本文学习于B站,进行借鉴学习记录;

视频链接:鼠标操作(新版)_哔哩哔哩_bilibili

初始化调用文件头不再使用#include<graphics.h>,选择调用#include<easyx.h>,这存在版本里面封装函数的区别,grahpics里面的函数比较老;

//新版鼠标结构体数据类型名为ExMessage,这是eastx头文件定义的结构体:

这个结构体包含很多鼠标操作信息,有的看不懂,还不想了解先,先看看基础的;

这个在if里面就是相当于旧版本里面的把鼠标状态接受传入我定义的变量名内部进行赋值,同时返回是否鼠标有操作,bool类型的嘛。

在peekmessage里面除了传入鼠标结构题数据类型变量地址外,后续还要传入一个宏定义,到了我这里easyx可能又做了更改,因为已经和视频里的不一样了,我用视频的显示没定义,只能去头文化里翻找幸好位置差不多;

上面绿色注释表示这些定义代表什么;

如果在if外层套一个while(){}循环就可以达到3.0,上一章文章的效果;

但是无法实现循环退出,具体操作看情况,这只是试验写一个鼠标交互罢了。

easyx的使用 鼠标交互(3.1)的更多相关文章

  1. Win8交互UX——鼠标交互

    针对触摸输入优化 Window 应用商店应用设计,并在默认情况下获得基本的鼠标支持. 设计和构建用户可以通过鼠标交互的 Windows 应用商店应用. 鼠标输入最适合那些需要精确指向和单击的用户交互. ...

  2. 从零开始openGL——三、模型加载及鼠标交互实现

    前言 在上篇文章中,介绍了基本图形的绘制.这篇博客中将介绍模型的加载.绘制以及鼠标交互的实现. 模型加载 模型存储 要实现模型的读取.绘制,我们首先需要知道模型是如何存储在文件中的. 通常模型是由网格 ...

  3. (原创)[C#] GDI+ 之鼠标交互:原理、示例、一步步深入、性能优化

    一.前言 "GDI+"与"鼠标交互",乍一听好像不可能,也无从下手,但是实现原理比想象中要简单很多. 基于"GDI+"的"交互&q ...

  4. OpenGL 鼠标交互响应事件

    OpenGL 鼠标.键盘交互响应事件 先来一个样例: uses gl,glu,glut; procedure InitEnvironment;cdecl; begin glClearColor();/ ...

  5. 鼠标交互插件threex.domevents介绍

    threex.domevents是一个three.js的扩展库,支持3D场景的交互.和我们操作DOM树的事件相似,名称都是一样的.所以使用起来非常方便.另外他也提供了连接操作.单击网格可实现跳转功能. ...

  6. vtk画折线,并且禁止鼠标交互

    VTK画图,禁止鼠标拖动时滚动图形,鼠标滚轮滚动时放大/缩小图形的方法. renderLine.InteractiveOff(); 下面是VTK画折线的代码 // Create five points ...

  7. OpenGL学习--06--键盘与鼠标交互

    1.tutorial06.cpp // Include standard headers #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // I ...

  8. Three.js基础:建立Cube并实现鼠标交互,动画旋转

    index.html文件: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  9. 不需要鼠标交互的UI去掉RaycastTarget

    UI事件会在EventSystem在Update的Process触发.UGUI会遍历屏幕中所有RaycastTarget是true的UI,接着就会发射线,并且排序找到玩家最先触发的那个UI,在抛出事件 ...

  10. OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)

    实验平台:win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): a.鼠标拖拽旋转物体,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle: ...

随机推荐

  1. vitepress 发布到 gitee上的build命令 自动设置base

    docs.vitepress\config.js const argv = require('minimist')(process.argv.slice(2)) const build = argv. ...

  2. WPF之控件布局

    目录 控件概述 WPF的内容模型 各类内容模型详解 ContentControl族 HeaderedContentControl族 ItemsControl族 ListBox:在XAML中添加数据 L ...

  3. 【数据结构】C语言实现动态扩容数组

    // resizable array /* Think about a set of functions that provide a mechanism of resizable array of ...

  4. YAML语法入门

    Ansible是一个系列文章,我会尽量以通俗易懂.诙谐幽默的总结方式给大家呈现这些枯燥的知识点,让学习变的有趣一些. Ansible系列博文直达链接:Ansible入门系列 前言 在学习playboo ...

  5. CYQ.Data 操作 Json 性能测试:对比 Newtonsoft.Json

    前言: 在 CYQ.Data 版本更新的这么多年,中间过程的版本都在完善各种功能. 基于需要支持或兼容的代码越多,很多时候,常规思维,都把相关功能完成,就结束了. 实现过程中,无法避免的会用到大量的反 ...

  6. 快速上手系列:HTML

    一 HTML 基本元素 基本结构 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&quo ...

  7. 【虚幻引擎】DTWebSocketServer 蓝图创建WebSocket服务器插件使用说明

    本插件可以使用蓝图创建WebSocket服务器,并监听响应数据. 下载地址在文章最后. 1. 节点说明 Create Web Socket Server – 创建WebSocket服务器对象并开启监听 ...

  8. C# 获取QQ会话聊天信息

    利用UIAutomation获取QQ会话聊天信息 AutomationElement window = AutomationElement.FromHandle(get.WindowHwnd); Au ...

  9. KingbaseES Json 系列二:Json对象函数

    KingbaseES Json 系列二--Json对象函数(JSONB_BUILD_OBJECT,JSONB_OBJECT,JSON_BUILD_OBJECT,JSON_OBJECT) JSON 数据 ...

  10. 开源鸿蒙(OpenHarmonyOS)代码下载及编译

    开源鸿蒙的代码仓在码云上,可以通过以下命令下载源码并编译 本机安装虚拟机 如本地已经安装可以忽略此步 安装指导:https://thoughts.teambition.com/share/614c49 ...