Description

  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
  。
  由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 

Input

 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
  接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
  后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

 

Output

 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input

4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5

Sample Output

3
数据规模和约定
对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

Solution

这题考转化啊

参考的这一篇博客,一开始点权不会处理

考虑点和边的贡献

(我们以桃子的角度来看)

一个点被选的贡献是w

不选的贡献是-w

一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是-c

如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是0

如果两个端点都选,对答案的贡献是c

所以我们可以转化一下,全部在答案里面先减掉

就可以变成

一个点如果不选,本身对答案的贡献是0

一个点如果选,本身对答案的贡献是2*w

一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是0

如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是c

如果两个端点都选,对答案的贡献是2*c

那就把点权魔改一下,改成本身的权*2+所有与它相连的边的边权

然后就贪心取了

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std ;

#define N 100010
#define ll long long int n , m ;
int c[ N ] ;
ll ans = ; int main() {
scanf( "%d%d" , &n , &m ) ;
for( int i = ; i <=n ; i ++ ) {
scanf( "%d" , &c[ i ] ) ;
ans -= c[ i ] ;
c[ i ] *= ;
}
for( int i = ; i <= m ; i ++ ) {
int x , y , z ;
scanf( "%d%d%d" , &x , &y , &z ) ;
c[ x ] += z ; c[ y ] += z ;
ans -= z ;
}
sort( c + , c + n + ) ;
for( int i = n ; i ; i -= ) {
ans += c[ i ] ;
}
printf( "%lld\n" , ans ) ;
return ;
}

BZOJ2563: 阿狸和桃子的游戏 贪心的更多相关文章

  1. BZOJ2563阿狸和桃子的游戏

    2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 952  Solved: 682[Submit][Status][Discu ...

  2. 【bzoj2563】阿狸和桃子的游戏 贪心

    题目描述 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的:1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子 ...

  3. Bzoj2563 阿狸和桃子的游戏

    Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 701  Solved: 496 Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G= ...

  4. bzoj 2563 [2012国家集训队Round 1 day2] 阿狸和桃子的游戏 贪心

    正解:贪心 解题报告: 链接在这儿! 知道解法之后会jio的好像很简单的样子……其实挺难想到的QAQ 不过大佬讲了方法之后还是懂了 有一个很神仙的想法就是,你可以理解为每个点周围的边都有半个是自己的, ...

  5. bzoj 2563: 阿狸和桃子的游戏 贪心

    这个真的好巧妙啊~ 如果只考虑点权的话显然直接按照权值大小排序即可. 但是加入了边权,就有了一个决策的问题. 于是,我们将边权分一半,分给两个端点. 如果一个人拿了两个端点,则边权都会加上. 否则,边 ...

  6. 【bzoj2563】阿狸和桃子的游戏(贪心+构造)

    题目传送门:bzoj2563 先膜拜一波PoPoQQQ的题解:BZOJ 2563 阿狸和桃子的游戏 贪心 其实我们可以这样看:把一条边的权值均分到两个端点,那么取到两个端点就能得到这条边的边权,如果只 ...

  7. 【BZOJ2563】阿狸和桃子的游戏(贪心)

    [BZOJ2563]阿狸和桃子的游戏(贪心) 题面 BZOJ 题解 边权平均分给两个点就好了. #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...

  8. Bzoj 2563: 阿狸和桃子的游戏 题解

    2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 970  Solved: 695[Submit][Status][Discu ...

  9. BZOJ——2563: 阿狸和桃子的游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2563 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit:  ...

随机推荐

  1. Java泛型初探

    概述 泛型就是参数化类型,一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参,其实你回味一下这里.形参参数化的是变量的值,而如果你想参数化变量的类型,那就用到泛型了.同样的, 定义的时 ...

  2. Dubbo简单环境搭建

    Dubbo服务的发展和作用: 首先,看下一般网站架构随着业务的发展,逻辑越来越复杂,数据量越来越大,交互越来越多之后的常规方案演进历程. 其次,当服务越来越多之后,我们需要做哪些服务治理? 最后,是d ...

  3. qt——常用的布局方法

    布局相关对象及简介 窗体上的所有的控件必须有一个合适的尺寸和位置.Qt提供了一些类负责排列窗体上的控件,主要有:QHBoxLayout,QVBoxLayout,QGridLayout,QStackLa ...

  4. Filter与Servlet的区别与联系

    Filter与Servlet的区别与联系 转自 http://blog.csdn.net/gaibian0823/article/details/51027495 在我们写代码时,在web.xml中总 ...

  5. sdut2613(This is an A+B Problem)大数加法(乘法)

    #include <iostream>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>u ...

  6. Improving the quality of the output

    There are a variety of reasons you might not get good quality output from Tesseract. It's important ...

  7. C#调用VP 包含素材

    VS2012 +VP9.0 ***************** 自己运行的时只要修改VP里面素材的路径即可 链接: https://pan.baidu.com/s/1J6Bc5FcBYLZLgqe30 ...

  8. AHB-Lite简介

    AHB总线实现了简单的基于burst的传输,数据总线带宽可配置32-1024bit.可以实现简单的fixed pipeline在address/control phase和 data phase之间. ...

  9. VS2010中如何实现自定义MFC控件

    本文简要讲解在VS2010中怎样实现自定义MFC控件的知识,以下是分步骤说明. 一.自定义一个空白控件  1.先创建一个MFC工程 NEW Project-->MFC-->MFC Appl ...

  10. python print 使用分隔符 或行尾符

    使用print() 函数输出数据,但是想改变默认的分隔符或者行尾符. >>> print('ACME', 50, 91.5) ACME 50 91.5 >>> pr ...