03: OpenGL ES 基础教程02 使用OpenGL ES 基本步骤
第二章:让硬件为你工作(OpenGL ES 应用实践指南 iOS卷)
前言:
1:使用OpenGL ES 基本步骤
2:绘制三角形
3:效果

正文:
一:使用OpenGL ES 基本步骤
1:生成缓存标识符
glGenBuffers();
2:绑定缓存标识符到当前缓存区域
glBindBuffer();
3:初始化且分配缓存内存(通常是从CPU控制的内存复制数据到分配的内存)
glBufferData( );
4: 启用缓存中的数据
glEnableVertexAttribArray();
5:设置指针、访问数据:(告诉顶点数据的类型、顶点数据的内存、怎样访问顶点数据)
glVertexAttribPointer( );
6:绘图
glDrawArrays();
7:删除内存、释放资源
glDeleteBuffers();
二:绘制三角形
1:设置顶点数据
2:设置上下文、初始化缓存(创建缓存标识符、绑定缓存标识符、初始化缓存复制数据)

3:启用缓存、设置指针访问数据、绘图

4:清除缓存、释放资源

demo地址
待定。
03: OpenGL ES 基础教程02 使用OpenGL ES 基本步骤的更多相关文章
- GStreamer基础教程02 - 基本概念
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单 ...
- Python基础教程-02
<Python基础教程> 第3章 使用字符串 字符串方法find返回的并非布尔值.如果find像这样返回0,就意味着它在索引0处找到 了指定的子串 join可合并一个字符串列表,不能合并数 ...
- 04: OpenGL ES 基础教程03 纹理
前言 1:常用类: 1:纹理的作用 正文 一:常用类 上下文 顶点数据缓存 着色器 baseEffect 一:纹理 1.1: 纹理可以控制渲染的每个像素的颜色. 1.2: 纹素:与像素一样,保存每 ...
- Bootstrap3基础教程 02 网格布局
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多列. 网页设计中的网格布局作用:组织内容,让网站易于浏览,并降低用户端 ...
- 【GStreamer开发】GStreamer基础教程02——GStreamer概念
上一个教程演示了如何自动生成一个pipeline.这次我们打算用一个个element来手动搭建一个pipeline.我们这个教程会演示: 1. 什么是GStreamer的element以及如何建立一个 ...
- 图形学基础教程02--顶点数据和SHADER寄存器 (带演示程序)
本文系原创,欢迎转载,请标明链接 http://www.cnblogs.com/luming1979 有问题欢迎加qq群讨论:366239605
- Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ...
- swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3 注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在 ...
- iOS开发-OpenGL ES入门教程1
http://www.jianshu.com/p/750fde1d8b6a 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello world.O ...
随机推荐
- 循环 与 分支语句 和 字符函数库cctype 文件简单处理
循环 for循环 while循环 do while循环 通常,入口条件循环比出口条件循环好,因为循环开始前对条件进行检查 c++11基于范围的for循环 对数组(或容器类,如:vector和a ...
- list 列表常用方法
append(self, p_object) 在列表末端追加一个新元素 insert(self, index, p_object) 在某个 ...
- 写个shell脚本搭载jenkins让你的程序部署飞起来
[转载请注明]: 原文出处:https://www.cnblogs.com/jstarseven/p/11399251.html 作者:jstarseven 码字挺辛苦的..... 说明 ...
- 第一章 .NET基础-1.1.学前入门
一.1.1. 概念:.NET和C# l .NET/DOTNET:一般指.Net Framework框架.一种平台,一种技术.它提供了一个稳定的运行环境:来保障我们.Net平台正常的运转. l C#(C ...
- springbootl用thymeleaf整合htm
pom文件: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...
- poium测试库之JavaScript API封装原理
poium一直我在维护的一个开源项目,它的定位是以极简的方式在自动化项目中Page Objects设计模式.我在之前的文章中也有介绍. 本篇文章主要介绍一个JavaScript元素操作的封装原理. 为 ...
- Oracle数据库之四 简单查询
四.简单查询 简单查询的主要特征就是将一张数据表之中的全部数据行进行显示,而后可以利用 SELECT 子句来控制所需要的输出列. 4.1.基础语法 范例:查询 emp 表中的数据(全部数据查询) ...
- python爬取豆瓣首页热门栏目详细流程
记录一下爬取豆瓣热门专栏的经过,通过这篇文章,你能学会requests,HTMLParser,json的基本使用,以及爬取网页内容的基本思路. 使用模块 1,获取豆瓣首页代码:首先我们需要访问豆瓣页面 ...
- [C#] 改进SqliteHelper, 减少拼接SQL语句
说明:开始几个是基本的方法,后面稍微封装了下 public class SqliteHelper { //连接字符串 private static readonly string str = Conf ...
- MSIL实用指南-加载int值
这一篇讲的是怎样加载整数值到运算栈上.这一类的指令都是以Ldc_I4开头. Ldc_I4类OpCodes的Ldc_I4字段的功能是把一个int值压入运算栈上.它的使用方法是ilGenerator.Em ...
