Mono for Android开发调研笔记
- 安装完Mono for Android(简称:MonoDroid)之后,可以用MonoDevelop或Visual Studio来开发Mono for Android应用程序;目前只能在模拟器上调试和部署,必须购买后才能在真机上调试和部署;目前遇到的最大的问题是:模拟器上调试速度非常慢,通过单步调试每一行代码都需要几秒钟。有人开了个帖子抱怨以及一些回复的相关讨论:http://mono-for-android.1047100.n5.nabble.com/Free-version-Emulator-only-Bye-bye-td5091443.html,另外,如果购买了正式版,那支持直接用设备来调试的相关文章介绍:http://docs.xamarin.com/android/tutorials/debug_on_device
- MonoDroid应用程序,应该说所有的Android应用程序只要在处理5秒后还未完成,则会自动提示用户“应用程序无响应,是否结束应用”类似这样的提示信息。所以我们一般在处理一些可能比较耗时的操作时,比如与服务器进行通信请求数据或Post数据。这里操作都需要通过异步的方式来完成;
- MonoDroid提供的API与原生Java平台下的Android开发基本一致,类的名称以及方法名称都保持一致,这样只要会开发原生的Android应用,那在MonoDroid下也可以开发;
- 虽然说MonoTouch, MonoDroid可以允许我们用C#来开发在IOS以及Android应用,但是并不是所有的代码都只要用c#写一次就可以在这两个平台上跑了。实际上,能重用的代码也许只有业务层的代码。因为UI的实现,两种平台不同,MonoDroid下依赖于Mono.Android来实现UI,而MonoTouch下则是用另外一套不同的UI实现方式。实际上Mono更多的是考虑了与原生API一致的方式来开发UI,所以设计了两套不同的类库来实现UI架构;所以UI层的代码无法重用;另外,数据访问层,也不能共用,因为虽然都是访问sqlite,但是Mono在这两个平台上分别对应实现的API不同,MonoTouch下使用:MonoTouch.CoreData,而MonoDroid下使用Mono.Data.Sqlite。当然我们还是可以将数据访问层进行抽象,比如抽象成IRepository,然后业务层调用IRepository的接口即可,IRepository的具体实现需要基于不同平台分别实现;
- 之前可以在Windows上跑的Castle框架在MonoDroid上不再支持,编译会遇到错误,因为Castle程序集依赖于System.Configuration这个程序集,但是在MonoDroid平台上没有这个程序集;MomoDroid平台上支持的.Net程序集有限,见下面的介绍。基于这个原因,但是又希望能像以前那样使用某个IOC框架,所以找了一个跨各种手机平台的轻量级开源Ioc框架(TinyIoC),该框架非常小,只有一个cs文件就能使用,使用后感觉效果还不错,基本容器功能都支持了。git开源项目地址:https://github.com/grumpydev/TinyIoC
- log4net在MonoDroid上也不支持,因为:Log4Net uses classes in .Net namespaces such as System.Web, and System.Diagnostics that are not yet implemented in Mono for Android. 不过幸好,Android平台自带了一个Log记录器,在MonoDroid下可以使用Android.Util.Log来记录日志。如果是用Visual Studio来开发,则可以直接在VS的Output窗口看到日志,另外VS还有一个专门的窗口(View -> Other Windows -> Android Device Logging)用来查看Android记录的日志。另外,也可以通过命令行的方式查看日志,定位到目录:C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\platform-tools,执行命令:adb logcat,详细方法可以参考:http://docs.xamarin.com/android/advanced_topics/android_debug_log
- MonoDroid的数据库是用sqlite,目前内置支持两种数据访问方式:原生方式(游标的方式)以及ADO.NET类似的接口,使用起来ADO.NET的方式非常简单,我们只需要引用:Mono.Data.SQLite这个程序集就能像ADO.NET那样来访问sqlite数据库了。
游标方式举例:
//查询数据
ICursor cursor = this.db.Query(DatabaseTable, new[] { KeyRowId, KeyTitle, KeyBody }, null, null, null, null, null);
//新增数据
var initialValues = new ContentValues();
initialValues.Put(KeyTitle, title);
initialValues.Put(KeyBody, body);
this.db.Insert(DatabaseTable, null, initialValues);
//更新数据
var args = new ContentValues();
args.Put(KeyTitle, title);
args.Put(KeyBody, body);
this.db.Update(DatabaseTable, args, KeyRowId + "=" + rowId, null);
//删除数据
this.db.Delete(DatabaseTable, KeyRowId + "=" + rowId, null);
//事务支持
this.db.BeginTransaction(); //Start a transaction.
try {
var result = func(); //Do update db operations.
db.SetTransactionSuccessful(); //tell db the update operations successfully.
return result;
} catch {
//Error in between database transaction
}finally {
//commit the transaction.
//if the setTransactionSuccessful method have not been called, then the transaction will auto rollback.
db.EndTransaction();
}
ADO.NET方式举例,(需要引用:Mono.Data.Sqlite)
//查询数据
public static IEnumerable<Note> GetAllNotes()
{
var sql = "SELECT * FROM ITEMS;"; using (var conn = GetConnection())
{
conn.Open(); using (var cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = sql; using (var reader = cmd.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
yield return new Note(reader.GetInt32(0), reader.GetString(1), reader.GetDateTime(2));
}
}
}
}
//新增和更新数据
public static void SaveNote(Note note)
{
using (var conn = GetConnection())
{
conn.Open(); using (var cmd = conn.CreateCommand())
{ if (note.Id < 0)
{
// Do an insert
cmd.CommandText = "INSERT INTO ITEMS (Body, Modified) VALUES (@Body, @Modified); SELECT last_insert_rowid();";
cmd.Parameters.AddWithValue("@Body", note.Body);
cmd.Parameters.AddWithValue("@Modified", DateTime.Now); note.Id = (long)cmd.ExecuteScalar();
}
else
{
// Do an update
cmd.CommandText = "UPDATE ITEMS SET Body = @Body, Modified = @Modified WHERE Id = @Id";
cmd.Parameters.AddWithValue("@Id", note.Id);
cmd.Parameters.AddWithValue("@Body", note.Body);
cmd.Parameters.AddWithValue("@Modified", DateTime.Now); cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
}
}
//删除数据
public static void DeleteNote(Note note)
{
var sql = string.Format("DELETE FROM ITEMS WHERE Id = {0};", note.Id); using (var conn = GetConnection())
{
conn.Open(); using (var cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = sql;
cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
}
//事务支持
using (var conn = GetConnection ()) {
conn.Open ();
var transaction = conn.BeginTransaction();
try
{
//Do db operations.
transaction.Commit();
}
catch
{
transaction.Rollback();
}
}
- ORM,NHibernate不能运行在Mono for Android上,不过手机应用的业务逻辑相对简单,ORM的需求优先级应该不是很急,暂时可以通过上面的数据访问方式来访问sqlite数据库。
- 类库方面,目前支持的.net类库有限,主要有以下几个:
1 mscorlib
2 System 包含System.Net命名空间,支持HttpWebRequest, HttpWebResponse,这两个类可以实现与服务器端通信
3 System.Core 包含IO, LINQ, Collections,etc
4 System.Data 该类库实现了ADO.NET的相关基础架构,如DataReader, DataAdapter, Connection, Command, etc.
5 System.Data.Services.Client
6 System.EnterpriseServices
7 System.Json 提供了简单的JSON序列化和反序列化支持
8 System.Numberics
9 System.Runtime.Serialization
10 System.ServiceModel
11 System.ServiceModel.Web
12 System.Transactions 提供事务支持,包括分布式事务
13 System.Web.Services
14 System.Xml
15 System.Xml.Linq
16 Microsoft.CSharp
17 //以下几个是Android开发需要的类库
18 Mono.Android MonoDroid核心类库,该类库中提供的API与原生的JAVA API基本一致,所以使用起来很方便;
19 Mono.Android.Export
20 Mono.Android.GoogleMaps
21 Mono.Android.Support.v4
22 Mono.CompilerServices.SymbolWriter
23 Mono.CSharp
24 Mono.Data.SQLite 提供封装了Sqlite数据库的ADO.NET接口支持
25 Mono.Data.Tds
26 Mono.Security
- 与服务器通信,可以像平时一样通过HttpWebRequest或WebClient来发送请求。以下代码设计了一个通用的通过异步的方式发送HttpWebRequest
/// <summary>
/// 异步发送HttpWebRequest
/// </summary>
/// <param name="cookie"></param>
/// <param name="url"></param>
/// <param name="postData"></param>
/// <param name="callback"></param>
public static void SendHttpPostRequest(Cookie cookie, string url, string postData, Action<HttpWebResponse> callback)
{
//解决https下的证书问题
HttpRequestCredentialHelper.SetDefaultCredentialValidationLogic();
var request = HttpWebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
//设置请求类型为POST
request.Method = "POST"; //设置Post的数据
if (!string.IsNullOrEmpty(postData))
{
request.ContentLength = postData.Length;
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
using (var writer = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
{
writer.Write(postData);
writer.Close();
}
} //将Cookie放入请求,以让服务器知道当前用户的身份
var container = new CookieContainer();
request.CookieContainer = container;
if (cookie != null)
{
container.SetCookies(new Uri(Constants.ROOT_URL), string.Format("{0}={1}", cookie.Name, cookie.Value));
var logger = DependencyResolver.Resolve<ILoggerFactory>().Create(typeof(HttpWebRequestHelper));
logger.InfoFormat("HttpWebRequest CookieName:{0}, Value:{1}", cookie.Name, cookie.Value);
} //异步发送请求
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(asyncResult =>
{
var httpRequest = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest;
using (var response = httpRequest.EndGetResponse(asyncResult) as HttpWebResponse)
{
callback(response);
}
}), request);
}
发送请求示例代码:
HttpWebRequestHelper.SendHttpPostRequest(null, url, postData,
response =>
{
var response = HttpWebRequestHelper.GetTextFromResponse(response); //这里处理HttpWebResponse //如果要反问UI相关元素,则需要封装为一个委托然后在RunOnUiThread方法内执行
RunOnUiThread(() =>
{
var folders = _taskFolderService.GetAllTaskFolders();
_listView.Adapter = new TaskFolderAdapter(this, Resource.Layout.TaskFolderListItem, folders.ToArray());
});
});
- 分层架构,我觉得我们可以采用以下的分层架构:
- UI 界面层,MonoTouch,MonoDroid分别实现
- Model 模型层,实现核心业务逻辑,代码可重用,如果采用DDD领域模型来实现,则可以包括:Service,Aggregate,Entity,VO,IRepository
- Model.Infrastructure 基础框架层,实现公共基础代码,供上层调用,如DI,log,configuration,httprequest, constants, etc
- Model.Repositories 仓储实现层,对Model层的IRepository接口的实现,不同平台采用不同实现
更多介绍关于Mono for Android开发的文章:
http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2012/06/10/2543549.html
这一篇是介绍关于开发原生Android应用的文章,基本上文章中提到的方法也同样适用于Mono for Android
http://blog.csdn.net/wlanye/article/details/7199831
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