首先来看一看int、long、long long的取值范围

int                  所占字节数为:4                   表示范围为:-2147483648~2147483647

short int          所占字节数为:2            表示范围为:-32768~+32767

long       所占字节数为:4        表示范围为:-2147483648~2147483647

long long     所占字节数为:8       表示范围为:9223372036854775808~+9223372036854775807

在http://blog.csdn.net/xuexiacm/article/details/8122267 中,博主还专门研究了

c/c++中各种类型int long double char的表示范围(最大最小值)

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————

转载自:http://www.cnblogs.com/wainiwann/archive/2012/04/23/2467203.html

注意:__int64是两个短的下划线

在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数。而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295。也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数。

  那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++的64位扩展了。不同的编译器对64位整数的扩展有所不同。基于ACM的需要,下面仅介绍VC6.0与g++编译器的扩展。
  VC6.0的64位整数分别叫做__int64与unsigned __int64,其范围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807与0~18446744073709551615(约1800亿亿)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支持四则运算与位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。但是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:

1  __int64 a;
2 cin >> a;
3 cout << a;

那么,在第2行会收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的错误;在第3行会收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你可以使用C的写法:

scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);

就可以正确输入输出了。当使用unsigned __int64时,把"I64d"改为"I64u"就可以了。
  OJ通常使用g++编译器。其64位扩展方式与VC有所不同,它们分别叫做long long 与 unsigned long long。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比VC好。既可以使用

1long long a;
2cin>>a;
3cout<<a;

也可以使用

scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);

使用无符号数时,将"%lld"改成"%llu"即可。
  最后我补充一点:作为一个特例,如果你使用的是Dev-C++的g++编译器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"。

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

__int64与long long、long的区别的更多相关文章

  1. __int64 与long long 的区别 分类: Brush Mode 2014-08-14 10:22 64人阅读 评论(0) 收藏

    //为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数 //结果VC中还是认为是32位的,显然不合适 //typedef signed long int    ...

  2. 【转】__int64 与long long 的区别

    //为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数 //结果VC中还是认为是32位的,显然不合适 //typedef signed long int    ...

  3. __int64 与long long 的区别

    //为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数 //结果VC中还是认为是32位的,显然不合适 //typedef signed long int    ...

  4. 【转载】C/C++中long long与__int64的区别

    在C99标准(详情请猛击:C语言的发展及其版本)中,增加了对64位长整型数据的支持,它的类型就是 long long,占用8个字节. 由于C99标准发布较晚,一些较老的C/C++编译器不支持,新编译器 ...

  5. wParam与lParam的区别

    wParam与lParam的区别 lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数. LRESULT CALLBACK WindowProc(H ...

  6. hdu1839(二分+优先队列,bfs+优先队列与spfa的区别)

    题意:有n个点,标号为点1到点n,每条路有两个属性,一个是经过经过这条路要的时间,一个是这条可以承受的容量.现在给出n个点,m条边,时间t:需要求在时间t的范围内,从点1到点n可以承受的最大容量... ...

  7. ACM提交,C++,G++,C,GCC的区别

    今天做了一道水题,POJ-1004,水题一个,12个double类型的数求平均数 但是, #include <iostream> #include <cstdio> using ...

  8. OJ提交题目中的语言选项里G++与C++的区别

    一.OJ提交题目中的语言选项里G++与C++的区别 http://www.th7.cn/Program/cp/201405/199001.shtml 首先更正一个概念,C++是一门计算机编程语言,G+ ...

  9. c#与java的区别

    经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发 ...

随机推荐

  1. spring 5.x 系列第5篇 —— 整合 mybatis + druid 连接池 (xml配置方式)

    源码Gitub地址:https://github.com/heibaiying/spring-samples-for-all 项目目录结构 1.创建maven工程,除了Spring基本依赖外,还需要导 ...

  2. 系统学习 Java IO (十六)----这么多类,应该用哪个?

    目录:系统学习 Java IO---- 目录,概览 Java IO目的和功能 Java IO 包含 InputStream,OutputStream,Reader 和 Writer 类的许多子类. 原 ...

  3. React Router 4.0 + webpack 实现组件按需加载

    网上关于React Router 4.0的按需加载文章有很多,大致的思路都一样,但是其实具体实现起来却要根据自己的实际情况来定,这里主要介绍一下我的实现方式. 主要方式是通过Route组件的rende ...

  4. 在java项目启动时就执行某操作

    在java启动时大概有四种,此处只介绍3种 1.在启动的方法上使用通过@PostConstruct方法实现初始化bean进行操作 2.通过bean实现InitializingBean接口 @Overr ...

  5. MySQL优化(一)

    MySQL数据库优化一之引索详解 对于网站优化最注重的就是数据库的优化,而在数据库优化中首先考虑到的应该是数据库索引是否建立于是否建立的正确. 1.对于刚刚接触数据库的程序员,对于引索不是很理解.下面 ...

  6. GRPC 截止时间与元数据

    截止时间 gRPC 允许客户端在调用一个远程方法前指定一个最后期限值.这个值指定了在客户端可以等待服务端多长时间来应答,超过这个时间值 RPC 将结束并返回DEADLINE_EXCEEDED错误.在服 ...

  7. 漫谈Redis分布式锁实现

    在Redis上,可以通过对key值的独占来实现分布式锁,表面上看,Redis可以简单快捷通过set key这一独占的方式来实现分布式锁,也有许多重复性轮子,但实际情况并非如此.总得来说,Redis实现 ...

  8. JS高级程序设计第2章--精简版

    前言:这次是二刷了,想暑假做一次完整的笔记,但用本子来写笔记的话太贵了,可能哪天还丢了..所以还是博客好== 第二章:在HTML中使用JavaScript 2.1 <script>元素: ...

  9. Linux使用httpd配置反代理

    Linux安装httpd请看上一篇:https://www.cnblogs.com/tuituji27/p/11189095.html 首先,httpd默认监听端口号是80,增加或修改代理的端口号的文 ...

  10. 『开发技术』Docker开发教程(一)安装与测试(Windows 家庭版)

    0.前言 针对其他系统和版本,Docker都很容易安装,可以参考官方教程:https://docs.docker.com/docker-hub/ 由于Windows10家庭版无法安装docker,因此 ...