实现原理:实际上就是先利用渲染队列渲染,然后再利用ZTest,改变渲染的遮挡关系。

PS:Depth Testing:深度测试,也叫深度缓冲。只有最靠近观察者的物体会被绘制。深度即Z,该值越小表示离观察者越近,该值越大表示离观察者越远。

具体操作步骤:

1、修改NGUI的Unlit - Transparent Colored Shader,将ZWrite改为On。

2、创建3个Panel,分别为叫GameObject、Mask、Cutout,里面分别创建一个Sprite,

3、将Panel的渲染方式改为Explicit,渲染队列分别改为3000(GameObject)、3002(Mask)、3001(Cutout),这一步会是渲染按照GameObject->Cutout->Mask的顺序渲染。

4、调整他们的Z轴:GameObject为300,Mask为200,Cutout为100。这一步会使渲染的遮挡关系发生改变,会使Cutout挡住Mask。我们再把Mask下面的Sprite透明度调为1。最后神奇的事情出现了!

NGUI利用深度测试实现新手引导遮罩的更多相关文章

  1. 关于Unity中混合模式、Alpha测试、深度测试、通道遮罩、面剔除的使用----渲染通道通用指令(二)

    混合模式 着色完成后,需要把颜色混合到帧缓冲区里面,涉及到源和目标. 1:在所有计算完成后,决定当前的计算结果输出到帧缓冲区时,如何混合源和目标,通常用来绘制半透明的物体;2: Blend Off 关 ...

  2. 【UGUI源码分析】Unity遮罩之Mask详细解读

    遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件.常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状.比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能.本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实 ...

  3. NGUI实现技能CD效果

    在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果. 具体实现步骤: ①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, ...

  4. DirectX11 With Windows SDK--14 深度测试

    前言 当使用加法/减法/乘法颜色混合,或者使用透明混合的时候,在经过深度测试时可能会引发一些问题.例如现在我们需要使用加法混合来绘制一系列对象,而这些对象彼此之间不会相互阻挡.若我们仍使用原来的深度测 ...

  5. 使用 mask 实现视频弹幕人物遮罩过滤

    经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili.虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会"巧妙"的躲到人物的下面,看着非常的智能. 简单的 ...

  6. css text-fill-color与text-stroke讲解

    顾名思义"text-fill-color"就是文字填充颜色而"text-stroke"就是文字描边.还别说,两个属性可以制作出各种炫酷的文字效果,不过IE系列都 ...

  7. Web总结

    Web总结 学习web前端理论基础必然是要过关的,这里我总结了一下比较基础的常用理论,还是比较有用哒! 一.名词解释 1.横切 在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 ...

  8. WEB标准:标准定义、好处、名词解释、常用术语、命名习惯、浏览器兼容、代码书写规范

    1. WEB标准是什么? “WEB标准”是一系列标准的总称.一般的误区经常把WEB标准说成DIV+CSS.准确的说法应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0 样式表制作页 ...

  9. UICollectionView基本使用详解(OC)

    概述 UICollectionView是从iOS6开始引入使用的,目前应用非常广泛,很牛逼!老外的博客也是这么说的(传送门) ## 与UITableView的初步比较 UITableView应该是大家 ...

随机推荐

  1. 找不到方法 Void Newtonsoft.Json.JsonConvert.set_DefaultSettings

    找不到方法 Void Newtonsoft.Json.JsonConvert.set_DefaultSettings 因为 Newtonsoft.Json.dll 的版本号问题: C:\Program ...

  2. MD5加密解密帮助类

    using System; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace Maticsoft.DBUtility { ...

  3. HDU 5056 Boring count(不超过k个字符的子串个数)

    Boring count Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...

  4. CRM 插件奇怪的报错

    CRM插件,数据库方式注册.报错 找不到方法:“Void Microsoft.Xrm.Sdk.Entity..ctor(System.String, System.Guid)”. 这个错误让人摸不着头 ...

  5. Servlet单例非安全解析

    Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求 Servlet容器<Web容器<应用服务器?apache<tomcat<websphere Servlet不是线程安 ...

  6. c#截屏功能的实现

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Ru ...

  7. IJ:目录

    ylbtech-IJ:目录 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部     6.返回顶部   7.返回顶部   8.返回顶部   9.返回顶部   10. ...

  8. 计算属性computed 与methods

    你可能已经注意到我们可以通过调用表达式中的 method 来达到同样的效果: <p>Reversed message: "{{ reversedMessage() }}" ...

  9. JS 对java返回的json格式的数据处理

    var dataObj=eval("("+res+")"); alert(dataObj.billBuy) //res是如下的数据 {"billBuy ...

  10. 01_创建一个新的activity&activity配置清单文件

    今天开始学四大组件.今天是学Activity,然后是广播接收者,然后是服务,然后是内容提供者.四大组件,咱们一天一个.Activity就是跟用户交互的界面,大部分的应用都不会只有这么一个界面.创建多个 ...