在移动端StreamingAssets下的文件是只读的,但大家可能跟我一样遇到了发布安卓以后放在StreamingAssets下的数据库文件一样读取不了,

但其实这个文件夹其实是可以读取到的,所以我们需要使用XML来读取文件,然后转存到persistentDataPath目录下,下面是代码:

 public static class Config
{
public static string filepath = Application.persistentDataPath + "/TowerDefenseDB.sqlite3";
public static string DbConnectionString = "URI=file:" + filepath;
}
  if (!File.Exists(Config.filepath))
{
//如果数据库文件没有被创建,则创建数据库文件.
WWW loadDB = new WWW("jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + "TowerDefenseDB.sqlite3");
while (!loadDB.isDone)
{
}
File.WriteAllBytes(Config.filepath, loadDB.bytes);
}
conn = new SqliteConnection(Config.DbConnectionString);

下面是数据库的正常操作代码,我这里就不多写了

Unity发布安卓无法读取StreamingAssets文件下数据库的问题的更多相关文章

  1. unity发布安卓lua路径不存在问题

    项目用的是xlua 采用自定义加载方式 使用File去读取路径下的文件,lua文件本来放在了StreamingAssets路径下 PC运行无问题,发布安卓后,居然提示路径不存在. 查了下资料后发现,F ...

  2. Android 读取assets文件下的txt文件

    android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题: package com.example.com.scrollview; import java.io.Buffer ...

  3. Unity发布安卓Splash Image适应手机、平板

    问题描述: Unity发布安卓应用时,遇到只能添加一张SplashImage而需要适配手机及平板不同分辨率处理 解决方法: http://blog.csdn.net/aiyan1111111/arti ...

  4. Unity读取StreamingAssets路径下的文件

    /// <summary> ///读取StreamingAssets中的文件 /// </summary> /// <param name="path" ...

  5. unity Android 打包后读取 xml 文件

    原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html 问题:    前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序 ...

  6. Unity 用C#脚本读取JSON文件数据

    读取JSON文件数据网上有很多方法吗,这里采用SimpleJSON,关于SimpleJSON的介绍参考以下链接:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON ...

  7. Unity发布安卓后,安卓输入键盘字体白色

    项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写安卓,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说.一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了.但是遇到个小问题,那就是安卓输入的时候 ...

  8. Android读取Manifest文件下Application等节点下的metadata自定义数据

    介绍 Android在 提供了meta-date使用键值对的形式实现自定义配置.一般使用中作为渠道标识.可以用 在<application>,<activity>,<ac ...

  9. unity发布安卓 截图保存到本地

    using System.IO; //获取系统时间并命名相片名 System.DateTime now = System.DateTime.Now; string times = now.ToStri ...

随机推荐

  1. [置顶] 实现360度全景图像的利器--PanoramaGL

    传送门 ☞轮子的专栏 ☞转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 介绍 本指南将介绍一个PanoramaGL 0.1类库的简单用法,更多的细节请签出 Hel ...

  2. 新时代的Vim C++自动补全插件 clang_complete

    Vimer的福音 新时代的Vim C++自动补全插件 clang_complete   使用vim的各位肯定尝试过各种各样的自动补全插件,比如说大名鼎鼎的 OmniCppComplete .这一类的插 ...

  3. jQuery判断元素是否显示与隐藏

    jQuery判断一个元素是显示还是隐藏,jQuery使用is()方法来判断一个元素是否显示,反之则为隐藏 核心代码 if($("#username").is(":hidd ...

  4. C#线程同步(转)

    线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不 ...

  5. Mocking framework

    [译] 什么是Mocking framework?它有什么用? 原位地址:http://codetunnel.com/blog/post/what-is-a-mocking-framework-why ...

  6. 用aspx文件作为模板

    用aspx文件作为模板 首先申明:标题中的如果是可以去掉的. 想写这篇文章很长时间了,一来是跟大家分享一下,别浪费时间在写代码生成器上面了,什么CodeSmith,XXCodeGenerator等等, ...

  7. 关闭Windows 2008下面应用程序出错后的提示

    写了一个服务器端程序,没有能处理所有的错误,总有一些错误会抛出到系统中去.于是写了一个进程守护者,一旦发现服务器端退出,可以在第一时间重新启动服务器,也算是一种折中的方案吧.理论上讲应该是可行的,但是 ...

  8. mybatis 入门进阶之 pojo

    有时候我们dao方法声明的入参需要是自定义的pojo,以满足复杂的查询条件. IWebUserCustomDao.java package com.mozi.dao; import java.util ...

  9. Ionic的项目结构-工程目录

    做前端的都应该知道一个框架  Ionic  这个是移动端webAPP最好用的吧(个人认为),那今天就来说说这个项目的结构以及文件的含义,希望对大家有所帮助 想看如何生成文件的话详细看我上篇博客 在用编 ...

  10. docker--------------实践(转载)

    在私有云的容器化过程中,我们并不是白手起家开始的.而是接入了公司已经运行了多年的多个系统,包括自动编译打包,自动部署,日志监控,服务治理等等系统.在容器化之前,基础设施主要以物理机和虚拟机为主.因此, ...