html值得一说的应该就是适配

!!适配是与手机同时存在的

写好一个页面在手机端打开,会发现这个页面显示很小,那是因为设备的视口宽度viewport不等于设备宽度device-width,而页面是根据视口宽度显示的,一般来说一个手机的视口宽度是980px,而设备宽度是350px

如果测量手机的视口宽度呢,写一个红色背景颜色的宽度为980px的div和一个红色背景颜色的宽度为350px的div,在电脑打开,然后点击手机调试,会发现980px的div大概占满,而350px的只有三分之一

也就是说你在一个350px看一个980px的页面,当然会看起来很小了,还有就是这些年的手机更新换代有了2倍像素,3倍像素的屏幕,但其实设备宽度是没变的

如何让视口等于设备宽度,写一句meta标签就行,写在head标签里

  • width viewport 宽度(数值/device-width)
  • height viewport 高度(数值/device-height)
  • initial-scale 初始缩放比例
  • maximum-scale 最大缩放比例
  • minimum-scale 最小缩放比例
  • user-scalable 是否允许用户缩放(yes/no)
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

写上这句代码后重新查看980px和350px的div,会发现内容变大了,350px占满了,980px溢出了,而且字体大小也正常了,这个是告诫我们在手机端标签的宽度最好是用比例,块级标签默认就是百分之一百,手机端切记不能让用户横向滑动,写上这句适配后,文字就用16px,14px就是正常手机的正常显示大小了

高级些的适配,rem适配,这个在css里讲

其他meta

// utf-8 不解释
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<!-- 忽略页面中的数字识别为电话,忽略email识别 -->
<meta name="format-detection" content="telphone=no, email=no" />
<!-- 避免IE使用兼容模式 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- windows phone 点击无高光 -->
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
<!-- 删除苹果默认的工具栏和菜单栏 -->
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<!-- 设置苹果工具栏颜色 -->
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />

html的适配的更多相关文章

  1. iOS---iOS10适配iOS当前所有系统的远程推送

    一.iOS推送通知简介 众所周知苹果的推送通知从iOS3开始出现, 每一年都会更新一些新的用法. 譬如iOS7出现的Silent remote notifications(远程静默推送), iOS8出 ...

  2. iOS的ATS配置 - 2017年前ATS规定的适配

    苹果规定 从2017年1月1日起,新提交的 app 不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS(全称:App Transport Security)的限制. 以前为了能兼容ht ...

  3. Android权限管理之RxPermission解决Android 6.0 适配问题

    前言: 上篇重点学习了Android 6.0的运行时权限,今天还是围绕着Android 6.0权限适配来总结学习,这里主要介绍一下我们公司解决Android 6.0权限适配的方案:RxJava+RxP ...

  4. fir.im Weekly - 关于 iOS10 适配、开发、推送的一切

    "小程序"来了,微信变成名副其实的 Web OS,新一轮的Web App 与Native App争论四起.程序员对新技术永远保持灵敏的嗅觉和旺盛的好奇心,@李锦发整理了微信小程序资 ...

  5. iOS开发 适配iOS10

    2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notificat ...

  6. 3D游戏中的画质与效率适配

      哪里来的需求? 众所周知,由于不同的设备配置不同.导致其CPU和GPU处理能力有高有低.同样的游戏想要在所有设备上运行流畅且画面精美,是不可能的.这就需要我们针对不同的设备能力进行画质调节,以保证 ...

  7. iOS 4s-6Plus屏幕自动适配及颜色转换为十六进制

    iOS各种屏幕自动适配及颜色转换为十六进制 ★★★XLJMatchScreen自动适配屏幕★★★ 支持pod导入 pod 'XLJScreenMatching', '~> 1.0.3' 如果发现 ...

  8. Android指纹识别深入浅出分析到实战(6.0以下系统适配方案)

    指纹识别这个名词听起来并不陌生,但是实际开发过程中用得并不多.Google从Android6.0(api23)开始才提供标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口.本文除了能适配6.0及以上系统, ...

  9. 【转载】iOS屏幕适配设计

    移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6, ...

  10. QML 从无到有 2 (移动适配)

    随着项目深入,需要移植到安卓上,问题来了,QML安卓适配! 幸好PC端程序和手机屏幕长宽比例相似.虽然单位像素,尺寸不同,通过比例缩放,可以实现组件PC和安卓通用代码. 第一步:定义全局的转换函数(3 ...

随机推荐

  1. Windows Server 2008 R2文件服务器升级到Windows Server 2016

    Windows Server 2008 R2文件服务器升级到Windows Server 2016 用户单位有2台Windows Server 2008 R2的文件服务器,已经加入到域.域服务器另有两 ...

  2. Vue学习笔记:v-bind 属性动态绑定

    v-bind 的作用 v-bind指令可以将节点的属性与动态表达式绑定在一起 v-bind可以绑定html元素中的各种属性 例如: <a v-bind:href="xxx"& ...

  3. python笔记心得

    1.字典的映射 day=10# def get_sunday():# return 'Sunday'# def get_monday():# return 'monday'# def get_tues ...

  4. Codeforces Round #617 (Div. 3)A. Array with Odd Sum(水题)

    You are given an array aa consisting of nn integers. In one move, you can choose two indices 1≤i,j≤n ...

  5. 第1节 Scala基础语法:13、list集合的定义和操作;16、set集合;17、map集合

    list.+:5 , list.::5: 在list集合头部添加单个元素5 : li1.:+(5):在list集合尾部添加单个元素5: li1++li2,li1:::li2:在li1集合尾部添加il2 ...

  6. overlay rate

    1.导入nii.img文件,三维矩阵 2.模版矩阵和网络矩阵对应位置元素相乘 .* 3.生成位置为0的新矩阵 cc=(nii_new==0); 4.两个矩阵的非零元素个数   t1=length(ni ...

  7. 使用git下载一个项目

    1.安装好git之后创建一个库repository,用来保存git项目 2.进入repository之后,右击之后,选中 git bash here菜单选项 3.弹出命令界面之后输入命令: git c ...

  8. 第一个Vue-cli创建项目

    需要环境: Node.js:http://nodejs.cn/download/ 安装完成之后,使用cmd测试: 我现在的是最新的 安装Node.js加速器: 这个下载的稍微慢一些 npm insta ...

  9. windows 批量杀进程 类似pkill

    轉:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55fb522f0100whki.html 1.开始-运行(或win+R),输入cmd,打开命令行模式: 2.输入tasklist,可 ...

  10. Lightroom中几个重要名词术语的解释

    Lightroom是照片管理.处理.发布的综合性智能软件,里面有几个重要的专有技术名词,通过我的理解做一个总结: 一.目录(Catalog) 就是Lightroom的数据库,会把用户的照片的信息.照片 ...