首先在页面中创建一个canvas标签:

<body>
<canvas id="c1" width="500" height="500"></canvas>
</body>

js部分:

注意save()和restore()的运用,在num累加的情况下,保存路径和恢复路径可以让方块匀速运动;

定义变量num和value来设置临界点的方法。

<script>
window.onload = function(){
var oC = document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d'); var num = 0;
var num2 =0;
var value = 1; setInterval(function(){ num++; oGC.save(); //让旋转匀速运动 不然num值是累加的 旋转角度越来越大 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);
oGC.translate(200,200); oGC.rotate(num*Math.PI/180); //这里设置缩放效果 利用num2和value值的关系控制缩放的临界点
if(num2==100){
value = -1;
}else if(num2==0){
value = 1;
}
num2 += value;
oGC.scale(num2*(1/50),num2*(1/50)); oGC.translate(-50,-50);
oGC.fillRect(0,0,100,100); oGC.restore();
},30)
};
</script>

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