传送门

每一个城市代表的点开一个小根堆,把每一个骑士合并到它开始攻占的城池所代表的点上

然后开始dfs,每一次把子树里那些还活着的骑士合并上来

然后再考虑当前点的堆,一直pop直到骑士全死光或者剩下的骑士的攻击力都大于等于当前城池的生命值,同时维护城池和骑士的答案

然后修改的话在堆顶打一个标记,需要的时候下传即可

 //minamoto
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
#define getc() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<21,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)
char buf[<<],*p1=buf,*p2=buf;
template<class T>inline bool cmax(T&a,const T&b){return a<b?a=b,:;}
inline ll read(){
#define num ch-'0'
char ch;bool flag=;ll res;
while(!isdigit(ch=getc()))
(ch=='-')&&(flag=true);
for(res=num;isdigit(ch=getc());res=res*+num);
(flag)&&(res=-res);
#undef num
return res;
}
char sr[<<],z[];int K=-,Z;
inline void Ot(){fwrite(sr,,K+,stdout),K=-;}
inline void print(int x){
if(K><<)Ot();if(x<)sr[++K]=,x=-x;
while(z[++Z]=x%+,x/=);
while(sr[++K]=z[Z],--Z);sr[++K]='\n';
}
const int N=3e5+;
int head[N],Next[N],ver[N],tot;
inline void add_edge(int u,int v){
ver[++tot]=v,Next[tot]=head[u],head[u]=tot;
}
int L[N],R[N],rt[N],d[N],ans1[N],ans2[N],dep[N],c[N],n,m;
ll add[N],mul[N],v[N],h[N],val[N];bool fl[N];
inline void ppd(int p,ll m,ll a){
if(p){
v[p]*=m,v[p]+=a;
mul[p]*=m,add[p]*=m,add[p]+=a;
}
}
inline void pd(int p){
ppd(L[p],mul[p],add[p]),ppd(R[p],mul[p],add[p]);
mul[p]=,add[p]=;
}
int merge(int x,int y){
if(!x||!y) return x+y;
pd(x),pd(y);
if(v[x]>v[y]) swap(x,y);
R[x]=merge(R[x],y);
if(d[L[x]]<d[R[x]]) swap(L[x],R[x]);
d[x]=d[R[x]]+;return x;
}
void dfs(int u,int fa){
dep[u]=dep[fa]+;
for(int i=head[u];i;i=Next[i]){int v=ver[i];dfs(v,u),rt[u]=merge(rt[u],rt[v]);}
while(rt[u]&&v[rt[u]]<h[u]){
pd(rt[u]);++ans1[u],ans2[rt[u]]=dep[c[rt[u]]]-dep[u];
rt[u]=merge(L[rt[u]],R[rt[u]]);
}
fl[u]?ppd(rt[u],val[u],):ppd(rt[u],,val[u]);
}
int main(){
// freopen("testdata.in","r",stdin);
n=read(),m=read();
for(int i=;i<=n;++i) h[i]=read();
for(int i=;i<=n;++i){
int fa=read();fl[i]=read(),val[i]=read();
add_edge(fa,i);
}
for(int i=;i<=m;++i){
v[i]=read(),c[i]=read();
mul[i]=;
rt[c[i]]=merge(rt[c[i]],i);
}
dfs(,);
while(rt[]) pd(rt[]),ans2[rt[]]=dep[c[rt[]]],rt[]=merge(L[rt[]],R[rt[]]);
for(int i=;i<=n;++i) print(ans1[i]);
for(int i=;i<=m;++i) print(ans2[i]);
Ot();
return ;
}

洛谷P3261 [JLOI2015]城池攻占(左偏树)的更多相关文章

  1. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  2. BZOJ 4003 / Luogu P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树)

    左偏树裸题,在树上合并儿子传上来的堆,然后小于当前结点防御值的就pop掉,pop的时候统计答案. 修改的话就像平衡树一样打懒标记就行了. 具体见代码 CODE #include<bits/std ...

  3. [JLOI2015]城池攻占 左偏树

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  4. [luogu3261 JLOI2015] 城池攻占 (左偏树+标记)

    传送门 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的 ...

  5. BZOJ 4003: [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 感觉就是……普通的堆啊(暴论),因为这个堆是通过递归往右堆里加一个新堆或者新节点的,所以要始 ...

  6. [洛谷P3261][JLOI2015]城池攻占

    题目大意:有$n$个点的树,第$i$个节点有一个权值$h_i$,$m$个骑士,第$i$个骑士攻击力为$v_i$,一个骑士可以把从它开始的连续的父亲中比它小的节点攻破,攻破一个节点可以把攻击力加或乘一个 ...

  7. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  8. [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    这题有多种做法,一种是倍增预处理出每个点往上走2^i步最少需要的初始战斗力,一种是裸的启发式合并带标记splay. 每个点合并能攻占其儿子的所有骑士,删去所有无法攻占这个城市的骑士并记录答案. 注意到 ...

  9. bzoj 4003 [JLOI2015]城池攻占 —— 左偏树

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 其实蛮简单的,首先一个城市只会被其子树中的骑士经过,启发我们 dfs 序用可并堆合并子 ...

随机推荐

  1. 实现浏览器兼容的innerText

    今天学习到了FF不支持innerText,而IE.chrome.Safari.opera均支持innerText. 为了各个浏览器能兼容innerText,必须对js做一次封装. 为啥能实现兼容呢?原 ...

  2. HDU 2059 【DP】

    题意: 中文. 思路: 这题不是自己的思想. 当对第i个点的最优值进行求解的时候一定存在最后一个加油的点j.这里j直接枚举. 另外将0和n+1个加油站定义为起点和终点. dp需要加强训练. #incl ...

  3. java基础 3 Object通用方法(1)

    Object通用方法(1) clone: 浅复制    被复制对象的所有变量都含有与原对象相同的值,而所有对其他对象的引用仍然指向原来的对象,换言之,浅复制仅仅复                   ...

  4. openstack swift middleware开发

    首先MiddleWare核心代码,这段代码卸载swift的源代码目录下,~/swift/swift/common/middleware下新建deletionpreventing.py: import ...

  5. 【Todo】C++和Java里面的浮点数及各种数字表示

    今天看了这篇文章,是讲C++中的浮点类型的:<浮点数的二进制表示> 再复习一下Java里面的Float和Double. 首先,直接数字赋值给Float变量是不行的,数字后要加上F,这样写: ...

  6. Prime Distance(二次筛素数)

    Description The branch of mathematics called number theory is about properties of numbers. One of th ...

  7. AsyncSocket中tag參数的用处

    tag參数是为了在回调方法中匹配发起调用的方法的,不会加在数据传输中. 调用write方法,等待接收消息.收到消息后,会回调didReadData的delegate方法, delegate方法中的ta ...

  8. Windows 8.1更新变化

     在上个月微软公布了Windows 8.1更新(KB2919355),假设大家使用的是Windows 8.1的系统,而且启用了自己主动更新,那这个更新就会被自己主动安装.伴随着这个更新,微软同一时 ...

  9. 关于disable和readonly

    我们在做网页时,难免的会因为权限或者各种原因,想让使用者看到,但是却不想让用户去对值进行更改,我们有两个选择 一.我们使用disabled将文本框禁用掉. 二.我们使用readonly使得文本框只能读 ...

  10. HR-部门内部调动报表

    *&---------------------------------------------------------------------* *& Report  ZHRPA038 ...