3d 人物残像
前言: gameunity 框架 还在继续完善中,0.2版本将会是一次 重大的里程碑。
正文:
哈哈,大家一定流汗了吧。请原谅我为自己代言。
好了,今天我要讲的是 3d人物残像。
首先我来说下 目前 各位所知道的 两个方法,然后再讲 我认为好的 第三种方法。
第一种方法:Image Effects (Pro Only).unityPackage 法。
这个是unity4 自带的插件,他能很方便做出运动残像。在摄像机上 加入 MotionBlur类,基本就算大功告成了。
缺点:全局残像,只适合做赛车,周围所有场景都 模糊,不能 单独某个 物体 残像。所以,你想用来做rpg 残像,只能是 把周围其他人物 的动画和移动都 停止了。
第二种方法:mesh法
这个是目前百度上用的最多的方式,原理也很简单,就是把一个物体 克隆多个,播放残像 动画时候,逐个延迟 物体播放,然后淡入淡出。
缺点:这个解决了 单个物体残像的问题,但是 出来一个更大的问题,性能的消耗太大,无形中增加了多个物体,必然只能适合 少量人物残像了。
以上两种 我们只能 参考。部分 初学者 花钱 买方法的,可以 过来看看 我的 第三种方法。
第三种方法其实 也是 插件法。AmplifyMotion法
这个插件和 第一个 插件方法很像,不过他 可以做 单独残像。
下载插件后,我们在摄像机上 加入AmplifyMotionEffect类
在运行的时候,他会 自动给 所有 物体 动态残像,但是!!! 他给所有物体 动态加了一个 脚本AmplifyMotionObjectBase
我们只要 自己写一个脚本,挂在 物体上,让它执行 不运行 此AmplifyMotionObjectBase脚本 就可以 ,避免残像了。
当然,这个我也是 五分钟前 拿到手,多思考,应该可以从 摄像机那个AmplifyMotionObjectBase类 屏蔽 物体 残像。这些就留给你们 思考了
附图 一张, 记得调节下 参数,让 运动 模糊 更逼真点。
3d 人物残像的更多相关文章
- 3D人物移动控制实现方案
要控制3D人物在3D世界中进行正常的移动.转向,一般有两种情况: 1.使用人物动画控制人物 的移动 转向 2.使用脚本控制人物 的移动.转向 对方案一: Animator 组件勾选上 Apply Ro ...
- unity3d学习笔记(十九)--ngui制作3d人物头顶的头像和血条
原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479 本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢. htt ...
- three.js尝试(二)模拟游戏开发:3D人物在地图上行走
本次尝试,模拟了一个小人物在场景中行走,使用简单模型建立了森林,图片纹理模拟草地,加载3D模型呈现人物,使用按键asdw模拟人物的行走,行走和站立时人物的切换等. 主要用到点:3D模型的加载,模型的动 ...
- unity制作人物残影-绘制的方法
这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的 所以脚本需要挂在带这个组件的模型上 模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度 [代码下 ...
- 【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(一):透视矩阵
如果各位看官跟着我的学习笔记一路看过来的话,一定会吐槽我的,这都是什么3D啊?从头到尾整个都是在使用GPU绘制一堆2D图像而已,的确,之前我们一直使用正交矩阵利用GPU加速来实现2D世界的展示,算不上 ...
- 灵感闪现 篇 (一) 2d场景 3d 效果
中途打断一下 ,框架文档的 更新. 另开一篇主题为 灵感闪现的 板块. 在工作生活中,总有发现新事物或新东西 而让自己突然 灵感闪现的时候,那么这个时候,我必须要抓住,并尽快把 这份灵感实现下来. 之 ...
- Unity3D-Shader-人物残影效果
[旧博客转移 - 2016年1月7日 00:24 ] 前面的话 上一篇讲了一下人物边缘发光效果,链接: Unity-ShaderLab-实现X光效果,这次我们利用这个Shader来实现人物残影效果 先 ...
- [AS3 3D Demo] Stage3D学习过程中开发的3个Demo
1.飞机大战 基于Starling开发,使用了对象池技术的Demo. 2.3D人物2D背景游戏Demo 基于Away3D开发,实现了3D资源管理.寻路和跳跃等功能. 3.全3D游戏Demo 基于Awa ...
- 3D角色渲染到2D界面上
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Carrie.Net; usi ...
随机推荐
- java中修饰符及其用法
1. java中的修饰符 a. 权限修饰符 private,默认的,protected,public b. 状态修饰符 static,final c. 抽象修饰符 abstract 2. 类修饰符 p ...
- hdu 1859 最小长方形
Description 给定一系列2维平面点的坐标(x, y),其中x和y均为整数,要求用一个最小的长方形框将所有点框在内.长方形框的边分别平行于x和y坐标轴,点落在边上也算是被框在内. Input ...
- 使用WTL的消息反射封装CEdit实现监听控件文本改变事件
消息反射机制可以使对消息的处理都集中在控件类中,以CEdit的EN_CHANGE消息为例: /*MyEdit.h*/ class CMyEdit:public CWindowImpl<CMyEd ...
- OAuth流程
简介 OAuth是一种协议,OAuth协议为用户资源的授权提供了一个安全的.开放而又简易的标准 第三方若想访问用户资源,就必须遵守服务提供商实现的OAuth协议 OAuth授权的步骤(新浪微博为例) ...
- SharePoint 2013 图文开发系列之列表定义高级篇
转载自 http://www.cnblogs.com/jianyus/p/3484714.html SharePoint列表库,是我们使用过程中最常用的库,下面,我们简单介绍下代码定义自定义列表,主 ...
- ios 将彩色照片转化成黑白等几种类型
-(UIImage *)changeColoursImageTograyScaleImage:(UIImage *)anImage type:(int)type { CGImageRef imageR ...
- SpringMVC 的重定向时,参数非法问题
在重定向时,携带的参数出现非法 /shopping/editShippingAddressCart?cs=0eaa49d6-9c6e-4d02-85d0-40c3c7939207|ef9d80b1-7 ...
- HTML URL编码参考(转载)
URL编码(URL encoding)的作用是将字符转化为可在因特网上安全传输的格式.URL——统一资源定位符Web浏览器通过URL从Web服务器上请求页面.URL就是网页的地址,如:http://w ...
- xTiNt 论坛发帖辅助软件 1.0 绿色版
软件名称:xTiNt 论坛发帖辅助软件 1.0 绿色版软件语言: 简体中文授权方式: 免费软件应用平台: Win7 / Vista / Win2003 / WinXP / Win2008 软件大小: ...
- 牛顿迭代法解指数方程(aX + e^x解 = b )
高中好友突然问我一道这样的问题,似乎是因为他们专业要做一个计算器,其中的一道习题是要求计算器实现这样的功能. 整理一下要求:解aX + e^X = b 方程.解方程精度要求0.01,给定方程只有一解, ...