android binder 进程间通信机制3-Binder 对象生死
以下概述Binder通信过程中涉及到的四个对象:Binder本地对象、Binder实体对象、Binder引用对象、Binder代理对象的生死。
1、Binder通信的交互过程
1.Client 进程发出进程间通信请求,具体由Client进程中的代理对象通过Binder驱动程序向Server进程中的Binder本地对象发起请求。
2.Binder驱动程序根据Client进程传递过来的Binder代理对象的句柄值找到Binder驱动程序内的Binder引用对象。
3.根据Binder引用对象找到Binder实体对象。同时为本次请求创建一个binder_transaction结构(事务)来描述本次进程间通信过程。
4.Binder驱动程序根据找到的Binder实体对象找到运行在Server进程中的Binder本地对象,并将Client进程发来的数据发给他。
5.Server进程处理完成后,将处理结果返回给Binder驱动程序,驱动程序将结果写入前面创建的binder_transaction中
6.Binder驱动程序通过保存在binder_transaction中的Client信息,找到Client进程,将通信结果返回给对应的Binder代理对象处理。
2、由以上过程可知:binder代理对象依赖于binder引用对象,binder引用对象依赖于binder实体对象,binder实体对象依赖于binder本地对象。一下介绍这些被依赖的对象是如何保证粗活的:
binder 引用对象和binder实体对象在内核空间Binder驱动程序内部维护。实际上分别是binder_ref和binder_node结构体。
binder 代理对象在用户空间Client进程内维护。是一个BpBinder对象。
binder 本地对象在用户空间Server进程内维护。是一个BBinder对象。
1.Binder本地对象的生命周期。
在被驱动程序实体对象引用时,应该保证本地对象的引用计数不为0。在Server进程将一个Binder本地对象注册到ServerManager时,Binder驱动程序会为他创建对应的实体对象(binder_node)。当有Cient进程查询Binder本地对象的代理对象接口时,binder_node 中的有关引用计数的值会发生改变。Binder驱动通过函数:
binder_thread_read
使用协议BR_INCREFS,BR_ACQUIRE,BR_DECREFS,BR_RELEASE与Server进程通信。通信数据会写入Server进程的一个用户空间缓冲区中。
Server进程的IPCThreadState的成员函数executeCommand从取出协议命令并执行,增减本地对象的强弱引用计数实现生命周期管理。
另:BBinder继承自RefBase,在用户空间的引用可自动管理。
2.Binder实体对象的生命周期。
当Binder引用对象创建或销毁时,由于引用对象会引用实体对象,需要对应的增减Binder实体对象的引用计数。因为同在内核空间,调用binder_inc_node和binder_dec_node操作实体对象的引用,具体规则参考源码binder.c的这两个函数实现。
3.Binder引用对象的生命周期。
类似本地对象的生命周期,在Binder驱动程序内使用函数binder_thread_write,读取由Client写入用户空间缓冲区的BC_ACQUIRE,BC_INCREFS,BC_RELEASE,BC_DECREFS四个协议增减Binder引用对象的强弱引用计数。
这个过程是通过Client进程传进来的句柄值找到对应的引用对象的。
4.Binder代理对象的生命周期。
3.Binder对象死亡通知机制:
过程一:
1.定义死亡接收通知,DeathRecipient
2.调用代理对象BpBinder的linkToDeath注册。注册的最后会调用IPCThreadState::flushCommands()将注册死亡通知协议尽快通知给Binder驱动程序
3.Binder驱动程序在binder_thread_write中处理注册请求。
过程二:
1.发送死亡通知:本地对象死亡会出发关闭/dev/binder设备,binder_release会被调用,binder驱动程序会在其中检查Binder本地对象是否死亡,该过程会调用binder_deferred_release 执行。如死亡会在binder_thread_read中检测到BINDER_WORK_DEAD_BINDER的工作项。就会发出死亡通知。
2.接收死亡通知:Client进程会在IPCThreadState::executeCommand函数中处理到BR_DEAD_BINDER协议了。
过程三:
1.注销接收死亡通知:代理对象调用BpBinder::unlinkToDeath。
android binder 进程间通信机制3-Binder 对象生死的更多相关文章
- android binder 进程间通信机制2 - Binder进程间通信库实现原理
1.Service组件 使用模板类BnInterface描述,称为Binder本地对象,对应于Binder驱动程序中的Binder实体对象 实现原理图如下:
- android binder 进程间通信机制1-binder 驱动程序
以下内容只大概列个提纲,若要明白其中细节,还请看源码: 申明:本人菜鸟,希望得到大神指点一二,余心足已 binder 设备:/dev/binder binder 进程间通信涉及的四个角色: Clien ...
- [置顶] 深入理解android之IPC机制与Binder框架
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个 ...
- android binder 进程间通信机制5-Service注册和代理对象的获取
ServiceManager,其实也是一个Service,不过它的Server端实现并未使用Binder库的结构实现,而是直接打开binder/dev进行通信的,不具有普遍性. 下面以MediaSer ...
- android binder 进程间通信机制6-Binder进程间通信机制的JAVA接口
Binder间进程通信的JAVA层接口,主要是通过JNI方法来调用Binder库的C/C++接口 在JAVA层,将Service组件称为JAVA服务,Service组件的代理称为JAVA服务代理. 一 ...
- android binder 进程间通信机制4-Service Manager
Service Manager 是Binder进程间通信的核心组件之一: 它扮演者Binder进程间通信上下文(Context Manager)的角色 负责管理系统中的Service组件 向Clien ...
- Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了A ...
- Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了And ...
- Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系 ...
随机推荐
- sql server中取交集、差集和并集的语法
这里简单总结下在SQL Server中取交集.差集和并集的语法. 交集:INTERSECT(适用于两个结果集) SELECT ID, NAME FROM YANGGB1 INTERSECT SELEC ...
- 【HTML】--- 列表、表格、form表单标签
Html常用标签(2) 上篇博客讲了些常用的html标签 :[HTML]---常用标签(1) 这里主要讲 列表.表格标签和 form表单标签. 一.列表.表格标签 1.列表标签 概念 把内容以列表的形 ...
- 剑指offer笔记面试题1----赋值运算符函数
题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数. class CMyString{ public: CMyString(char* pData = nullptr); CMyS ...
- vuex 精简demo解析
1.store/index.js 文件 import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' //使用vuex Vue.use(Vuex); //一个store ...
- 前端开发规范:3-CSS
尽量使用缩写属性 border-top-style: none; font-family: palatino, georgia, serif; font-size: 100%; line-height ...
- Mac录制或保存视频后如何放大?
想要在录制和拍摄视频后在喜欢的场景(例如Mark)中放大视频吗?本文将向您展示如何放大视频并通过裁剪视频和“平移和缩放”效果来制作Ken Burns效果.Filmora9是一款功能强大的视频编辑器,具 ...
- celery执行异步任务和定时任务
一.什么是Clelery Celery是一个简单.灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统 专注于实时处理的异步任务队列 同时也支持任务调度 Celery架构 Celery的架构由三部分组成,消息中间件 ...
- 【2期】JVM必知必会
JVM之内存结构图文详解 Java8 JVM内存结构变了,永久代到元空间 Java GC垃圾回收机制 不要再问我“Java 垃圾收集器”了 Java虚拟机类加载机制 Java虚拟机类加载器及双亲委派机 ...
- Sass、LESS 和 Stylus各有千秋
废话不多说直接上连接 为您详细比较三个 CSS 预处理器(框架):Sass.LESS 和 Stylus
- 修改项目语言为C#8.0
错误 CS8370 功能“Using 声明”在 C# 7.3 中不可用.请使用 8.0 或更高的语言版本. 用记事本打开项目文件 XXX.csproj,找到LangVersion,修改为8.0. 如 ...