Java 多线程 (并发)总结
一、概念
| 计算机概念 | 类比 |
| CPU | 一座工厂 |
| 单CPU一次执行一个任务 | 电力有限,一次只能供给一个车间使用 |
| 进程 | 工厂的车间 |
| 线程 | 车间里面的工人 |
| 线程并发 | 一个车间很多工人 |
| 进程的内存是共享的,每个线程都能使用 | 车间弓箭是工人们共享 |
| 一个线程使用内存空间时,其他线程必须等它结束 | 车间厕所,有人时其他人不能进入 |
| “互斥锁” | 厕所上加个锁,进入时锁上 |
| 某内存空间,仅供固定数目线程使用 | 厨房可以同时容纳多个人 |
| “信号量” | 挂N把锁,进入的人拿钥匙锁上,出来时放回 |
二、创建多线程,方法
1.子类,实现Runnable接口
2.子类要覆写Thread类中的run方法
3.子类引用对象,Thread t1 = new Thread(d1); 必须声明为Thread类型
4.使用start()方法,启动多线程
1.子类extends Thread
2.Thread子类要覆写Thread类中的run方法
3.如果要执行一个线程,创建子类的实例化,并且start()方法。使用d1.run()没有使用多线程
三、线程常用方法(不完整,可以自己查阅JDK文档)
| 类名 | 方法 | 功能 |
| Object | wait | 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。(释放对象锁,调用notify继续执行) |
| Object | notify/notifyAll | 唤醒在此对象监视器上等待的单个/所有线程。 |
| Thread | sleep | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(不释放对象锁,一段时间后自动执行) |
| Thread | join | 等待该线程终止。再恢复当前线程执行 |
| Thread | getPriority / setPriority | 取得或设置优先级数值 |
| Thread | currentThread | 取得当前运行的线程 |
| Thread | start | 通知线程规划期这个新线程已准备就绪,而且应当在规划的最早方便时间爱你调用他的run()方法。 |
| Thread | isAlive | 用来测试线程是否启动,即线程是否还未终止。 |
| Thread | yield | 让出自己的CPU时间片,但是只让出一小会,并不是永远让出不执行 |
四、线程的生命周期与转换
五、同步
相同的是Lock能完成synchronized所实现的所有功能
不同在与是Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
六、竞争者、消费者
七、线程池
为什么要用线程池:
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
《创建线程池》
八、JDK 线程工具
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