Java的类与成员变量

  在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?

  所以我们需要认识到类和变量的定义

  1、类是什么?

    类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。列如:我们的类就像生活中的小汽车,那么我们就可以将小汽车看作为一个类,我们称之为小汽车类,每一台小汽车都有轮胎数、颜色等(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把小汽车实例一下,即产生一个对象,比如宝马(BMW)。

  列:public class littlecar     #定义的小汽车类

  2、成员变量

    先看一个事物:

        属性:外观特征;列如人的身高、体重、(颜值。。。。。 :)

        行为:能够做什么;列如:能跑、能跳、(能飞。。。。。我会飞! :)

    而在Java语言中,最基本单位的就是类,而类就是用来体现事物的。

    而class就是来描述事物:

        属性:对应类的成员变量

        行为:对应成员的函数

    定义类其实就是在定义类的成员(成员变量和成员函数)

  来看一下一个实例:

  列1:

   public class LittleCar {

  private String color; // 定义汽车颜色,全局变量

          private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量

 

          public LittleCar(String color, int numLuntai){

                    super();

                    this.color =
color;

                    this.numLuntai =
numLuntai;

          }

          public void run() {

                 
  System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");

          }

  }

  public class ClassT {

          public static void main(String[] args){

                    LittleCar BMW= new LittleCar("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为BMW

                    BMW.run();

        }

}

  运行结果:

  4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

  其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

  3、局部变量

  例如一个for循环中的i即是局部变量。

for(int i = 0; i < args.length; i++) {

                     
    ......

                  }

  列2:

  publicclass LittleCar {


        private String color; // 定义汽车颜色,全局变量

        private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量

        public LittleCar(String color, int numLuntai){

                  super();

                  this.color =
color;

                  this.numLuntai =
numLuntai;

        }

  public void run() {

                  String carName=”奔驰牌”;    //这个就是局部变量

                 
System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶 着");

        }

}

  publicclass ClassTest {

          public static void main(String[] args){

                    LittleCar BMW= new
Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为BMW

                    BMW.run();

          }

  }

  结果:

  4个轮子的黑色奔驰牌轿车在马路上行驶着

  4、成员变量和局部变量的区别

  

  成员变量:

①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

③成员变量有默认初始化值。

局部变量:

①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

③局部变量没有默认初始化值

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

  首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

  5、静态变量

  由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

  列3:

  class Person{

      //成员变量,实例变量

      String name;

      //静态变量,类变量

      //所有对象共享的属性用static修饰

      static String country = "CN";

      public void show(){

            System. out.println(country +
":" + name);

            //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":"
+ this.name);

      }

}

  class StaticDemo{

        public static void main(String[]args){

              Personp = new Person();

              System. out.println(p.country);

              //可以用类名直接调用

              System. out.println(Person.country);

        }

  }

结果:

CN

CN

6、成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、别名不同

成员变量也称为实例变量。

静态变量也称为类变量。

4、数据存储位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

7、成员变量、局部变量、静态变量列表对比:

成员变量、局部变量、静态变量的区别

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

无,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

---

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

---

类变量

结束语:(我也是再前辈那里借鉴的!所以有些说的不是很好,请大家多多包涵!谢谢你们的预览。还有:)这个符号很好玩的哈()上边那里是开玩笑的啦!加油吧程序猿!!!!)

Java(基础)的类与变量的更多相关文章

  1. 第二十九节:Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串

    前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] ...

  2. java基础-System类常用方法介绍

    java基础-System类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.System类概念 在API中system类介绍的比较简单,我们给出定义,system中 ...

  3. java基础-Integer类常用方法介绍

    java基础-Integer类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在实际程序使用中,程序界面上用户输入的数据都是以字符串类型进行存储的.而程序开发中,我们需 ...

  4. Java基础-StringBuffer类与StringBuilder类简介

    Java基础-StringBuffer类与StringBuilder类简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.StringBuffer类 在学习过String类之后 ...

  5. java基础-BigDecimal类常用方法介绍

    java基础-BigDecimal类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.BigDecimal类概述 我们知道浮点数的计算结果是未知的.原因是计算机二进制 ...

  6. java基础-BigInteger类常用方法介绍

    java基础-BigInteger类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.BigInteger类概述 Java中long型为最大整数类型,对于超过long ...

  7. java基础-Arrays类常用方法介绍

    java基础-Arrays类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Array类的概念 此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法.需要注意,如果指定 ...

  8. java基础-Math类常用方法介绍

    java基础-Math类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Math类概念 Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函 ...

  9. Java基础-Calendar类常用方法介绍

    Java基础-Calendar类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Calendar类概念 Calendar 类是一个抽象类,它为特定瞬间与一组诸如 Y ...

  10. Java基础-Date类常用方法介绍

    Java基础-Date类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.毫秒值概念 我们在查阅Date类的API文档时,会发现这样的一句话:"The cl ...

随机推荐

  1. iOS 之 Aggregate Target

    工程导航栏>选中工程>菜单File>New>Target>Other>Aggregate

  2. Java经典案例之-判断质数(素数)

    /** * 描述:任意输入两个数n,m(n<m)判断n-m之间有多少个素数,并输出所有素数. * 分析:素数即质数,除1和本身之外,不能被其他自然数整除的数. * 判断素数的方法为:用一个数分别 ...

  3. Unity 4.3 2D 教程:新手上路

    这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的 ...

  4. Oracle 去掉重复字符串

    create or replace function remove_same_string(oldStr varchar2, sign varchar2) return varchar2 is /** ...

  5. Round-Robin负载均衡算法及其实现原理

    毫无疑问,随着互联网.移动网络接入成本的降低,互联网正在日益深入地走入我们的生活,越来越成为人们获取信息的高效平台,ICP行业也顺势呈现出强劲的成长趋势,成为互联网迅猛发展形势下最大的受益者,也直接促 ...

  6. puppet的配置清单书写

    puppet的配置清单书写 1使用数组,合并同类的 例如你想安装很多软件,如果分开来写的话,很麻烦,不简洁,这时我们可以使用数组来完成 以前我们这样来写 class packages{ package ...

  7. Hadoop权威指南:FSDataInputStream对象

    Hadoop权威指南:FSDataInputStream对象 FileSystem对象中的open()方法返回的是FSDataInputStream对象, 而不是标准的java.io类对象,这个类是继 ...

  8. Form开发:字段关系-消息-快速编码-参数和系统变量

     1.字段关系  清除依赖字段:在挂LOV的名称字段的WHEN-VALIDATE-ITEM调用:app_field.clear_dependent_fields    设置字段依赖:在主字段的WHEN ...

  9. 对Node.JS的事件轮询(Event Loop)的理解

    title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 ...

  10. java中的final与static

    许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是"常数".常数主要应用于下述两个方面: (1) 编译期常数,它永远不会改变 (2) 在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化 ...