做手机开发时候,简单想用一些动作,如touchLeft,touchRight等,

使用其他库文件就要加载很多不必要的东西,流量的浪费

今天简单写了封装touch的库,简单的监听一些逻辑

onToucheLeft

onTouchRight

onTouchUp

onTouchDown

onTouch

onLongTouch

等等

js部分

 //简单的touch事件
//param:elem touch的对象
function SHBTouch(elem){
this.elem = elem ;
this.moveLen = 30 ;//当移动距离大于30,触发onTouchLeft,onTouchRight,onTouchUp,onTouchDown 否则触发onTouch
this.longTouchTime = 750 ;//当按住元素时间大于750ms,触发onLongTouch
this.touchObj = {
startX:0,//起始X
startY:0,//起始Y
curX:0,//结束X
curY:0,//结束Y
startTime:0//其实时间
};
//对元素增加touch事件
this.elem.addEventListener('touchstart',funTouchStart) ;
this.elem.addEventListener('touchmove',funTouchMove) ;
this.elem.addEventListener('touchend',funTouchEnd) ; var self = this ; function funTouchStart(e){
e.preventDefault();
self.touchObj.startX = e.touches[0].screenX ;
self.touchObj.startY = e.touches[0].screenY ;
self.touchObj.startTime = (new Date()).getTime();
} function funTouchMove(e){
e.preventDefault();
self.touchObj.curX = e.touches[0].screenX ;
self.touchObj.curY = e.touches[0].screenY ;
}
//根据移动距离,和时间判断触发事件
function funTouchEnd(e){
e.preventDefault();
var curTime = (new Date()).getTime();
if(Math.abs(self.touchObj.curX - self.touchObj.startX) < self.moveLen){
if(curTime - self.touchObj.startTime > self.longTouchTime){
self.onLongTouch() ;
}else{
self.onTouch() ;
}
}else if(self.touchObj.curX > self.touchObj.startX){
self.onTouchRight() ;
}else if(self.touchObj.curX < self.touchObj.startX){
self.onTouchLeft() ;
}
if(Math.abs(self.touchObj.curY - self.touchObj.startY) < self.moveLen){
if(curTime - self.touchObj.startTime > self.longTouchTime){
self.onLongTouch() ;
}else{
self.onTouch() ;
}
}else if(self.touchObj.curY > self.touchObj.startY){
self.onTouchDown() ;
}else if(self.touchObj.curY < self.touchObj.startY){
self.onTouchUp() ;
}
}
} SHBTouch.prototype.onTouchLeft = function(){}
SHBTouch.prototype.onTouchRight = function(){}
SHBTouch.prototype.onTouchUp = function(){}
SHBTouch.prototype.onTouchDown = function(){}
SHBTouch.prototype.onTouch = function(){}
SHBTouch.prototype.onLongTouch = function(){}

html部分

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
</head>
<body>
<div id="myDemo" style="position:absolute;left:0px;top:0px;height:300px;font-size:100px;line-height:300px;-webkit-transition:300ms;">1323123473131</div>
<script src="lib_shb_touch.js"></script>
<script>
var a = document.getElementById('myDemo') ;
var demo = new SHBTouch(a) ;
var left = 0 ;
demo.onTouchLeft = function(){
left -= 100 ;
a.style.left = left+"px"
}
demo.onTouchRight = function(){
left += 100 ;
a.style.left = left+"px"
}
</script>
</html>

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