面会出现{{}},闪屏问题

class="ng-cloak":将控制器内容隐藏,用户便不会看到{{}}闪屏

等到angular.js加载进来后,会通过ng-cloak指令将隐藏的内容显示出来,提升了用户体验效果,也解决了表达式{{}}闪屏问题,可以放心大胆的去使用表达式了

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
.ng-cloak {
display:none; <!-- 默认将控制器中内容隐藏 -->
}
</head>
<body ng-app="app">
<div ng-controller="myCtr" ng-cloak class="ng-cloak"> <!-- 当我们刷新页面时,控制器内的内容是隐藏的,angular加载进来后通过ng-cloak指令将其内容显示出来 -->
{{}}
</div>
<script src="angular.js"></script>
<script>
var app = angular.module('app', []);
app.controller('myCtr',['$scope', function($scope){ }
</script>
</body>
</html>

ng-value,用于表单中数据绑定的表达式(计算等),由此看来指令就像游戏中的装备,在什么样的情况下要使用什么样的指令(装备),这样才能标签语义化

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<style>
.ng-cloak {
display:none;
}
</style>
</head>
<body ng-app="app">
<div ng-controller="myCtr" ng-cloak class="ng-cloak">
<form>
<input type="text" name="title" ng-model="goods.data.name">
<input type="text" name="price" ng-model="goods.data.price">
<input type="text" name="num" ng-model="goods.data.num">
<input type="text" name="allPrice" ng-value="goods.data.price*goods.data.num" ng-readonly="true" >
<input type="submit">
</form>
</div>
<script src="angular.js"></script>
<script>
var app = angular.module('app', []);
app.controller('myCtr',['$scope', function($scope){
$scope.goods = { data:{'name':'apple', 'price':300, 'num':0}
}
}]);
</script>
</body>
</html>

下面实现一个购物车功能,点击按钮增加货物数量,并增加总价,相反也可点击按钮减少货物数量,减少总价

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<style>
.ng-cloak {
display:none;
}
</style>
</head>
<body ng-app="app">
<div ng-controller="myCtr" ng-cloak class="ng-cloak">
<p>商品名称:{{goods.data.name}}</p>
<p>商品价格:{{goods.data.price}}</p>
<p>商品数量:{{goods.data.num}}</p>
<p>商品总价:{{goods.data.price*goods.data.num}}</p>
<p ng-bind="goods.data.price"></p>
<button ng-click="goods.add()">add</button> //增加货物数量按钮
<button ng-click="goods.reduce()">reduce</button> //减少货物数量按钮
</div>
<script src="angular.js"></script>
<script>
var app = angular.module('app', []);
app.controller('myCtr',['$scope', function($scope){
$scope.goods = {
data:{'name':'apple', 'price':300, 'num':0},
add : function(){
$scope.goods.data.num = Math.min(++$scope.goods.data.num, 6); //通过取最小值,来保证,货物数量最大不能超过6
},
reduce: function(){
$scope.goods.data.num = Math.max(--$scope.goods.data.num, 0); //通过取最大值,来保证,货物数量最小不为0
}
}
}]);
</script>
</body>
</html>

Math.min(++$scope.goods.data.num, 6); 货物数量自加,然后与6比较取最小值,这样即可保证货物数量最大为6

Math.max(--$scope.goods.data.num, 0);  货物数量自减,然后与0比较取最大值,这样即可保证货物数量最小为0

在上述代码中加入下面代码片段,当我们点击关闭网站后status=0,status==0返回true,即ng-show="true",所以显示“网站正在维护”。

相反不显示,默认状态下,$scope.status = 1;也不会显示提示语。

<input type="radio" ng-model="status" ng-value="1">开启网站
<input type="radio" ng-model="status" ng-value="0">关闭网站
<div ng-show="status==0">
<textarea>网站正在维护</textarea>
</div>
......
$scope.status = 1;
......

复选框使用,注意要加 ng-true-value;ng-false-value;表示复选框被选中时其ng-model的值为1(0),言外之意就是其值想为什么就为什么,我们控制

<input type="checkbox" ng-model="kl.name1" ng-true-value="1" ng-false-value="0">游戏
<input type="checkbox" ng-model="kl.name2" ng-true-value="1" ng-false-value="0">电影
<div ng-show="kl.name1==1">游戏</div>
<div ng-show="kl.name2==1">电影</div> .......
$scope.kl = {"name1":"电影","name2":"游戏"};
.......

下拉框使用,其原理是通过 v.value as v.name for v in data 遍历数组,然后将其渲染成option标签, ng-model的值即为select的值(哪个option被选中值就是对应的

option标签的值)

<select ng-options="v.value as v.name for v in data" ng-model="city">
<option value=''>请选择城市</option> <!-- 默认显示,记得加value='' -->
</select> ...
$scope.data = [{name:'北京',value:'01'},{name:'广东', value:'02'}];
...

追加方法,会在原有obj后面添加后面的obj,注意属性名不能一样,不然会覆盖(红色标注)

...
{{scales}} <!-- view中显示出来,方便查看其结果 -->
... $scope.scales = {'name':'lol', 'value':'德玛西亚'};
angular.extend($scope.scales, {'web':'dota','url':'moba'});

遍历方法,forEach(),可以遍历数组,亦可遍历对象,回调中的参数 v表是被便利的元素,k表示索引(下标)

...
{{lol}} <!-- view中查看结果 -->
...
$scope.lol = [{'大区':'艾欧尼亚','hero':'剑姬'},{'大区':'守望之海', 'hero':'熔岩巨兽'}];
angular.forEach($scope.lol,function (v, k) {
console.log(v); //控制台输出v, 查看后发现 v 表示被遍历数组中的元素
v.hero = '德玛西亚'+v.hero; //添加前缀
}) dota = {'大区':'艾欧尼亚','hero':'剑姬'};
angular.forEach(dota, function(v, k){
console.log(v); //v表示元素值(艾欧尼亚..), k表示元素名称(大区...)
})

ng-model-options

...
<input type="text" ng-model="msg" ng-model-options="{updateOn: 'default blur', debounce:{default:2000, blur:0}}">{{msg}}
... angular.module("app", [])
.controller("myCtr", function($scope){ })

上述代码中,后面表达式显示内容是依据前面用户输入的内容现实的

updateOn 设置input事件,根据事件触发后面表达式的显示

debounce 设置时间(毫秒),根据时间设置后面表达式的显示

ng-class

...
.gray {
background-color: gray;
}
...
<p ng-class="{gray:true}"></p>
<p ng-class-odd="{gray:true}"></p>
<p ng-class-even="{gray:true}"></p>

ng-style

<p  ng-style="{color:gray}"></p>

ng-click, ng-dblclick, ng-keydown, ng-keyup, ng-mousedown, ng-mouseup, ng-mouseenter, ng-mouseleave, ng-mousemove, ng-focus, ng-blur

Angular指令渗透式理解的更多相关文章

  1. Angular4 后台管理系统搭建(9) - 用自定义angular指令,实现在服务端验证

    最近这段时间发现,北京这用angular4 或 angular2的公司很少.几乎是没有.很担心自己是不是把精力放到了不应该的地方.白耽误了时间.但是随着我对新版angular框架理解的加深.个人感觉a ...

  2. angular指令之complie和link不得不说的故事

    angular指令比较晦涩难懂的就是complie和link字段了,什么时候该用complie?什么时候该用link?总是很难分别清楚.当理解了指令的真正编译原理的时候,就会发现这相当的简单. ng怎 ...

  3. angular指令深度学习篇

    angular指令深度学习-过滤器 limitTo ... <body ng-app="app" > <div ng-controller="myCtr ...

  4. 傻瓜式理解递归之php递归

    写程序这么久了,有时候别人会问道一些算法比如排序啊,递归啊,总是不知道该怎么去说,今天就来整理一下,让更多的人去傻瓜式的理解递归.递归在网络上有很多定义,但有这么一句话听的最多:递归就是自己调用自己! ...

  5. angular.js的一点理解

    对angular.js的一点理解 2015-01-14 13:18 by MrGeorgeZhao, 317 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 最近一直在学习angular.js.不得不说和jquer ...

  6. angular 自定义指令 directive transclude 理解

    项目中断断续续的用了下angular,也没狠下心 认真的学习.angular 特别是自定义指令这块 空白. transclude 定义是否将当前元素的内容转移到模板中.看解释有点抽象. 看解释有点抽象 ...

  7. 【转】angular指令入坑

    独立作用域和函数参数 通过使用本地作用域属性,你可以传递一个外部的函数参数(如定义在控制器$scope中的函数)到指令.这些使用&就可以完成.下面是一个例子,定义一个叫做add的本地作用域属性 ...

  8. angular 指令作用域 scope

    转载自:https://segmentfault.com/a/1190000002773689 下面我们就来详细分析一下指令的作用域. 在这之前希望你对AngularJS的Directive有一定的了 ...

  9. angular 指令 要点解析

    指令可以删繁就简前端的js代码,杜绝重复的js代码和html代码. 下面就对指令的重要属性进行罗列 一.restrict  =  'AECM'  分别指该指令标识位于 attribute属性: < ...

随机推荐

  1. Eclipse 常用快捷键 For MAC

    Eclipse 常用快捷键 For MAC Option + Command + X: 运行Command + O:显示大纲Command + 1:快速修复Command + D:删除当前行Comma ...

  2. 实战:考虑性能--Solr索引的schema设计

    从 high level 的角度来看,schema.xml 结果如下,这个例子虽然不是一个真实的XML,但是简洁明了的传达了shema的概念. <schema> <types> ...

  3. Conquer and Divide经典例子之Strassen算法解决大型矩阵的相乘

    在通过汉诺塔问题理解递归的精髓中我讲解了怎么把一个复杂的问题一步步recursively划分了成简单显而易见的小问题.其实这个解决问题的思路就是算法中常用的divide and conquer, 这篇 ...

  4. 崔用志-微信开发-java版本

    崔用志-微信开发-java版本 今天看到一些关于微信开发的知识蛮好的博客,分享给大家,希望对大家有帮助. 微信开发准备(一)--Maven仓库管理新建WEB项目 微信开发准备(二)--springmv ...

  5. WordPress建站 新手入门

    WordPress建站 新手入门教程系列 1. WordPress入门 之 什么是WordPress? 2. WordPress入门 之 搭建WordPress站点需要什么条件? 3. WordPre ...

  6. 萌新笔记——C++里将string类字符串(utf-8编码)分解成单个字(可中英混输)

    最近在建词典,使用Trie字典树,需要把字符串分解成单个字.由于传入的字符串中可能包含中文或者英文,它们的字节数并不相同.一开始天真地认为中文就是两个字节,于是很happy地直接判断当前位置的字符的A ...

  7. redis 配置

    一 Redis 支持写的指令 Redis大概的命令如下:set setnx setex appendincr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset r ...

  8. 编译软件基础知识(1/2) via LinuxSir

    内容来自LinuxSir: 如果不出意外的话,会出现say.so => not found. 这时的./test是不能运行的.但至少说明程序运行时是需要这个库的.那为什么找不到这个库呢?那就让我 ...

  9. 控制反转IoC简介

    控制反转IoC简介 在实际的应用开发中,我们需要尽量避免和降低对象间的依赖关系,即降低耦合度.通常的业务对象之间都是互相依赖的,业务对象与业务对象.业务对象与持久层.业务对象与各种资源之间都存在这样或 ...

  10. 如何用ZBrush快速绘制身体

    Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好 ...