Java(基础)的类与变量
Java的类与成员变量
在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?
所以我们需要认识到类和变量的定义
1、类是什么?
类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。列如:我们的类就像生活中的小汽车,那么我们就可以将小汽车看作为一个类,我们称之为小汽车类,每一台小汽车都有轮胎数、颜色等(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把小汽车实例一下,即产生一个对象,比如宝马(BMW)。
列:public class littlecar #定义的小汽车类
2、成员变量
先看一个事物:
属性:外观特征;列如人的身高、体重、(颜值。。。。。 :)
行为:能够做什么;列如:能跑、能跳、(能飞。。。。。我会飞! :)
而在Java语言中,最基本单位的就是类,而类就是用来体现事物的。
而class就是来描述事物:
属性:对应类的成员变量
行为:对应成员的函数
定义类其实就是在定义类的成员(成员变量和成员函数)
来看一下一个实例:
列1:
public class LittleCar {
private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
public LittleCar(String color, int numLuntai){
super();
this.color =
color;
this.numLuntai =
numLuntai;
}
public void run() {
System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
}
}
public class ClassT {
public static void main(String[] args){
LittleCar BMW= new LittleCar("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW
BMW.run();
}
}
运行结果:
4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着
其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。
3、局部变量
例如一个for循环中的i即是局部变量。
for(int i = 0; i < args.length; i++) {
......
}
列2:
publicclass LittleCar {
private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
public LittleCar(String color, int numLuntai){
super();
this.color =
color;
this.numLuntai =
numLuntai;
}
public void run() {
String carName=”奔驰牌”; //这个就是局部变量
System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶 着");
}
}
publicclass ClassTest {
public static void main(String[] args){
LittleCar BMW= new
Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW
BMW.run();
}
}
结果:
4个轮子的黑色奔驰牌轿车在马路上行驶着
4、成员变量和局部变量的区别
成员变量:
①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
③成员变量有默认初始化值。
局部变量:
①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
③局部变量没有默认初始化值
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
5、静态变量
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
列3:
class Person{
//成员变量,实例变量
String name;
//静态变量,类变量
//所有对象共享的属性用static修饰
static String country = "CN";
public void show(){
System. out.println(country +
":" + name);
//等效语句:System.out.println(Person.country+ ":"
+ this.name);
}
}
class StaticDemo{
public static void main(String[]args){
Personp = new Person();
System. out.println(p.country);
//可以用类名直接调用
System. out.println(Person.country);
}
}
结果:
CN
CN
6、成员变量和静态变量的区别
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
7、成员变量、局部变量、静态变量列表对比:
成员变量、局部变量、静态变量的区别
成员变量 |
局部变量 |
静态变量 |
|
定义位置 |
在类中,方法外 |
方法中,或者方法的形式参数 |
在类中,方法外 |
初始化值 |
有默认初始化值 |
无,先定义,赋值后才能使用 |
有默认初始化值 |
调用方式 |
对象调用 |
--- |
对象调用,类名调用 |
存储位置 |
堆中 |
栈中 |
方法区 |
生命周期 |
与对象共存亡 |
与方法共存亡 |
与类共存亡 |
别名 |
实例变量 |
--- |
类变量 |
结束语:(我也是再前辈那里借鉴的!所以有些说的不是很好,请大家多多包涵!谢谢你们的预览。还有:)这个符号很好玩的哈()上边那里是开玩笑的啦!加油吧程序猿!!!!)
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