动画View

属性动画系统同意动画View对象并提供非常多比view动画系统更高级的功能。view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,由于View本身没有要操控的属性。结果就是View被动画了。但View对象本身并没有变化。

在Android3.0中,新的属性和对应的getter和setter方法被增加以克服此缺点。

属性动画系统能够通过改变View对象的真实属性来动画Views。

并且。View也会在其属性改变时自己主动调用invalidate()方法来刷新屏幕。View类中的能促进属性动画能力的的新属性有:

  • translationX和translationY:这两个属性控制View的位置。它们是View被layout容器所设置的坐标位置的增量。

  • rotation,rotationX,和rotationY:这些属性控制着在在2D(rotation属性)和3D上的旋转。

  • scaleX和scaleY:这些属性控制View的2D缩放。

  • pivotX和pivotY:这些属性控制着中心点的位置,旋转和缩放变化对是环绕它进行的。默认下。中心点在对象的中心位置。

  • x和y:这些代表了View在container中的终于位置。它是left和top与translationX和translationY的和。

  • alpha:代表了View的透明度。1(不透明)是默认值,0表示全然透明(看不见了)。

要动画一个View对象的属性。比方它的颜色或旋转值,你全部须要做的就是创建一个属性animator 然后指定你想动画的View属性。比如:

ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotation", 0f, 360f);

用ViewPropertyAnimator进行动画

ViewPropertyAnimator提供了一个同一时候动画某个View中的多个属性的简便方法,仅仅需使用一个Animator对象。它的行为非常像ObjectAnimator,由于它改动了真正的view属性,可是它对于同一时候动画多个属性更在行。另外。使用ViewPropertyAnimator的代码更加简洁易懂。以下的代码片段演示了当同一时候动画一个View的x和y属性时使用多个ObjectAnimator对象、单个ObjectAnimator、和ViewPropertyAnimator的不同。

多个ObjectAnimator 对象

ObjectAnimatoranimX = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "x", 50f);

ObjectAnimatoranimY = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "y", 100f);

AnimatorSetanimSetXY = new AnimatorSet();

animSetXY.playTogether(animX,animY);

animSetXY.start();

一个ObjectAnimator

PropertyValuesHolderpvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("x", 50f);

PropertyValuesHolderpvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 100f);

ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(myView,pvhX, pvyY).start();

ViewPropertyAnimator

myView.animate().x(50f).y(100f);

在XML中声明动画

属性动画系统使你能够使用XML声明属性动画而不用写代码。

通过在XML中定义动画。你能够轻易的在多个activity中重用你的动画,并且能够更easy的改动动画顺序。

为了区分使用了新的属性动画API和使用了旧的view动画框架的文件。从Android3.1開始,你应该将属性动画XML文件保存到res/animator/目录下(而不是res/anim/)。使用animator时。其目录的名字是可选的。可是当你要使用EclipseADT plugin (ADT 11.0.0+)中的layout编辑工具时就是必须的了,由于ADT仅仅去res/animator/目录下搜寻属性动画资源。

以下的属性动画类具有支持XML中声明的能力:

以下的样例顺序的播放两个objectanimation动画的集合,第一个也是一个set。这个子set同一时候播放两个objectanimation:

<setandroid:ordering="sequentially">

<set>

<objectAnimator

android:propertyName="x"

android:duration="500"

android:valueTo="400"

android:valueType="intType"/>

<objectAnimator

android:propertyName="y"

android:duration="500"

android:valueTo="300"

android:valueType="intType"/>

</set>

<objectAnimator

android:propertyName="alpha"

android:duration="500"

android:valueTo="1f"/>

</set>

要播放此动画,你必须在你的代码中inflateXML 资源成一个AnimatorSet对象,然后设置全部动画的目标对象。再開始动画。调用setTarget()为全部的子集AnimatorSet设置单个对象非常easy。以下的代码演示了怎样做:

AnimatorSetset = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,

R.anim.property_animator);

set.setTarget(myObject);

set.start();

property_animator是XML文件的名字。

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