一.JS模块化

命名空间,COMMONJS,AMD/CMD/UMD,ES6 module

1.什么是命名空间

库名.类别名.方法名

弊端:在命名空间重复生命,要记住完整的路径名(而且很长)

var NameSpace = {}
NameSpace.type = NameSpace.type || {} //已经定义了就是它自己,没有定义就赋值一个空对象给它,避免命名空间覆盖的问题
NameSpace.type.method = function () {}

2.什么COMMONJS (服务器端使用COMMONJS,浏览器端用不了COMMONJS的模块规范)

  • Modules/1.1.1
  • 一个文件为一个模块
  • 通过module.exports暴露模块接口
  • 通过require引入模块
  • 同步执行

3.AMD(Async Module Definition)----异步模块定义(在浏览器端跑的)

  • 使用define方法定义模块
  • 使用require加载模块
  • RequireJS
  • 依赖前置,提前执行

   

4.CMD(Common Module Definition)

  • 一个文件一个模块
  • 使用define来定义一个模块
  • 使用require来加载一个模块
  • Sea JS
  • 尽可能懒执行

5.UMD(Universal Module Definition)-----通用模块定义通用解决方案

  三个步骤

  • 判断是否支持AMD
  • 判断是否支持commonJS
  • 如果都没有就定义为全局变量

6.ESM(EcmaScript Module)(但是与之前的COMMONJS有些冲突)

  一个文件一个模块

  export/import

   

webpack支持三种模块化方式

  1. AMD(Require.js)
  2. ES Module(推荐的)[主流]
  3. CommonJS[主流]

二.CSS模块化

CSS设计模式

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