一、变量

    1.变量的定义

          变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

    2.变量的分类

        1)按数据类型

               对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

               数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型有类(class)、接口(interface)、数组,基本数据类型有布尔型(boolean)、字符型(char)、数值性【整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)】

               注意:boolean类型数据只允许取值true和false,无null

               

                 

      2)按声明的位置

               在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量;在方法体内部声明的变量称为局部变量

               

    3.声明格式

         定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值

     变量在内存中的区域:

     注意:在 JDK1.8 以前,静态存储区是存放在方法区的,而方法区不属于堆,在 JDK1.8 之后,才将方法区干掉了,方法区中的静态存储区改为到堆中存储

     代码实例

package com.yyx.pratice;

public class JavaPratice {
    public static void main(String[] args) {
        //声明long类型数据时,超出int值范围末尾要加'L'或者'l'
        long lon=54365465346765768L;
        //声明为float类型的浮点型数据,末尾要加‘F’或者‘f’
        float flo=34.5f;

        boolean blo=true;
        System.out.println(lon);
        System.out.println(flo);
        System.out.println(blo);
    }
}

二、常量

      常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变,一般用大写字符

            语法:final 常量名 = 值;如:final String LOVE = 'java';

      注意:必须要在常量声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。常量一旦初始化后就无法再改动

     字符型常量的三种表现形式:

            1.字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';

2.Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符

3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n

Java变量和常量声明的更多相关文章

  1. 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 58)—— Swift编码规范之变量或常量声明规范

    原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 声明是在声明变量.常量.属性.方法或函数和自定义类型时候需要遵守的规范. 首先变量或常量时每行声明变量或常量的数量推荐一行一个,因为这样以利于写注释.示例 ...

  2. java笔记 -- java变量与常量的声明

    变量: 在Java中, 每一个变量属于一种类型. double salary int vacationDays; long earthPopulation; boolean done; 命名: 以字母 ...

  3. [转]Java 变量和常量

    变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据 ...

  4. java变量及常量

    变量 本质:就是代表一个"可操作的存储空间",空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定.我们可通过变量名来访问"对应的存储空间",从而操纵这个"存储 ...

  5. Golang Go Go Go part2:变量及常量声明

    三.关键字及内置预声明常量.类型.函数 1.关键字 Go有25个关键字,只能用在语法允许的地方,不能作为名称使用,它们是: break          default         func    ...

  6. java变量与常量

    常量: 定义:程序运行过程中,不能再次该表的指 作用: 1.固定的值,代表计算过程中经常用到的值,便于计算 2.用来代表一个含义 键盘:8代表up 4代表left 6代表right  5代表down ...

  7. ES6 变量、常量声明总结

    较之前ES5,新颁布在声明上有改变 一.var  对比  let 1.作用域不同 let只在命令所在的代码块 {} 里有效 ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,带来很多不合理的场景,比如 ...

  8. Java变量和常量

    变量 变量要素包括:变量名,变量类型,作用域. 变量作用域:类变量(static),实例变量(没有static),局部变量(写在方法中) //类中可以定义属性(变量) static double sa ...

  9. java 变量和常量

    通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在"放臭袜子的盒子"里我们是不会放"面包"的!同理,变量的存储也讲究"分门 ...

随机推荐

  1. windows bat语法

    @echo off  表示在这条语句之后,所有执行命令的语句不会显示 setLocal    参考1 rem  注释 :或者::    参考 set /p  等待用户输入 SET /A express ...

  2. 【C++】DLL内共享数据区在进程间共享数据(重要)

    因项目需要,需要在DLL中共享数据,即DLL中某一变量只执行一次,在运行DLL中其他函数时该变量值不改变:刚开始想法理解错误,搜到了DLL进程间共享数据段,后面发现直接在DLL中定义全局变量就行,当时 ...

  3. jQuery插件封装系列(一)—— 金额录入框

    基于jQuery原型封装数值录入框,禁止录入.粘贴非数值字符 (function ($) { // 数值输入框 $.fn.numbox = function (options) { var type ...

  4. WebView跳转到底部

    webview中有个computeVerticalScrollRange方法,是protected的,可以用反射,也可以自己写一个view继承webview,实现computeVerticalScro ...

  5. 关于FileZilla Server的安装问题

    网上很多FileZilla Server教程到最后一步在本机上测试访问成功就没了,实际上还是不完整的,一般情况下外网还是访问不了,外网访问同样很重要. 可能有点童鞋会说安装的时候防火墙提示的时候我也点 ...

  6. sql 添加自定义排序

    Mysql : SELECT (@i:=@i+1) AS ind ,字段 FROM 表名 别名, (SELECT @i:=0) t WHERE `IsDeleted` = 0; Oracle: 本就有 ...

  7. Go -- type 和断言 interface{}转换

    摘要 类型转换在程序设计中都是不可避免的问题.当然有一些语言将这个过程给模糊了,大多数时候开发者并不需要去关 注这方面的问题.但是golang中的类型匹配是很严格的,不同的类型之间通常需要手动转换,编 ...

  8. linux系统(ubuntu14.04)安装mentohust完毕校园网锐捷认证

    近来升级电脑又一次做了系统.再次面临这linux系统下的各种校园网上网限制. 我在这里採用了mentohust来完毕锐捷认证. 这里我们选择Mentohust取代锐捷. Mentohust 是由华中科 ...

  9. hibernate载入持久化对象的两种方式——get、load

    一.get与load对照 在hibernate中get和load方法是依据id取得持久化对象的两种方法.但在实际使用的过程中总会把两者混淆,不知道什么情况下使用get好,什么时候使用load方法效率更 ...

  10. windows核心编程之进程间共享数据

    有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存 ...