Windows上的音频采集技术
在制作发布端的时候,需要采集到声卡的输出信号,以便与麦克风的输入信号进行混音,对于音频处理的技术,主要有如下几种:
- 采集麦克风输入
- 采集声卡输出
- 将音频数据送入声卡进行播放
- 对多路音频输入进行混音处理
以下有两份代码可以参考:
b.Vista以上带回声消除功能的Windows Core Audio
1.Windows上音频处理的API
在Windows操作系统上,常用的音频处理技术主要包括:Wave系列API函数、DirectSound、Core Audio。
其中,Core Audio只可以在Vista以上(包括Vista)的操作系统中才能使用,主要用来取代Wave系列API函数和DirectSound。
Core Audio实现的功能也比较强大,能实现对麦克风的采集、声卡输出的采集、控制声音的播放。
而Wave系列的API函数主要是用来实现对麦克风输入的采集(使用WaveIn系列API函数)和控制声音的播放(使用后WaveOut系列函数)。
DirectSound能够实现的功能估计和Wave系列API差不多,可能会更强一些(由于没有使用过DirectSound,不太肯定!)。
为了实现采集模块对操作系统的兼容性更好,基本上对麦克风输入的采集使用WaveIn系列API函数比较多;
在Windows XP系统中,没有直接提供对声卡输出进行采集的API,因此,在Windows XP要实现对声卡输出的采集会比较麻烦。 通常可选用支持混音的声卡,然后通过使用声卡的混音模块来实现采集,但并不是所有的声卡都支持混音的功能,这样的方案不具备通用性。
要实现通用性,可以采用虚拟声卡的方式来实现,从驱动层获取声卡的输出数据,但这种方案实现难度会比较大。
而在Vista以上的系统中,如Win7,则可以使用Core Audio中的API函数来实现采集声卡输出的功能。
对于混音模块的实现,目前基本是使用自定义的混音算法来完成功能,系统没有直接的API函数可供调用。
2.使用WaveIn系列API函数实现麦克风输入采集
涉及的API函数:
waveInOpen
开启音频采集设备,成功后会返回设备句柄,后续的API都需要使用该句柄
调用模块需要提供一个回调函数(waveInProc),以接收采集的音频数据
waveInClose
关闭音频采集模块
成功后,由waveInOpen返回的设备句柄将不再有效
waveInPrepareHeader
准备音频采集数据缓存的空间
waveInUnprepareHeader
清空音频采集的数据缓存
waveInAddBuffer
将准备好的音频数据缓存提供给音频采集设备
在调用该API之前需要先调用waveInPrepareHeader
waveInStart
控制音频采集设备开始对音频数据的采集
waveInStop
控制音频采集设备停止对音频数据的采集
音频采集设备采集到音频数据后,会调用在waveInOpen中设置的回调函数。
其中参数包括一个消息类型,根据其消息类型就可以进行相应的操作。
如接收到WIM_DATA消息,则说明有新的音频数据被采集到,这样就可以根据需要来对这些音频数据进行处理。
3.使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉
涉及的接口有:
IMMDeviceEnumerator
IMMDevice
IAudioClient
IAudioCaptureClient
主要过程:
创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator)
通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice)
通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient)
通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数、初始化声卡、获取声卡输出缓冲区的大小、开启/停止对声卡输出的采集
通过声卡采集客户端接口(IAudioCaptureClient)可获取采集的声卡输出数据,并对内部缓冲区进行控制
4.常用的混音算法
混音算法就是将多路音频输入信号根据某种规则进行运算(多路音频信号相加后做限幅处理),得到一路混合后的音频,并以此作为输出的过程。
我目前还做过这一块,搜索了一下基本有如下几种混音算法:
将多路音频输入信号直接相加取和作为输出
将多路音频输入信号直接相加取和后,再除以混音通道数,防止溢出
将多路音频输入信号直接相加取和后,做Clip操作(将数据限定在最大值和最小值之间),如有溢出就设最大值
将多路音频输入信号直接相加取和后,做饱和处理,接近最大值时进行扭曲
将多路音频输入信号直接相加取和后,做归一化处理,全部乘个系数,使幅值归一化
将多路音频输入信号直接相加取和后,使用衰减因子限制幅值
(完)
Windows上的音频采集技术的更多相关文章
- 【VS开发】Windows上的音频采集技术
前一段时间接到一个任务,需要采集到声卡的输出信号,以便与麦克风的输入信号进行混音. 之前一直没有研究过音频的相关技术,这次就顺便抽出一点时间去了解了一下Windows上采集音频的相关技术. 对于音频处 ...
- EasyPlayerPro Windows播放器进行本地对讲喊话音频采集功能实现
需求 在安防行业应用中,除了在本地看到摄像机的视频和进行音频监听外,还有一个重要的功能,那就是对讲. EasyPlayerPro-win为了减轻二次开发者的工作量,将本地音频采集也进行了集成: 功能特 ...
- (四)WebRTC手记之本地音频采集
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍C ...
- WebRTC手记之本地音频采集
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集 ...
- Android智能手机上的音频浅析
手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发展到数字的,从1G发展到目前的4G以及不久将来的5G,从最初的只有唯一的功能(打电话)发展到目前的全功能,从功能机(featu ...
- DirectShow音频采集pcm,实时编码AAC,附源码
定期送福利,今天给大家送上Windows中利用DirectShow采集microphone音频,并将采集到的pcm数据,利用FAAC库编码成AAC,进行本地存储或者网络传输. 直接贴代码,解析看注释: ...
- Android智能手机上的音频浅析【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/david_tym/article/details/80903385 手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发 ...
- Windows 10 的音频和 MIDI API将统一
微软一统 Windows 10 的音频和 MIDI API 微软在夏季NAMM上的A3E大会上做了主题演讲,他们对Windows 10的音频和MIDI API都做了新的规划,开发者针对Windows ...
- Redis简介以及如何在Windows上安装Redis
Redis简介 Redis是一个速度非常快的非关系型内存数据库. Redis提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erla ...
随机推荐
- iOS之Alcatraz常见插件
转发:http://blog.csdn.net/pingchangtan367/article/details/26689497 对于Xcode是我们的开发环境,ok,怎样提高我们的效率呢,当然是使我 ...
- 小P的强力值
小P的强力值 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi在虚拟世界中有一只小宠物小P.小P有K种属性,每种属性的初始值为Ai.小Ho送给了小Hi若干颗药丸,每 ...
- BNU OJ 51000 BQG's Random String
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; +; cha ...
- Xcode7 免证书真机测试
Xcode很早就有个免证书测试,今天我自己也测试了一把,还是挺好用的,接下来,我就说一下我的大体过程: 注意:一定要让你的真机设备的系统版本和app的系统版本想对应,如果不对应就会出现一个很常见的问题 ...
- JAVA调用c/c++代码
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用.使用JNI可以很方便的用我们的Java程序调用C/C++程序.很多时候,某些功能用Java无法实现,比如说涉及到底层驱 ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----第一个项目
接上一节, 进入新建的项目下面的proj.win32下面,找到项目名.sln文件(我的是game001.sln),双击会通过VS2010打开.(当然,你装了VS什么版本就是什么版本) 将你的项目设为启 ...
- 通过条件注释<!--[if IE]><!-->判断浏览器
有时我们会在网站头部看到: <!--[if IE 7]> <![endif]--> 或者 <!--[if lt IE 9]> <![endif]--> ...
- nginx 防 webshell 跨目录
对于在一台服务器上有多个虚拟主机的人来说,Apache有一个很好用的地方---配置php_admin_value,在里面配置一下 open_basedir就可以了. 但是Nginx却没有这样的设置 ...
- [iOS Animation]-CALayer 图像IO
图像IO 潜伏期值得思考 - 凯文 帕萨特 在第13章“高效绘图”中,我们研究了和Core Graphics绘图相关的性能问题,以及如何修复.和绘图性能相关紧密相关的是图像性能.在这一章中,我们将研究 ...
- iOS9新特性-3D Touch
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutIte ...