http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2563

Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 978  Solved: 702
[Submit][Status][Discuss]

Description

  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
  。
  由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 

Input

 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
  接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
  后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

 

Output

 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input

4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5

Sample Output

3
数据规模和约定
  对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
  对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

HINT

 

Source

2012国家集训队Round 1 day2

贪心处理,对于一条边,如果桃子选择两个点,那么ans+=val[i]+val[j]+ w(i,j)-0,如果桃子选点i,阿狸选点j,ans+=val[i]-val[j]

可以考虑将边权一半一半的分到两个点,对ans的统计是没有影响的(因为如果两个点都选,可以再和出边权,如果一人一个点,边权刚好抵消)

 #include <algorithm>
#include <cstdio> const int N();
double val[N],ans;
int n,m; int Presist()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=; i<=n; ++i)
scanf("%lf",val+i);
for(int u,v; m--; )
{
scanf("%d%d%lf",&u,&v,&val[]);
val[u]+=val[]/2.0,val[v]+=val[]/2.0;
}
std::sort(val+,val+n+);
for(; n; ) ans+=val[n--],ans-=val[n--];
printf("%.0lf",ans);
return ;
} int Aptal=Presist();
int main(int argc,char**argv){;}

BZOJ——2563: 阿狸和桃子的游戏的更多相关文章

  1. Bzoj 2563: 阿狸和桃子的游戏 题解

    2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 970  Solved: 695[Submit][Status][Discu ...

  2. bzoj 2563: 阿狸和桃子的游戏

    开始写了一些东西但是后来浏览器挂了就没有存下来简直!!!!!!!!!!!!!QAQ 不想再写一遍了...总之是简单贪心. #include <iostream> #include < ...

  3. bzoj 2563: 阿狸和桃子的游戏 贪心

    这个真的好巧妙啊~ 如果只考虑点权的话显然直接按照权值大小排序即可. 但是加入了边权,就有了一个决策的问题. 于是,我们将边权分一半,分给两个端点. 如果一个人拿了两个端点,则边权都会加上. 否则,边 ...

  4. 【BZOJ】2563: 阿狸和桃子的游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2563 题意:给一个n个加权点m条加权边的无向图,两个人轮流拿走一个点,最后使先手得分-后手得分尽量大 ...

  5. 【bzoj2563】阿狸和桃子的游戏(贪心+构造)

    题目传送门:bzoj2563 先膜拜一波PoPoQQQ的题解:BZOJ 2563 阿狸和桃子的游戏 贪心 其实我们可以这样看:把一条边的权值均分到两个端点,那么取到两个端点就能得到这条边的边权,如果只 ...

  6. BZOJ2563阿狸和桃子的游戏

    2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 952  Solved: 682[Submit][Status][Discu ...

  7. 【BZOJ2563】阿狸和桃子的游戏(贪心)

    [BZOJ2563]阿狸和桃子的游戏(贪心) 题面 BZOJ 题解 边权平均分给两个点就好了. #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...

  8. Bzoj2563 阿狸和桃子的游戏

    Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 701  Solved: 496 Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G= ...

  9. BZOJ2563: 阿狸和桃子的游戏 贪心

    Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的: 1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶 ...

随机推荐

  1. qt project settings被禁用解决方案

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/dachen408/p/7422707.html qt project settings被禁用点击不了: 解决方案:需要点击该项目(或者项 ...

  2. UVA 11971 Polygon 多边形(连续概率)

    题意: 一根长度为n的木条,随机选k个位置将其切成k+1段,问这k+1段能组成k+1条边的多边形的概率? 思路: 数学题.要求的是概率,明显与n无关. 将木条围成一个圆后再开切k+1刀,得到k+1段. ...

  3. (一)VMware Harbor 简介

    (一)Harbor简介 Harbor是一个用于存储和分发Docker镜像的企业级Registry服务器,通过添加一些企业必需的功能特性,例如安全.标识和管理等,扩展了开源Docker Distribu ...

  4. 在Vue中遇到的各种坑 及性能提升

    Vue: (1)    没有再模板里引用data数据,会不会引起update.beforeUpdate生命周期函数的执行? 不会 (2)组件改成异步 (3)v-once (4)如果不用template ...

  5. 看云&gitbook 写帮助文档 | 专注于文档在线创作、协作和托管

    看云 写帮助文档 | 专注于文档在线创作.协作和托管 https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1678 https://www.gitbook.com/

  6. 【软件构造】第三章第三节 抽象数据型(ADT)

    第三章第三节 抽象数据型(ADT) 3-1节研究了“数据类型”及其特性 ; 3-2节研究了方法和操作的“规约”及其特性:在本节中,我们将数据和操作复合起来,构成ADT,学习ADT的核心特征,以及如何设 ...

  7. DFS || HDU 2181

    题意:一个规则的实心十二面体,它的 20个顶点标出世界著名的20个城市,你从一个城市出发经过每个城市刚好一次后回到出发的城市. 前20行的第i行有3个数,表示与第i个城市相邻的3个城市.第20行以后每 ...

  8. 任务一:零基础HTML编码

    面向人群: 零基础或初学者 难度: 简单 重要说明 百度前端技术学院的课程任务是由百度前端工程师专为对前端不同掌握程度的同学设计.我们尽力保证课程内容的质量以及学习难度的合理性,但即使如此,真正决定课 ...

  9. 纯html+css中实现静态选座位效果技巧(input+label使用小技巧)

    很多时候,我们想通过html+css的方式实现排列在后方的代码在选中状态下,能控制排列在前的代码的样式.那么要怎么实现呢?在这里我就要用1个小技巧来完成. 众所周知的,我们css中的选择器通常只能向下 ...

  10. 计算机网络之传输层 下(TCP)

    1. TCP的特点 特点:它是一个点到点的通信机制,只能有一个发送方和一个接收方:它提供是一个可靠的,按序的字节流机制:使用流水线机制,通过拥塞控制和流量控制的机制设置窗口尺寸:发送方和接收方都有缓存 ...