• React

React 是一个 View 层的框架,用来渲染视图,它主要做几件事情:

组件化利用 props 形成单向的数据流根据 state 的变化来更新 view利用虚拟 DOM 来提升渲染性能

前面说到 React 能够根据 state 的变化来更新 view,一般来说引起 state 变化的动作除了来自外部(如服务器),大部分都来自于页面上的用户活动,那页面上的用户活动怎样对 state 产生作用呢?React 中每个组件都有 setState 方法用于改变组件当前的 state,所以可以把更改 state 的逻辑写在各自的组件里,但这样做的问题在于,当项目逻辑变得越来越复杂的时候,将很难理清 state 跟 view 之间的对应关系(一个 state 的变化可能引起多个 view 的变化,一个 view 上面触发的事件可能引起多个 state 的改变)。我们需要对所有引起 state 变化的情况进行统一管理,于是就有了 Flux。

  • Flux

Flux 是一种应用架构,或者说是一种思想,它跟 React 本身没什么关系,它可以用在 React 上,也可以用在别的框架上。前面说到 Flux 在 React 中主要用来统一管理引起 state 变化的情况。Flux 维护着一个或者多个叫做Store的变量,就像 MVC 里面的 Model,里面存放着应用用到的所有数据,当一个事件触发时 ,Flux 对事件进行处理,对 Store 进行更新,当 Store 发生变化时,通常是由应用的根组件(也叫 controller view)去获取最新的 store,然后更新 state,之后利用 React 单向数据流的特点一层层将新的 state 向下传递实现 view 的更新。这里的 controller view 可以有多个也可以不是根组件,但是这样数据流维护起来就比较麻烦。

Flux 的思维模型如下:

Flux 主要包括四个部分,Dispatcher、Store、View、Action,其中 Dispatcher 是 Flux 的核心枢纽,它相当于是一个事件分发器,将那些分散在各个组件里面的逻辑代码收集起来,统一在 Dispatcher 中进行处理。完整的 Flux 处理流程是这样的:用户通过与 view 交互或者外部产生一个 Action,Dispatcher 接收到 Action 并执行那些已经注册的回调,向所有 Store 分发 Action。通过注册的回调,Store 响应那些与他们所保存的状态有关的 Action。然后 Store 会触发一个 change 事件,来提醒 controller-views 数据已经发生了改变。Controller-views 监听这些事件并重新从 Store 中获取数据。这些 controller-views 调用他们自己的 setState() 方法,重新渲染自身以及组件树上的所有后代组件。使用 Flux 有个好处就是我只需要用 action 对象向 Dispatcher 描述当前的事件就可以执行对应的逻辑,因为 Dispatcher 是所有 Action 的处理中心,即使没有对应的事件发生,我们也可以“伪造”一个出来,非常利于测试。

  • Redux

Redux 的作用跟 Flux 是一样的,它可以看作是 Flux 的一种实现,但是又有点不同,具体的不同总结起来就是:

1. Redux 只有一个 store

Flux 里面会有多个 store 存储应用数据,并在 store 里面执行更新逻辑,当 store 变化的时候再通知 controller-view 更新自己的数据,Redux 将各个 store 整合成一个完整的 store,并且可以根据这个 store 推导出应用完整的 state。同时 Redux 中更新的逻辑也不在 store 中执行而是放在 reducer 中。

2. 没有 Dispatcher

Redux 中没有 Dispatcher 的概念,它使用 reducer 来进行事件的处理,reducer 是一个纯函数,这个函数被表述为(previousState, action) => newState,它根据应用的状态和当前的 action 推导出新的 state。Redux 中有多个 reducer,每个 reducer 负责维护应用整体 state 树中的某一部分,多个 reducer 可以通过combineReducers方法合成一个根reducer,这个根reducer负责维护完整的 state,当一个 action 被发出,store 会调用 dispatch 方法向某个特定的 reducer 传递该 action,reducer 收到 action 之后执行对应的更新逻辑然后返回一个新的 state,state 的更新最终会传递到根reducer处,返回一个全新的完整的 state,然后传递给 view。

在我看来,Redux 和 Flux 之间最大的区别就是对 store/reducer 的抽象,Flux 中 store 是各自为战的,每个 store 只对对应的 controller-view 负责,每次更新都只通知对应的 controller-view;而 Redux 中各子 reducer 都是由根reducer统一管理的,每个子reducer的变化都要经过根reducer的整合。用图表示的话可以像这样:

Flux 中的 store 是这样的:

Redux 中的 store(或者叫 reducer)是这样的:

浅谈 React、Flux 与 Redux的更多相关文章

  1. 【转】浅谈React、Flux 与 Redux

    本文转自<浅谈React.Flux 与 Redux>,转载请注明出处. React React 是一个 View 层的框架,用来渲染视图,它主要做几件事情: 组件化 利用 props 形成 ...

  2. 浅谈React

    浅谈react react是什么?其官网给出了明确定义:A JavaScript library for building user interfaces,一个用于构建用户界面的JavaScript库 ...

  3. 浅谈React工作原理

    浅谈React工作原理:https://www.cnblogs.com/yikuu/p/9660932.html 转自:https://cloud.tencent.com/info/63f656e0b ...

  4. 浅谈React数据流管理

    引言:为什么数据流管理如此重要?react的核心思想就是:UI=render(data),data就是我们说的数据流,render是react提供的纯函数,所以用户界面的展示完全取决于数据层.这篇文章 ...

  5. 浅谈react的初步试用

    现在最热门的前端框架,毫无疑问是 React . 上周,基于 React 的 React Native 发布,结果一天之内,就获得了 5000 颗星,受瞩目程度可见一斑. React 起源于 Face ...

  6. 浅谈React受控与非受控组件

    背景 React内部分别使用了props, state来区分组件的属性和状态.props用来定义组件外部传进来的属性, 属于那种经过外部定义之后, 组件内部就无法改变.而state维持组件内部的状态更 ...

  7. 浅谈react受控组件与非受控组件

    引言 最近在使用蚂蚁金服出品的一条基于react的ant-design UI组件时遇到一个问题,编辑页面时input输入框会展示保存前的数据,但是是用defaultValue就是不起作用,输入框始终为 ...

  8. 浅谈 React

    机缘巧合认识React,翻了2天的资料,又整理了1天,也算是简单入门了;之前也学过angular,相比来说,的确React代码逻辑更加简单明了,理解起来也相对容易. React 具备以下特性:1.声明 ...

  9. 浅谈React、Vue 部分异步

    React中的setState setState为什么需要异步? 无法限制何时使用异步,多次连续使用setState 防止多次渲染,异步rendering不仅仅是性能上的优化,而且这可能是react组 ...

随机推荐

  1. 【NOIP2014】伤感·伤感·伤感

    Day <0 虽说初三的时候考过一次提高组,而且还考得不错,但自己还是挺看重这次NOIP的[你想想旁边两大神级别人物在死命刷题,蒟蒻怎敢颓废]于是切完所有复赛题后又做了好多好多次模拟赛,状态自己 ...

  2. BZOJ 3998 [TJOI2015]弦论 ——后缀自动机

    直接构建后缀自动机. 然后. 然后只需要再后缀自动机的go树上类似二分的方法进行查找即可,实际上是“26分”. 然后遇到了处理right集合的问题,然后觉得在go和parent树上上传都是可以的,毕竟 ...

  3. 【树状数组区间修改单点查询】HDU 4031 Attack

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4031 [题意] 有一个长为n的长城,进行q次操作,d为防护罩的冷却时间,Attack表示区间a-b的墙将在1秒后 ...

  4. vector 类中的 push_back( ) 函数

    函数名 push_back,算法语言里面的一个函数名,如:   1) c++中的vector头文件里面就有这个push_back函数:   2) 在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据 ...

  5. TYVJ3680 找妹子

    时间: 1000ms / 空间: 1200KiB / Java类名: Main 背景 本题由 @fjzzq2002 提供,已奖励20金币. 描述 sps是zzq的好伙伴. sps一天叫来了许多个妹子. ...

  6. 16.1116 NOIP 考前模拟(信心题)

    分火腿 (hdogs.pas/.c/.cpp) 时间限制:1s:内存限制 64MB 题目描述: 小月言要过四岁生日了,她的妈妈为她准备了n根火腿,她想将这些火腿均分给m位小朋友,所以她可能需要切火腿. ...

  7. AtCoder Regular Contest 095E - Symmetric Grid

    $n \leq 12,m \leq 12$,$n$行$m$列小写字母,现可做无数次操作:交换两行:交换两列.问是否有可能把他变成中心对称的. 没有去想分组枚举的复杂度QAQ 行和列的操作顺序是随意的. ...

  8. excel打乱各行的顺序,实现无序随机排列

    由于公司做活动,经常会发些激活码过来,为了让激活码能够充分使用,经常要打乱激活码的顺序,百度了下,看了下网上的介绍,还不错,挺实用,记录下来. 具体方法如下: 1.将文本里的内容复制到Excel里的任 ...

  9. linux 管道符号 | ,以及&& ||等等特殊符号笔记

    管道和重导向:“|”.“>”.“>>”.“<” 重导向就是使命令改变它所认定的标准输出.“>”可将结果输出到文件中,该文件原有内容会被删除,“>>”则将结果附 ...

  10. StringBuffer笔记

    简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 Strin ...