前言

20160109: 今天开始看命令模式,主要从概念和实现来深入理解该模式

概念理解【部分来自摘录】

概念

通常来说,“行为请求者”与“行为实现者”是紧耦合的。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这些情况下,将“行为请求者”与“行为实现者”解耦,实现二者之间的松耦合就至关重要。命令模式是解决这类问题的一个比较好的方法。

LabVIEW中典型的生产者消费者即行为请求和行为实现,两者通过队列的方式进行解耦,以字符串的形式发送指令。但是在设计这些操作的时候,对特殊的事情检测功能无法解耦,所以很有学习的必要。

命令模式

命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
命令模式的结构图如下

LabVIEW 的 AF结构就是将命令改为了一个对象,不知道是不是参考了这个的设计方法


Command定义了命令的接口

LabVIEW 中的Message类

ConcreteCommand实现Command接口,定义了具体的命令

Message的Do,实现了Command的命令

Client用于创建具体的命令并设定接收者
Invoker要求Command执行相应的请求
Receiver实施与执行一个请求,任何一个类都可能作为Receiver

C#实现

Demo一 : 设计模式中的命令模式范例

实现命令接口

  1. abstract class Command{
  2. public void execute() {}
  3. }

实现控制

通过初步编写,可以发现,程序将一个单次的命令改为了需要中间传递的命令;以前需要控制就是事件结构发送指令,然后执行具体的一段代码,现在封装后,可以复用执行的代码;

实现遥控器

控制实现

注意的是,我这里的设计存在一个耦合问题

我将LightCommand设计包括了Light.on 和 Light.off, 所以这种情况下,Command已经采用继承的方式进行了设计,当出现命令的增加时,与第一章的鸭子设计相同,继承会带来诸多的不一致问题,所以此处采用组合设计更加好。

原书中的设计

重新设计,功能完全一致,但是Command采用了单一的继承(利用了策略模式开发,没有用到继承的扩展性),所以后续更改也会更容易,实现了控制的解耦;总之一句话,多用组合(策略),少用继承!

07@Pattern_Note_命令模式的更多相关文章

  1. 07 oracle 归档模式 inactive/current redo log损坏修复--以及错误ORA-00600: internal error code, arguments: [2663], [0], [9710724], [0], [9711142], [], [], [], [], [], [], []

    07 oracle 归档模式 inactive/current redo log损坏修复--以及错误ORA-00600: internal error code, arguments: [2663], ...

  2. 设计模式(六):控制台中的“命令模式”(Command Pattern)

    今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”.说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令.无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Comm ...

  3. 设计模式--命令模式Command(对象行为型)

    一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行 ...

  4. 从Undo,Redo谈命令模式

    一般的应用软件中,通常会提供Redo和Undo的操作,比如Paint.NET中的动作面板,Word中的撤销重做,一般我们按Ctrl-Z即可回退到上次操作. 要实现上面的这一功能,最直观的想法就是,我们 ...

  5. C#设计模式系列:命令模式(Command)

    1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命 ...

  6. (十三)WebGIS中工具栏的设计之命令模式

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的 ...

  7. php实现设计模式之 命令模式

    <?php /* * 命令模式:(行为模式)将一个请求封装成一个对象(命令封装成对象),从而可以使用不同的请求对客户参数化(客户的不同请求,调不同的封装对象), * 对请求排序,或者记录请求日志 ...

  8. 十一个行为模式之命令模式(Command Pattern)

    定义: 将一个请求封装成对象,使得请求发送者和请求接受者之间相互隔离,消除两者之间的耦合.引入命令类,使得不同请求对客户参数化,并且可以对命令添加附件操作,如:排队.撤销.日志.组合等. 结构图: C ...

  9. 设计模式C#实现(十五)——命令模式

    意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4 参考 5 意图 将请求封装成一个对象,客户接受请求参数:可以对请求排队或者记录请求日志,以及可以支持撤销操作 适用性 抽象出待执行的动作以参数化某对 ...

随机推荐

  1. JavaScript - 初识

    流程图分为顺序结构.选择结构.循环结构 引入JS的方式有1.使用外部的JS文件<script src="..."></script>2.使用标签直接嵌入网页 ...

  2. C和指针 第十一章 习题

    1编写calloc,内部使用malloc函数获取内存 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void *myAlloc(unsigned ...

  3. Maven 入门 (2)—— 创建Maven项目

    http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17427043 读这篇文章之前请先确保你成功安装了maven,如果你还没安装成功,请先看:Maven ...

  4. serialize存入数组

    原代码 def get_type type_list = "" if categories.include?"movie" type_list += " ...

  5. spring jpa 实体互相引用返回restful数据循环引用报错的问题

    spring jpa 实体互相引用返回restful数据循环引用报错的问题 Java实体里两个对象有关联关系,互相引用,比如,在一对多的关联关系里 Problem对象,引用了标签列表ProblemLa ...

  6. LeetCode 27 Remove Element

    Problem: Given an array and a value, remove all instances of that value in place and return the new ...

  7. PHP上传文件示例

    虽然大多数人认为Web只包含网页,但HTTP协议实际上可以传输任何文件,如office文档.PDF.可执行文件.AVI.压缩文件及各种其他文件类型.虽然FTP在历史上一直是向服务器上传文件的标准方式, ...

  8. unity3d中串口的使用

    工作中遇到了串口的问题,通过查资料&实验写出了下面代码: 关于串口的代码我在网上看了好多,一种是用事件来做,另外一种使用线程来做:(经过试验,unity无法用串口自带的事件进行数据读取): 看 ...

  9. 搭建高可用MongoDB集群(一):配置MongoDB

    在大数据的时代,传统的关系型数据库要能更高的服务必须要解决高并发读写.海量数据高效存储.高可扩展性和高可用性这些难题.不过就是因为这些问题Nosql诞生了. NOSQL有这些优势: 大数据量,可以通过 ...

  10. php中session原理及安全性问题

    有一点我们必须承认,大多数web应用程序都离不开session的使用.这篇文章将会结合php以及http协议来分析如何建立一个安全的会话管理机制   我们先简单的了解一些http的知识,从而理解该协议 ...